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調整

サイコカッターの追加ダメージ20%増加、おいうちのダメージ8%増加、ユナイトわざの必要エネルギー量を90000から80000に減少。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移
2024年の推移
2023年の推移

調整履歴

14件

  1. 2026/06 調整 調整 サイコカッターの追加ダメージ20%増加、おいうちのダメージ8%増加、ユナイトわざの必要エネルギー量を90000から80000に減少

    サイコカッター

    • 追加ダメージ

      20%増加

    おいうち

    • ダメージ

      8%増加

    ユナイトわざ:ダークスラッシャー

    • 必要エネルギー量 変更前 90000 変更後 80000 −10000
  2. 2025/04 調整 調整 防御無視を削除し、つじぎりの待ち時間を延長、サイコカッターの追加ダメージを減少した

    ステータス

    • 防御無視 変更前 0~60 変更後 0~0 (削除)

    つじぎり

    • 待ち時間 変更前 5s 変更後 5.5s +0.5

    サイコカッター

    • 追加ダメージ 変更前 変更後 17%~9%減少
  3. 2025/03 調整 弱体化 レベルアップによる能力値の上昇幅を2月27日以前の状態に戻した

    能力値

    • レベルアップによる能力値の上昇幅 変更前 2月27日のアップデート後の状態 変更後

      2月27日のアップデートで序盤から強くなるよう調整されたが、勝率が高くなりすぎたため、以前の状態に戻した。

  4. 2025/02 調整 強化 防御無視が0~60追加され、HP・防御・特防の最大値が上昇。つじぎりの急所率上昇量が増加

    能力値

    • 防御無視 変更前 なし 変更後 0~60 (レベル1~15)

      新規追加

    • HP 変更前 3000~6000 (レベル1~15) 変更後 3000~6200 (レベル1~15)

      最大HPが200増加

    • 防御 変更前 52~259 (レベル1~15) 変更後 52~300 (レベル1~15)

      最大防御が41増加

    • 特防 変更前 36~180 (レベル1~15) 変更後 36~200 (レベル1~15)

      最大特防が20増加

    • レベルアップによる能力値の上昇幅 変更前 調整前 変更後 調整後

      上昇幅を変更

    つじぎり

    • 急所率上昇 変更前 相手が失ったHP 1% につき 0.67% (最大値は変更なし) 変更後 相手が失ったHP 1% につき 0.8% (最大値は変更なし)

      急所率上昇量が増加

  5. 2024/12 調整 強化 「おいうち」の待ち時間が5秒から5.5秒に増加

    おいうち

    • 待ち時間 変更前 5s 変更後 5.5s +0.5

      待ち時間が5秒から5.5秒に増加

  6. 2024/06 調整 調整 おいうちの正面命中時のダメージを増加

    skill

    • damage 変更前 変更後 22%増加

      正面から命中させた時のダメージ量

    • damage 変更前 変更後 50%増加

      刃によるダメージ量

  7. 2023/10 調整 強化 アブソルの攻撃力を上方調整し、ふいうちの待ち時間を短縮、ユナイトわざの必要ゲージ量を減少

    アブソル

    • 攻撃 変更前 610 変更後 670 +60
    • ふいうち待ち時間 変更前 6秒 変更後 5秒 −1
    • ユナイトわざ「ダークスラッシャー」必要なゲージ量 変更前 変更後 25%減少

      変更前の数値は不明

  8. 2022/10 調整 弱体化 攻撃低下、ふいうちの範囲狭化

    能力調整

    • 攻撃 変更前 変更後 低下

    ふいうち

    • 範囲 変更前 変更後 狭化
  9. 2022/09 調整 弱体化 おいうちの効果時間を短縮した

    おいうち

    • その他

      わざ使用後、次回通常攻撃がおいうちになる持続時間を短縮。

  10. 2022/07 調整 調整 アブソルの不具合修正

    つじぎりの範囲に関する不具合を修正しました。

    つじぎり+のわざ使用時に効果の一部または全部が発揮されない不具合を修正しました。

  11. 2022/07 調整 強化 つじぎりの範囲に関する不具合を修正し、つじぎりとサイコカッターの与ダメージが減少しました

    つじぎり

    • わざ
    • わざ 変更前 変更後 減少

    サイコカッター

    • わざ 変更前 変更後 減少
  12. 2022/06 調整 調整 アブソルの攻撃によるHP回復量が増加。サイコカッターの効果変更、おいうちの射程延長、おいうち+の移動速度上昇率向上

    ステータス

    • 攻撃によるHP回復量が増加。

    サイコカッター

    • 変更前 (旧効果、明記なし) 変更後 実体化させた心の刃で攻撃する。わざ命中時に相手のポケモンの移動速度を少しのあいだ下げる。また、その相手のポケモンに対してダメージを与えたとき追加ダメージを発生させる(3回まで)。

      サイコカッターの効果を変更。命中時移動速度低下と追加ダメージ(最大3回)を追加。

    おいうち

    • わざの届く距離が長くなった。

    おいうち+

    • わざによる移動速度のアップ率を上げた。

  13. 2021/09 調整 調整 「つじぎり」「ふいうち」の待ち時間短縮など。つじぎりの2回目攻撃範囲の広さを修正。ふいうちの妨害無効持続時間延長

    つじぎり

    • 待ち時間 変更前 長い 変更後 短い

      わざの待ち時間を短くしました。

    • 2回目の攻撃の範囲 変更前 想定以上に広い 変更後 修正

      2回目の攻撃のわざの範囲が想定以上に広かったので修正しました。

    ふいうち

    • 待ち時間 変更前 長い 変更後 短い

      わざの待ち時間を短くしました。

    • 妨害無効の持続時間 変更前 短い 変更後 長い

      わざ使用中の「妨害無効」の持続時間を長くしました。

  14. 2021/08 調整 調整 つじぎり、ふいうちの各わざのダメージ量を増加

    アブソル

    • つじぎり 変更前 変更後 相手に与えるダメージ量を増加。
    • ふいうち 変更前 変更後 相手に与えるダメージ量を増加。