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最近の変化

直近調整
強化

ワイドガードのシールド量を増加し、待ち時間を短縮しました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移
2024年の推移
2023年の推移

調整履歴

12件

  1. 2026/07 調整 強化 ワイドガードのシールド量を増加し、待ち時間を短縮しました

    ワイドガード

    • シールド量 変更前 — 変更後 10%増加

      シールド量:10%増加

    • 待ち時間 変更前 8.5s 変更後 8s −0.5
  2. 2026/05 調整 強化 進化前わざの使用頻度とダメージを強化

    てっぺき

    • 待ち時間 変更前 7s 変更後 6s −1

    かげうち

    • 待ち時間 変更前 6s 変更後 5s −1
    • ダメージ 変更前 — 変更後 10%増加
  3. 2025/03 調整 弱体化

    ワイドガード

    • シールド量

      シールド量が15%減少

  4. 2025/01 調整 強化 防御・特防とブレードフォルムの強化攻撃ダメージが上方調整され、ワイドガードの待ち時間が短縮された

    ステータス

    • 防御 変更前 50~250 変更後 80~280 +30
    • 特防 変更前 35~174 変更後 60~200 +25

    ブレードフォルムの強化攻撃

    • 相手の最大HPに対するダメージ 変更前 7% 変更後 8.5% +1.5%

    ワイドガード

    • 待ち時間 変更前 9秒 変更後 8秒 −1
  5. 2024/04 調整 調整 フォルムチェンジを素早く行えるように「アイアンヘッド」と「せいなるつるぎ」を上方調整しました

    アイアンヘッド

    • 待ち時間 変更前 7s 変更後 6s −1

    せいなるつるぎ

    • 待ち時間 変更前 7.5s 変更後 6.5s −1
  6. 2023/09 調整 強化 ブレードフォルムの能力値が上方調整された

    能力値

    • 攻撃(ブレードフォルム) 変更前 223~357 (レベル7~15) 変更後 258~432 (レベル7~15) +35
  7. 2023/06 調整 強化 シールドフォルムの防御と特防が上方調整され、「シャドークロー」のダメージも増加した

    能力値(シールドフォルム)

    • 防御 変更前 308~650 (レベル7~15) 変更後 338~680 (レベル7~15) +30
    • 特防 変更前 215~474 (レベル7~15) 変更後 235~494 (レベル7~15) +20

    シャドークロー

    • ダメージ量 変更前 — 変更後 5%増加
  8. 2022/10 調整 調整 かげうち・てっぺき・せいなるつるぎの弱体化と習得レベル変更、わざ待ち時間の延長が行われました

    かげうち

    • ダメージ量

      相手のポケモンに与えるダメージ量が減少

    • 待ち時間

      わざの待ち時間を長く

    • 習得レベル 変更前 — 変更後 1または3

      わざ習得のレベルを1または3に変更

    てっぺき

    • 待ち時間

      わざの待ち時間を長く

    • 習得レベル 変更前 — 変更後 1または3

      わざ習得のレベルを1または3に変更

    せいなるつるぎ

    • 防御減少効果

      相手の防御を減少させる効果を弱く

  9. 2022/09 調整 弱体化 かげうちのダメージを減少。アイアンヘッドの防御成功時の待ち時間減少量を増加

    かげうち

    • ダメージ

      相手のポケモンに与えるダメージ量が減少

    アイアンヘッド

    • 待ち時間減少量

      相手の攻撃を防いだ時に減少する待ち時間が増加

  10. 2022/05 調整 調整 わざ「せいなるつるぎ」で相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました

    せいなるつるぎ

    • 効果の持続時間

      相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くした

  11. 2022/04 調整 強化 ギルガルドの強化攻撃、せいなるつるぎに関する調整。ブレードフォルムとシールドフォルムそれぞれの強化攻撃が強化され、せいなるつるぎのダメージと効果時間が上方修正された

    強化攻撃(ブレードフォルム)

    • ダメージ量

      ダメージ量が増加

    強化攻撃(シールドフォルム)

    • 回復量

      回復量が増加

    せいなるつるぎ

    • ダメージ量

      相手に与えるダメージ量が増加

    • 効果の持続時間

      相手に与える効果の持続時間が長くなった

  12. 2022/03 調整 調整 せいなるつるぎの攻撃範囲が表示より広くなっていた不具合を修正しました

    せいなるつるぎ

    • 攻撃範囲