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調整

ワイドガードのシールド量を増加し、待ち時間を短縮しました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移
2024年の推移
2023年の推移

調整履歴

13件

  1. 2026/07 調整 調整 ワイドガードのシールド量を増加し、待ち時間を短縮しました

    ワイドガード

    • 待ち時間 変更前 8.5s 変更後 8s −0.5
    • シールド量 変更前 現状比 変更後 10%増加
  2. 2026/05 調整 調整 てっぺきとかげうちの待ち時間を短縮し、かげうちのダメージを増加した

    move

    • てっぺき 待ち時間 変更前 7s 変更後 6s −1
    • かげうち 待ち時間 変更前 6s 変更後 5s −1
    • かげうち ダメージ 変更前 変更後 10%増加

      変更前の数値は明記なし

  3. 2025/03 調整 調整 「ワイドガード」のシールド量を15%減少

    ワイドガード

    • シールド量 変更前 変更後 15%減少
  4. 2025/01 調整 強化 防御を50~250から80~280に増加

    ステータス

    • 防御 変更前 50~250 変更後 80~280 +30
    • 特防 変更前 35~174 変更後 60~200 +25

    ブレードフォルムの強化攻撃

    • 相手の最大HPに対するダメージ 変更前 7% 変更後 8.5% +1.5%

    ワイドガード

    • 待ち時間 変更前 9秒 変更後 8秒 −1
  5. 2024/04 調整 調整 アイアンヘッドとせいなるつるぎの待ち時間を短縮した

    アイアンヘッド

    • 待ち時間 変更前 7s 変更後 6s −1

    せいなるつるぎ

    • 待ち時間 変更前 7.5s 変更後 6.5s −1
  6. 2023/09 調整 強化 ブレードフォルムの攻撃力を上方調整

    能力値 (ブレードフォルム)

    • 攻撃 変更前 223~357 変更後 258~432 +35

      レベル7~15

  7. 2023/06 調整 強化 シールドフォルム時の防御と特防を上方調整し、シャドークローのダメージ量を5%増加した

    能力値

    • シールドフォルム時の能力値(レベル7~15) 変更前 防御308~650、特防215~474 変更後 防御338~680、特防235~494 +30

    シャドークロー

    • ダメージ量

      5%増加

  8. 2022/11 調整 弱体化 強化攻撃とユナイトわざ「とどめのひとふり」の野生ポケモンに対する最大ダメージ量が減少した

    強化攻撃

    • 野生ポケモンへの最大ダメージ量

      減少

    ユナイトわざ「とどめのひとふり」

    • 野生ポケモンへの最大ダメージ量

      減少

  9. 2022/10 調整 弱体化 かげうちのダメージ減少と待ち時間増加、てっぺきの待ち時間増加、せいなるつるぎの防御減少効果弱化。わざ習得レベルが1または3に変更

    かげうち

    • ダメージ 変更前 変更後 減少

      相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。

    • 待ち時間 変更前 変更後 増加

      わざの待ち時間を長くしました。

    • 習得レベル 変更前 変更後 1または3

      わざ習得のレベルを1または3に変更しました。

    てっぺき

    • 待ち時間 変更前 変更後 増加

      わざの待ち時間を長くしました。

    • 習得レベル 変更前 変更後 1または3

      わざ習得のレベルを1または3に変更しました。

    せいなるつるぎ

    • 防御減少効果 変更前 変更後 弱化

      相手のポケモンに与える防御を減少させる効果を弱くしました。

  10. 2022/09 調整 弱体化 かげうちのダメージ減少、アイアンヘッドの待ち時間増加

    かげうち

    • ダメージ

      相手ポケモンに与えるダメージ量を減少。

    アイアンヘッド

    • 待ち時間

      攻撃を防いだ時に減少する待ち時間が増加。

  11. 2022/05 調整 弱体化 せいなるつるぎが相手ポケモンに与える効果の持続時間を短縮した

    せいなるつるぎ

    • 持続時間 変更前 未記載 変更後 短縮
  12. 2022/04 調整 強化 全般的なダメージと回復量が上方修正された

    強化攻撃

    • ダメージ量 変更前 現在と同じ 変更後 増加

      ブレードフォルムの強化攻撃

    • 回復量 変更前 現在と同じ 変更後 増加

      シールドフォルムの強化攻撃

    せいなるつるぎ

    • ダメージ量 変更前 現在と同じ 変更後 増加
    • 持続時間 変更前 現在と同じ 変更後 長く

      相手に与える効果の持続時間

  13. 2022/03 調整 調整 せいなるつるぎの攻撃範囲が表示よりも広くなっていた不具合を修正

    skill_2

    • bug

      攻撃範囲が表示よりも広くなっていた不具合を修正