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ダークライ

Darkrai

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攻撃の命中、被攻撃判定、「さいみんじゅつ」の発動方向、「あくのはどう」中の「シャドークロー」のダメージ判定、2回目の攻撃発動に関する不具合を修正。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

12件

  1. 2026/02 調整 調整 攻撃の命中、被攻撃判定、「さいみんじゅつ」の発動方向、「あくのはどう」中の「シャドークロー」のダメージ判定、2回目の攻撃発動に関する不具合を修正

    攻撃

    • 相手への命中 変更前 相手に当たらなくなる 変更後 不具合を修正

      特定の状況で

    ダークライへの攻撃

    • 命中 変更前 攻撃が当たらなくなる 変更後 不具合を修正

      特定の状況で

    「さいみんじゅつ」

    • 発動方向 変更前 通常攻撃の方向に向けて発動される 変更後 不具合を修正

      特定の状況で

    「あくのはどう」中の「シャドークロー」

    • 影の中の相手へのダメージ 変更前 ツメが現れていない影の中にいる相手ポケモンにダメージを与えてしまう 変更後 不具合を修正

      特定の状況で

    「あくのはどう」

    • 待ち時間と2回目の攻撃発動 変更前 待ち時間に入り2回目の攻撃をすぐに発動できない 変更後 不具合を修正

      特定の状況で

  2. 2026/01 調整 調整 エンペルトに対してユナイトわざを使用した際、ユナイトわざ期間中にエンペルトの攻撃が命中しない不具合を修正した

    ユナイトわざ

    • 不具合修正 変更前 エンペルトに対してユナイトわざを使用した際、ユナイトわざ期間中エンペルトの攻撃が命中しない 変更後 —
  3. 2026/01 調整 調整 「ダークホール」の待ち時間短縮、「わるだくみ」と「シャドークロー(あくのはどう中)」のダメージ増加、ユナイトわざの必要エナジー量減少の強化調整

    ダークホール

    • 待ち時間 変更前 6s 変更後 5s −1

    わるだくみ

    • ダメージ 変更前 — 変更後 15%増加

    シャドークロー

    • あくのはどう中のダメージ 変更前 — 変更後 10%増加

    ユナイトわざ

    • 必要なエナジー量 変更前 100000 変更後 90000 −10000

      10%減少

    シャドークロー/あくのはどう

    • 2段目が発動しない不具合を修正

    あくのはどう

    • レジェンドピットにワープする不具合を修正

    • 3回攻撃できてしまう不具合を修正

  4. 2025/12 調整 調整 ユナイトわざ中に強化攻撃を行えない不具合を修正した

    ユナイトわざ

    • 強化攻撃

      ユナイトわざ中に強化攻撃を行えない不具合の修正

  5. 2025/12 調整 弱体化 眠らせコンボが強力すぎたため、強化通常攻撃のダメージや技の頻度・回復速度が下方調整された

    強化通常攻撃

    • ダメージ

      10%減少

    ダークホール

    • 待ち時間 変更前 4s 変更後 6s +2

    わるだくみ

    • 保有回数が回復する時間 変更前 3s 変更後 4s +1
  6. 2025/10 調整 強化 ステータスの待ち時間短縮効果と、あくのはどうの性能が強化された

    ステータス

    • 待ち時間短縮 変更前 5%(Lv.5), 10%(Lv.9) 変更後 10%(Lv.5), 20%(Lv.9) +5%

    あくのはどう

    • 待ち時間 変更前 8秒 変更後 7秒 −1
    • ダメージ 変更前 — 変更後 20%増加
  7. 2025/03 調整 弱体化 2月27日のアップデート以降「わるだくみ」の待ち時間が長くなっていた不具合を修正した

    わざ「わるだくみ」

    • 待ち時間 変更前 2月27日以降長くなっていた 変更後 —

      不具合修正

  8. 2025/02 調整 調整 ユナイトわざのエフェクトを不具合が少ない以前の状態に戻した

    ユナイトわざ「深き悪夢へのいざない」

    • effect 変更前 — 変更後 以前のエフェクト

      エフェクトの変更以降の不具合を解消するため戻した

  9. 2024/12 調整 調整 ダークホール・わるだくみと強化攻撃の組み合わせによるダメージが高すぎたため、強化攻撃とダークホールが下方調整された

    強化攻撃

    • ダメージ 変更前 — 変更後 20%減少

      わるだくみの追加ダメージも含む

    ダークホール

    • 待ち時間 変更前 3.5s 変更後 4s +0.5

    シャドークロー

    • ダメージ 変更前 — 変更後 20%増加
  10. 2024/12 調整 弱体化 強化攻撃の射程が短縮され、「わるだくみ」の追加ダメージがねむり状態の相手を起こさなくなりました。ユナイトわざの悪夢に障害物が無いようエフェクトが調整されました

    強化攻撃

    • 射程距離 変更前 12m 変更後 9m −3

    わるだくみ

    • 追加ダメージによるねむり解除

      追加ダメージでねむり状態の相手を起こさないように調整

    ユナイトわざ「深き悪夢へのいざない」

    • エフェクト

      障害物の無い悪夢へいざなうようにエフェクトを調整

  11. 2024/11 調整 調整 待ち時間・ダメージを下方調整しました

    あくのはどう

    • 待ち時間 変更前 6s 変更後 8s +2
    • ダメージ量 変更前 — 変更後 25%低下

    ユナイトわざ:深き悪夢へのいざない

    • ダメージ量 変更前 — 変更後 25%低下

    ユナイトわざ

    • ユナイトわざの効果中にザシアンが特性を使用できなかった不具合を修正

    • ユナイトわざがバトルアイテムの待ち時間を短縮していた不具合を修正

  12. 2024/10 調整 強化 勝率が正常な範囲を大きく下回っていたため、HP・防御・特防の上昇と各わざの上方調整を行った。また、シャドークローを覚えた直後に当てると待ち時間が発生しない不具合を修正した

    HP

    • HP 変更前 3200~6700(レベル1~15) 変更後 3600~7500(レベル1~15) +400

    防御

    • 防御 変更前 60~260(レベル1~15) 変更後 80~350(レベル1~15) +20

    特防

    • 特防 変更前 40~180(レベル1~15) 変更後 65~255(レベル1~15) +25

    とくせい「ナイトメア」

    • ダメージ量 変更前 — 変更後 100%増加

    強化攻撃

    • ダメージ量 変更前 — 変更後 30%増加

    さいみんじゅつ

    • 待ち時間 変更前 7s 変更後 5s −2

    ダークホール

    • 待ち時間 変更前 4s 変更後 3.5s −0.5

    わるだくみ

    • 保有回数が回復する時間 変更前 4s 変更後 3s −1
    • 強化された通常攻撃のダメージ量 変更前 — 変更後 22%増加
    • 強化された強化攻撃のダメージ量 変更前 — 変更後 24%増加

    シャドークロー

    • 待ち時間 変更前 8s 変更後 6s −2

    あくのはどう

    • 待ち時間 変更前 8s 変更後 6s −2
    • ダメージ量 変更前 — 変更後 100%増加

    ユナイトわざ「深き悪夢へのいざない」

    • 継続的に与えるダメージ量 変更前 — 変更後 100%増加

    シャドークロー / シャドークロー+

    • 不具合修正

      シャドークローやシャドークロー+をおぼえた直後に相手に当てると待ち時間が発生しない不具合を修正