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メガホーンとはいすいのじん選択時の耐久力とダメージ不足を解消するため、シールド継続時間やダメージ軽減効果などが強化されました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移
2024年の推移

調整履歴

3件

  1. 2026/06 調整 強化 メガホーンとはいすいのじん選択時の耐久力とダメージ不足を解消するため、シールド継続時間やダメージ軽減効果などが強化されました

    メガホーン

    • シールド継続時間 変更前 2.5s 変更後 3.5s +1
    • 追加ダメージ 変更前 最大HPの3% 変更後 最大HPの5% +2

    はいすいのじん

    • 待ち時間 変更前 5s 変更後 4s −1
    • 正面からのダメージの軽減率 変更前 20% 変更後 30% +10

    さじんせんぷうのじん

    • 必要なエネルギー量 変更前 100000 変更後 90000 −10000

      ユナイトわざ

  2. 2024/07 調整 調整 アイアンヘッドとはいすいのじんの組み合わせによるダメージが高すぎたため、全体的に与えるダメージ量が下がるよう下方調整されました

    アイアンヘッド

    • ダメージ量

      25%減少

    はいすいのじん時の強化通常攻撃

    • ダメージ量

      20%減少

    はいすいのじん

    • 攻撃上昇量 変更前 40% 変更後 25% −15%
    • 移動速度

    はいすいのじん+

    • 攻撃上昇量 変更前 60% 変更後 40% −20%

    やや

    • タイレーツが、ジュラルドンの「りゅうのはどう」やフシギバナの「ソーラービーム」などの多段ヒット間隔が短いわざのダメージを想定以上に軽減してしまう不具合を修正

    • 回復効果

    メガホーン

    • 当たり判定
  3. 2024/06 調整 調整 はいすいのじんのときに使用した「アイアンヘッド」の効果で変化した通常攻撃により、待ち時間が短縮される不具合を修正しました

    アイアンヘッド

    • 待ち時間

      変化した通常攻撃で待ち時間が短縮されないよう修正