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「ダメおし」を覚えていない状態で「ネコにこばん」命中時に「ダメおし」のゲージが増加する不具合を修正した。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

3件

  1. 2026/09 調整 調整 「ダメおし」を覚えていない状態で「ネコにこばん」命中時に「ダメおし」のゲージが増加する不具合を修正した

    ネコにこばん

  2. 2026/03 調整 調整 全体ダメージと自衛力の下方修正

    だましうち

    • シールド量 変更前 — 変更後 15%減少

      弱体

    みだれひっかき

    • 待ち時間 変更前 5s 変更後 5.5s +0.5

      弱体

    • ダメージ 変更前 — 変更後 10%減少

      弱体

    ユナイトわざ:ざくざく小判みだれうち

    • ダメージ 変更前 — 変更後 10%減少

      弱体

    だましうち+

    • 技の発動回数

      ダメージを与えた際に技が2回発動していた不具合を修正

    ネコにこばん

    • 待ち時間短縮効果

      待ち時間短縮効果が適用されない不具合を修正

  3. 2026/01 調整 調整 だましうちのダメージとシールド効果が減少し、みだれひっかきによる待ち時間短縮効果が下方調整された

    だましうち

    • ダメージ 変更前 — 変更後 26%~32%減少
    • シールド効果 変更前 — 変更後 18%~22%減少

    みだれひっかき

    • ダメージを与えた回数毎の「ダメおし」、「だましうち」の待ち時間短縮効果 変更前 15% 変更後 7.5% −7.5%