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ユナイトわざ「サーチXクラッシュ」の分析段階に妨害無効が適用されない不具合を修正。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移
2024年の推移

調整履歴

8件

  1. 2026/05 調整 調整 ユナイトわざ「サーチXクラッシュ」の分析段階に妨害無効が適用されない不具合を修正

    ユナイトわざ「サーチXクラッシュ」

    • 分析段階の妨害無効 変更前 妨害無効が適用されていない 変更後 —

      不具合修正

  2. 2026/05 調整 強化 全体的なダメージ不足を解消するため複数のわざのダメージやシールド量が引き上げられた。ユナイトわざ使用時に妨害無効効果が追加された

    コメットパンチ

    • シールド量 変更前 — 変更後 15%増加

    しねんのずつき

    • ダメージ 変更前 — 変更後 10%増加

    ジャイロボール

    • ダメージ 変更前 — 変更後 10%増加

    ユナイトわざ:サーチXクラッシュ

    • 効果 変更前 — 変更後 使用時に妨害無効になる効果を追加
  3. 2026/04 調整 調整 「しねんのずつき」を厚い壁越しの相手に対して発動するとダメージとふきとばしが発生しない不具合を修正しました

    しねんのずつき

    • 厚い壁越しに発動時、ダメージとふきとばしが発生しない不具合の修正

  4. 2024/12 調整 調整 コメットパンチの待ち時間が8秒から7秒に短縮されました

    コメットパンチ

    • 待ち時間 変更前 8s 変更後 7s −1
  5. 2024/07 調整 調整 「でんじふゆう」がピクシーの「じゅうりょく」の影響を受けない不具合を修正した

    でんじふゆう

    • 相手わざの影響
  6. 2024/05 調整 調整 ダメージ不足で押し負ける場面が多かったため、複数のわざのダメージを上方調整

    ジャイロボール

    • ダメージ量 変更前 — 変更後 10%増加

    しねんのずつき

    • ダメージ量 変更前 — 変更後 13%増加

    ユナイトわざ「サーチXクラッシュ」

    • ダメージ量 変更前 — 変更後 15%増加
  7. 2024/01 調整 調整 1月9日の調整で想定以上のダメージが出ていた「ジャイロボール」のダメージ量を修正し、「でんじふゆう」を下方調整した

    ジャイロボール

    • ダメージ量

      想定以上のダメージが出てしまっていたのを修正

    でんじふゆう

    • 待ち時間 変更前 8s 変更後 9s +1
    • 移動速度上昇量 変更前 80% 変更後 60% −20%
    • 継続時間 変更前 5s 変更後 4s −1
    • わざを使用したあとの強化攻撃のダメージ量 変更前 — 変更後 30%減少

    サーチXクラッシュ

    • わざが発動したのにもかかわらず、ユナイトわざゲージが90%回復してしまう不具合を修正

    • 発生させた壁を消したのにも関わらず、見えない壁が残り続けてしまう不具合を修正

  8. 2024/01 調整 強化 防御・特防と各わざが上方修正された

    能力値

    • 防御・特防 変更前 防御:90~505、特防:70~370 変更後 防御:90~550、特防:70~410

    てっぺき

    • シールド量 変更前 — 変更後 100%増加
    • 強化攻撃のダメージ量 変更前 — 変更後 30%増加

    コメットパンチ

    • 待ち時間 変更前 11s 変更後 8s −3
    • シールド量 変更前 — 変更後 20%増加
    • シールドの継続時間 変更前 3s 変更後 5s +2

    しねんのずつき

    • 待ち時間 変更前 6s 変更後 5s −1

    ジャイロボール

    • 待ち時間 変更前 5s 変更後 4s −1
    • ダメージ量 変更前 — 変更後 30%増加
    • シールド量 変更前 — 変更後 30%増加
    • シールドの継続時間 変更前 3秒 変更後 4秒 +1

    でんじふゆう

    • 待ち時間 変更前 10s 変更後 8s −2
    • 移動速度上昇量 変更前 60% 変更後 80% +20%

    ユナイトわざ「サーチXクラッシュ」

    • 必要なエナジー量 変更前 — 変更後 約16%減少
    • 1匹の相手を狙った時のダメージ量 変更前 — 変更後 30%増加
    • 壁をつくるときのダメージ量 変更前 — 変更後 20%増加