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ゼラオラ

Zeraora

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実装日

最近の変化

直近調整
強化

ボルトチェンジの待ち時間短縮とダメージ増加、ワイルドボルトのダメージ増加、ユナイトわざ疾風迅雷撃の必要エネルギー量を減少しました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移
2024年の推移
2023年の推移

調整履歴

18件

  1. 2026/04 調整 強化 ボルトチェンジの待ち時間短縮とダメージ増加、ワイルドボルトのダメージ増加、ユナイトわざ疾風迅雷撃の必要エネルギー量を減少しました

    ボルトチェンジ

    • 待ち時間 変更前 8s 変更後 7s −1
    • ダメージ

      ダメージが12%増加

    ワイルドボルト

    • ダメージ

      ダメージが8%増加

    ユナイトわざ:疾風迅雷撃

    • 必要なエネルギー量 変更前 100000 変更後 90000 −10000
  2. 2025/04 調整 調整 防御無視を削除し、ほうでんのダメージとシールド量を減少しました

    防御無視

    • ステータス 変更前 0~80 変更後 0~0

    ほうでん

    • ダメージ 変更前 17% 変更後 10% −7%
    • シールド量 変更前 変更後 10%減少
  3. 2025/03 調整 強化 攻撃速度がレベル1から15で最大7.7%増加し、ワイルドボルトの待ち時間が9秒から8秒に短縮された

    能力値

    • 攻撃速度 変更前 0% 変更後 0~7.7%増加 (レベル1~15)

      攻撃速度を追加

    ワイルドボルト

    • 待ち時間 変更前 9秒 変更後 8秒 −1

      待ち時間を短縮

  4. 2024/11 調整 強化 スパークとワイルドボルトの待ち時間が減少し、ほうでんのシールド量が増加した

    スパーク

    • 待ち時間 変更前 10s 変更後 9s −1

    ワイルドボルト

    • 待ち時間 変更前 10s 変更後 9s −1

    ほうでん

    • シールド量 変更前 15%増加(変更前の値は不明) 変更後 15%増加(変更後の値は不明)

      変更前後の絶対値が不明なため、変化のみ記載

  5. 2024/07 調整 調整 HPが減少している時に強化攻撃でもちものの効果が発動しなかった不具合を修正

    other

    • 強化攻撃

      ゼラオラのHPが減少している時に強化攻撃でもちものの効果が発動しなかった不具合を修正。

  6. 2024/04 調整 調整 ワイルドボルト+のダメージ判定が発動した場所に残り続ける不具合を修正

    ワイルドボルト+

    • 不具合 変更前 ダメージ判定が発動した場所に残り続ける 変更後 修正

      ワイルドボルト+のダメージ判定が発動した場所に残り続ける不具合

  7. 2024/01 調整 強化 ゼラオラの「ボルトチェンジ」のダメージ量を20%増加、「ワイルドボルト」のダメージ量を13%増加

    ボルトチェンジ

    • ダメージ量 変更前 不明 変更後 20%増加

    ワイルドボルト

    • ダメージ量 変更前 不明 変更後 13%増加
  8. 2023/07 調整 調整 各わざの習得レベルを全体的に引き下げ、ほうでんの待ち時間を短縮、ワイルドボルトのダメージ減少と待ち時間増加

    ボルトチェンジ

    • 習得するレベル 変更前 レベル6 変更後 レベル5 −1

    ボルトチェンジ+

    • 習得するレベル 変更前 レベル12 変更後 レベル11 −1

    スパーク

    • 習得するレベル 変更前 レベル6 変更後 レベル5 −1

    スパーク+

    • 習得するレベル 変更前 レベル12 変更後 レベル11 −1

    ほうでん

    • 習得するレベル 変更前 レベル8 変更後 レベル7 −1
    • 待ち時間 変更前 10秒 変更後 8秒 −2

    ほうでん+

    • 習得するレベル 変更前 レベル14 変更後 レベル13 −1
    • 待ち時間 変更前 10秒 変更後 8秒 −2

    ワイルドボルト

    • 習得するレベル 変更前 レベル8 変更後 レベル7 −1
    • ダメージ量 変更前 100%(基準値) 変更後 5%減少 −95%

      具体的な数値は明記なし、5%減少と記載

    • 待ち時間 変更前 9秒 変更後 10秒 +1

    ワイルドボルト+

    • 習得するレベル 変更前 レベル14 変更後 レベル13 −1
    • ダメージ量 変更前 100%(基準値) 変更後 5%減少 −95%

      具体的な数値は明記なし、5%減少と記載

    • 待ち時間 変更前 9秒 変更後 10秒 +1
  9. 2023/02 調整 調整 スパーク使用後に通常攻撃の突撃が発動しないことがある不具合を修正

    スパーク

    • わざを使用した後の通常攻撃の突撃が発動しない不具合
  10. 2022/07 調整 強化 ほうでんの与ダメージ増加と待ち時間短縮、ユナイトわざの習得レベルが9に変更されました

    ほうでん

    • わざ 変更前 変更後 増加
    • わざ 変更前 変更後 短くなった

    ユナイトわざ・疾風迅雷撃

    • わざ 変更前 変更後 9
  11. 2022/04 調整 強化 ほうでんのシールド効果が強化された

    ほうでん

    • シールド効果 変更前 変更後 強くなった
  12. 2022/03 調整 強化 ボルトチェンジの与ダメージを増加

    ゼラオラ

    • damage 変更前 現状 変更後 増加

      ボルトチェンジ:相手のポケモンに与えるダメージ量が増加

  13. 2022/01 調整 調整 ゼラオラのとくせい「ちくでん」とワザ「ワイルドボルト」の不具合を修正した

    とくせい「ちくでん」の不具合

    • その他

    ワザ「ワイルドボルト」の不具合

    • その他
  14. 2021/12 調整 調整 スパークの与えるダメージ量を減少した

    スパーク

    ワイルドボルト

    カメラ・アクション

  15. 2021/12 調整 弱体化 ゼラオラの「ほうでん」のダメージ減少とシールド弱体化、「ワイルドボルト」のHPが失われない不具合修正、「疾風迅雷撃」のダメージ減少

    ほうでん

    • 相手のポケモンに与えるダメージ量 変更前 現在より多い 変更後 減少した
    • わざによるシールド効果 変更前 現在より強い 変更後 弱くなった

    ワイルドボルト

    • 不具合(使用後、自身のHPが失われないことがある) 変更前 HPが失われないことがある 変更後 修正された

      不具合修正

    疾風迅雷撃

    • 相手のポケモンに与えるダメージ量 変更前 現在より多い 変更後 減少した
  16. 2021/10 調整 調整 ワイルドボルト+の不具合を修正

    ワイルドボルト+

    • ダメージ

      複数の相手ポケモンに命中した際に想定以上のダメージを与えていた不具合を修正した。

  17. 2021/09 調整 調整 「きりさく」の攻撃回数減少と1回あたりダメージ増加。「スパーク」連続使用の猶予時間延長、スパーク中の通常攻撃でワイルドボルトの連続攻撃回数増加。「ワイルドボルト」の待ち時間短縮と自身被ダメージ減少

    きりさく

    • 攻撃回数 変更前 多い 変更後 少ない

      わざの攻撃回数を減らしました。

    • 攻撃1回あたりのダメージ 変更前 少ない 変更後 多い

      攻撃1回あたりのダメージ量が増加しました。

    スパーク

    • 連続使用の猶予時間 変更前 短い 変更後 長い

      わざを連続使用しやすいように、わざの間の猶予時間を長くしました。

    • ワイルドボルトの連続攻撃回数増加条件 変更前 なし 変更後 追加

      「スパーク」使用中に通常攻撃を行った時も、「ワイルドボルト」の連続攻撃回数が増えるようになりました。

    ワイルドボルト

    • 待ち時間 変更前 長い 変更後 短い

      わざの待ち時間を短くしました。

    • 自分が受けるダメージ 変更前 多い 変更後 少ない

      わざ使用時に自分が受けるダメージを減らしました。

  18. 2021/08 調整 強化 ワイルドボルトのダメージ量が増加し、待ち時間が短縮された。ユナイトわざ「疾風迅雷撃」のダメージ量が減少した

    ワイルドボルト

    • ダメージ量 変更前 変更後 増加
    • 待ち時間 変更前 変更後 短縮

    ユナイトわざ

    • ダメージ量 変更前 変更後 減少