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ブランド

Brand

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

基本ステータスの4項目が記載されている。変更前の値は原文記載なし。

統計推移(年別)

選択中: ダイヤモンド以上 / サポート / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

6件

  1. パッチ 7.3 調整 基本ステータスの4項目が記載されている。変更前の値は原文記載なし

    基本ステータス

    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.2

      変更前の値は原文記載なし

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.0185

      変更前の値は原文記載なし

  2. パッチ 5.1d 調整 他のメイジたちと比べて、ブランドは短時間に大量のダメージを与えられることから、対処するのが非常に困難になっています。これらの変更により、敵はひと息つく余裕が生まれるはずです

    烈火の柱

    • ダメージ 変更前 70/125/180/235 + 魔力の55% 変更後 —
    • 70/120/170/220 + 魔力の55%

    焼灼

    • ダメージ 変更前 60/90/120/150 + 魔力の50% 変更後 —
    • 60/90/120/150 + 魔力の45%

  3. パッチ 5.1b 調整 ブランドは、火力は高いものの耐久力が低く、終盤で敵に狙われるとすぐに砕けてしまうガラスの大砲でした。彼の生存性を高め、ワイルドリフトを燃え上がらせることができるようにします

    base_stats

    • レベルアップごとの体力増加量 変更前 95 変更後 —
    • 104

    烈火の柱

    • マナコスト 変更前 75/85/95/105 変更後 —
    • 65/75/85/95

    焼灼

    • マナ 変更前 75/80/85/90 変更後 —
    • 65/70/75/80

  4. パッチ 4.4a 強化 ブランドはレーン戦でも集団戦でもあまり活躍できていません。これらの強化で他のメイジと同じく適切にスケーリングできるようになるでしょう

    base_stats

    • 体力 変更前 530 変更後 —
    • 570

    焼灼

    • ダメージ 変更前 60/90/120/150 + 魔力の40% 変更後 —
    • 60/90/120/150 + 魔力の50%

    ultimate

    • ダメージ 変更前 100/200/300 + 魔力の25% 変更後 —
    • 100/200/300 + 魔力の30%

  5. パッチ 3.2c 調整 ブランドは一部では十分なパフォーマンスを見せていますが、特に高スキルレベル帯では、十分な熱量を生み出せているとは言えません。「焦炎」のスタン効果時間を増加して、炎上中の敵に攻撃を命中させた際のリターンを高めます

    焦炎

    • スタン効果時間

      スタン効果時間:1.5秒

    • →

    • 1.75

    • 秒

  6. パッチ 2.4c 弱体化 ブランドはリリース以来、ミッドレーンで圧倒的な存在となっているので、彼の生存性を全体的に低下させ、メインのダメージソースを調整します。また、アルティメットの初期速度も低下させて、対戦相手に回避する余裕を与えます

    base_stats

    • レベルアップごとの体力 変更前 115 変更後 —
    • 95

    • チャンピオンレベル15の体力 変更前 2220 変更後 —
    • 1860

    • レベルアップごとの物理防御 変更前 4.7 変更後 —
    • 3.9

    • チャンピオンレベル15の物理防御 変更前 116 変更後 —
    • 105

    烈火の柱

    • ダメージ 変更前 75/135/195/255 + 魔力の60% 変更後 —
    • 70/125/180/235 + 魔力の55%

    • 炎上追加ダメージ 変更前 25% 変更後 —
    • 30%

    焼灼

    • ダメージ 変更前 70/100/130/160 + 魔力の45% 変更後 —
    • 60/90/120/150 + 魔力の40%

    ultimate

    • 飛翔物の弾速 変更前 毎秒1600ユニット 変更後 —
    • 毎秒600ユニット

    • 弾速の増加 変更前 毎秒0ユニット 変更後 —
    • 毎秒500ユニット