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シン・ジャオの画像

シン・ジャオ

Xin Zhao

ロール
  • タンク
  • ファイター
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
調整

バランス調整が行われました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

2025年の推移

調整履歴

13件

  1. パッチ 6.2e 調整 バランス調整が行われました

    基本ステータス

    • 基本物理防御 変更前 40 変更後 46 +6

    風成雷鳴

    • クールダウン 変更前 12/10.5/9/7.5秒 変更後 11/9.5/8/6.5秒 −1
    • 「挑戦対象」効果時間 変更前 3秒 変更後 3.5秒 +0.5
  2. パッチ 6.1b 強化 最近のシン・ジャオは苦戦しているので、他のジャングラーを相手に上手く立ち回れるように強化しました

    兵貴神速

    • 基本ダメージ 変更前 50/85/120/155 変更後 55/90/125/160 +5
    • 攻撃速度増加 変更前 40/47.5/55/62.5% 変更後 45/52.5/60/67.5% +5%
  3. パッチ 5.3c 弱体化 シン・ジャオの瞬間火力を弱体化して、彼の役割をファイターに近づけ、敵が彼に反応できる余地を拡大します

    風成雷鳴

    • 1回目のフェーズの基本ダメージ 変更前 50/60/70/80 変更後
    • 40/50/60/70

    • 2回目のフェーズの追加ダメージ 変更前 攻撃力の80% 変更後
    • 攻撃力の75%

  4. パッチ 4.4c 強化 人気の家令長の矛に磨きをかけます。スケーリング性能の強化により、シン・ジャオは終盤になっても対面相手に引けを取らずに戦い続けることが可能になるでしょう

    base_stats

    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 3.6 変更後
    • 4.5

    風成雷鳴

    • 切り裂きダメージ 変更前 50/60/70/80 + 攻撃力の40% 変更後
    • 50/60/70/80 + 攻撃力の50%

    • 突きダメージ 変更前 40/85/130/175 + 攻撃力の70% 変更後 40/85/130/175 +
    • 攻撃力の80%

    兵貴神速

    • 攻撃速度増加 変更前 40/45/50/55% 変更後
    • 40/47.5/55/62.5%

  5. パッチ 4.3d 調整 シン・ジャオは人気のピックではありますが、ここ数回のパッチで行われたシステム面の変更が理由で脅威的な存在になることができずに苦戦しています。そこで彼のダメージを高めて、ジャングルの小規模戦でもっと積極的に戦えるようにしました

    風成雷鳴

    • 薙ぎ払いダメージ 変更前 40/50/60/70 + 攻撃力の30% 変更後
    • 50/60/70/80 + 攻撃力の40%

  6. パッチ 4.1b 強化 他のジャングラーと比べて、シン・ジャオは苦戦を強いられています。そこで全体的に強化し、苦しい環境から助け出したいと思います

    base_stats

    • 基本攻撃力

      基本攻撃力:58

    • 62

    兵貴神速

    • クールダウン

      クールダウン:12秒

    • 11

  7. パッチ 3.3 調整 現在、シン・ジャオは1v1での強さと頼りになる行動妨害効果のおかげで、特に高スキルレベル帯で圧倒的な強さを持つジャングラーとなっています。そこで、敵のジャングラーに反撃するチャンスを与えるために、「三槍撃」の使用可能な頻度を抑えます

    三槍撃

    • クールダウン

      クールダウン:8/7/6/5秒

    • 9/8/7/6

  8. パッチ 3.1 強化 シン・ジャオは私たちの想定以上に終盤に向けて火力が低下しているので、「三槍撃」と「風成雷鳴」のスケーリングを向上させて集団戦で活躍し続けられるようにします

    三槍撃

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ:20/25/30/35

    • 20/28/36/44

    • クールダウン

      クールダウン:9/8/7/6秒

    • 8/7/6/5

    風成雷鳴

    • 突きダメージ

      突きダメージ:40/80/120/160

    • 40/85/130/175

  9. パッチ 2.6 強化 最近、シン・ジャオは他のジャングラーに遅れを取っています。彼の序盤の生存性と終盤の強化幅を高めることで、小競り合いや集団戦で生き残る能力を高めます

    base_stats

    • 基本体力

      基本体力:610

    • 650

    • レベルアップごとの物理防御

      レベルアップごとの物理防御:3.9

    • 4.3

    • 物理防御(Lv15)

      物理防御(Lv15):90

    • 96

  10. パッチ 2.4b 弱体化 デマーシアの家令長は高スキルレベル帯でジャングルを圧倒しています。序盤のパワーを抑制するために、シン・ジャオの基本ステータスを低下させます

    base_stats

    • 基本物理防御 変更前 40 変更後
    • 35

    • 基本体力 変更前 650 変更後
    • 610

  11. パッチ 2.3a 強化 シン・ジャオは、PC版と一致させるためのリワーク以来、活躍できずにいます。デマーシアの家令長が以前の栄光を取り戻せるように強化を行い、その後の状態にも注目しておきます

    基本ステータス

    • 魔法防御 変更前 30 変更後 38 +8
    • レベルアップごとの体力 変更前 105 変更後 115 +10
    • 体力(Lv15) 変更前 2120 変更後 2260 +140
  12. パッチ 2.3 調整 シン・ジャオはキットが少し時代遅れになっていますが、PC版のLoLではミニリワークが上手くいっています。それらの変更の一部を導入することで、デマーシアの家令長のチャンピオンデザインの古臭さに対処します

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 64 変更後 58 −6

    不退転

    • 基本回復量 変更前 9.6~60 変更後 6.8~60 −2.8

    三槍撃

    • 基本ダメージ 変更前 25/30/35/40 変更後 20/25/30/35 −5

    風成雷鳴

    • 薙ぎ払いと突きが少しだけ自分の背後を攻撃するようになりました

    • 突きの射程 変更前 6 変更後 8 +2
    • クールダウン 変更前 12/11/10/9秒 変更後 12/10.5/9/7.5秒
    • 2段目の攻撃の攻撃力反映率 変更前 0.8 変更後 0.7 −0.1
    • 突きでチャンピオン/モンスターに「挑戦」するようになり、3秒間対象の視界を得るようになりました 複数の対象に命中した場合は、自分から最も遠いユニットが「挑戦対象」になります

    • ミニオンへのダメージが50%低下

    兵貴神速

    • 「挑戦対象」への射程 変更前 5.5 変更後 8.5 +3
    • 魔力反映率 変更前 60% 変更後 80% +20%

    三日月槍守

    • ダメージ 変更前 75/175/275 変更後 75/150/225
    • [NEW] 魔力反映率

      [NEW] 魔力反映率:魔力の80%

    • 効果時間 変更前 3秒 変更後 5秒 +2
    • [削除] 通常攻撃とスキルが「三日月槍守」の効果時間を延長

  13. パッチ 1.0a 弱体化 シン・ジャオの攻撃力、耐久力、3スキル射程、アルティメットのクールダウンが増加(弱体化)した

    default

    • Attack Damage 変更前 70 変更後 64 −6

      基本ステータス

    • Health per Level 変更前 115 変更後 105 −10

      基本ステータス

    • Armor per Level 変更前 4.3 変更後 3.9 −0.4

      基本ステータス

    • Magic Resist 変更前 38 変更後 30 −8

      基本ステータス

    ability3

    • Third Ability - Audacious Charge Range 変更前 6 変更後 5.5 −0.5

      3スキル

    ability4

    • Ultimate - Crescent Guard Cooldown 変更前 80/70/60 変更後 100/85/70 +20

      アルティメット