ハウリングゲイル
- チャージ時間 変更前 スキルレベルにかかわらず12秒 変更後 —
-
スキルレベルにかかわらず14秒
- ダメージ 変更前 60/100/140/180 + 魔力の50% 変更後 —
-
50/90/130/170 + 魔力の50%
ストームブレス
- クールダウン 変更前 13/12/11/10秒 変更後 —
-
16/14/12/10秒
Janna
ジャンナは一緒にプレイする際にとても安全なサポートです。そこでクールダウンを延長することで、スキルを使用するタイミングの判断が求められる状況を増やします。
選択中: 全体 / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
7件
ハウリングゲイル
スキルレベルにかかわらず14秒
50/90/130/170 + 魔力の50%
ストームブレス
16/14/12/10秒
ゼファー
10%/15%/20%/25%
ストームブレス
65/90/115/140 + 魔力の45%
passive
5%
[削除]
味方チャンピオンがジャンナに向かって移動する際に移動速度が8%増加する。
[NEW]
周囲の味方チャンピオンの移動速度が5%増加する。
ハウリングゲイル
60/100/140/180 + 魔力の50%
0.5秒
[削除]
嵐のダメージ、ノックアップ効果、射程がチャージ時間に応じて変化。チャージ時間最大3秒。
[NEW]
嵐のチャージ時間が0.75秒に固定。「ハウリングゲイル」は12秒ごとにチャージを1つ獲得し、最大2チャージまでスタック可能。
ゼファー
50/90/130/170 + 魔力の50% + 増加移動速度の20%
9/8.5/8/7.5秒
[削除] 自動効果:スキルのクールダウン後に移動速度が6%増加し、通常攻撃が敵に追加魔法ダメージを与える。
[削除] 選択した対象にダメージを与え、2秒間スロウ効果を与える。
[NEW] 自分の移動速度が2秒間、15%/20%/25%/30%増加する。
[NEW] 周囲の味方または敵を3体自動的に選択する。味方チャンピオンの場合は移動速度を15%/20%/25%/30%増加させ、敵の場合は魔法ダメージを与える。
ストームブレス
65/90/115/140 + 魔力の60%
[削除]
味方チャンピオンまたはタワーにダメージを防ぐシールドを付与する。シールドは5秒かけて徐々に減少する。
[NEW]
ダメージを防ぐシールドを自分と最も体力が低い味方1体に付与する。周囲にタワーがあれば、同じシールドをタワーにも付与する。シールドは3秒持続し、徐々に減少することはない。
ultimate
50/75/100 + 魔力の30%
[削除]
「モンスーン」発動中はジャンナが詠唱を続ける必要がある。
[NEW]
「モンスーン」発動後、ジャンナが自由に動けるように。
ハウリングゲイル
チャージ1秒あたりの追加ダメージ:20/25/30/35
+ 魔力の15%
→
15/20/25/30
+
魔力の
15%
ゼファー
自動効果の増加移動速度:6/8/10/12%
→
6/7/8/9%
ハウリングゲイル
つむじ風が目的地に到達するまでの時間:1.25秒
→
1
秒
ゼファー
飛翔物の速度が増加。
ゼファー
ゼファー