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ノーチラス

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基本体力を720から690に変更。 基本ステータスとして攻撃速度関連の4項目が記載されています。

統計推移(年別)

選択中: ダイヤモンド以上 / サポート / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

14件

  1. パッチ 7.3 調整 基本体力を720から690に変更。 基本ステータスとして攻撃速度関連の4項目が記載されています

    基本ステータス

    • 基本体力 変更前 720 変更後 690 −30

      基本ステータス内の変更。

    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.612

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.612

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.2

      変更前の値は原文記載なし

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.0124

      変更前の値は原文記載なし

  2. パッチ 7.2e 調整 ノーチラスは前回の弱体化以降、苦戦を強いられており、敵チームに飛び込んで戦闘を開始するのに必要な耐久力が不足しています。そこで、スキル2の基本シールドと最大体力反映率を増加させ、より多くのダメージを吸収できるようにすることで、イニシエータータンクとしての役割をもっと果たせるようにします

    大海の激憤

    • シールド耐久値 変更前 65/75/85/95 + 最大体力の9/10/11/12% 変更後 70/80/90/100 + 最大体力の11/12/13/14% +5%
  3. パッチ 7.1h 調整 ノーチラスはジャングルで目覚ましい活躍を見せており、トップクラスのファーム速度と驚異的な耐久力を兼ね備えています。モンスターに対する追加ダメージによってジャングルクリア効率が高すぎる上に、スキル2のシールドもタンクアイテムを積まなくても想定以上の耐久性を与えてしまっています。ジャングルの他のチャンピオンたちとのバランスを取るため、両方に調整を入れます

    大海の激憤

    • ジャングルモンスターへのダメージ率 変更前 200% 変更後 125% −75%
    • シールドへの最大体力反映率 変更前 13%/14%/15%/16% 変更後 9%/10%/11%/12% −4%

    粉砕水

    • ジャングルモンスターへのダメージ率 変更前 175% 変更後 125% −50%
  4. パッチ 6.1d 調整 バランス調整が行われました

    基本ステータス

    • レベルアップごとの体力増加量 変更前 120 変更後 128 +8
    • レベルアップごとの物理防御増加量 変更前 4.3 変更後 5 +0.7

    錨投げ

    • 基本ダメージ 変更前 70/130/190/250 変更後 90/150/210/270 +20

    粉砕水

    • 各ウェーブの基本ダメージ 変更前 60/100/140/180 変更後 70/110/150/190 +10
  5. パッチ 5.3b 強化 ノーチラスはタンキーになるためにアイテムに頼り過ぎています。そこで基本ステータスを強化して、試合の序盤でも味方チームのためにダメージを受け止められるようにします

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後 —
    • 62

    錨投げ

    • ダメージ 変更前 60/120/180/240 + 魔力の80% 変更後 —
    • 70/130/190/250 + 魔力の75%

    大海の激憤

    • シールド量 変更前 55/65/75/85 + 最大体力の12/13/14/15% 変更後 —
    • 65/75/85/95 + 最大体力の13/14/15/16%

  6. パッチ 5.2a 調整 メイジアイテムを複数積んだノーチラスは相手にすると恐ろしい脅威です。反映率を調整して、彼の錨が大量のダメージを与えないようにします

    錨投げ

    • ダメージ 変更前 60/120/180/240 + 魔力の90% 変更後 —
    • 60/120/180/240 + 魔力の80%

    爆雷発射

    • クールダウン 変更前 60/50/40秒 変更後 —
    • 70/60/50秒

    • メインの対象へのダメージ 変更前 150/275/400 + 魔力の80% 変更後 —
    • 150/275/400 + 魔力の70%

  7. パッチ 5.0c 調整 ノーチラスは本来の打たれ強さを失っていました。これらの変更により、チームのキャリーを輝かせるために受け止める必要があるダメージを、すべて受け止めることができるようになるでしょう

    大海の激憤

    • シールド 変更前 55/65/75/85 + 最大体力の11/12/13/14% 変更後 —
    • 55/65/75/85 + 最大体力の12/13/14/15%

    • ダメージ 変更前 40/50/60/70 + 魔力の40% 変更後 —
    • 50/60/70/80 + 魔力の40%

  8. パッチ 4.4c 強化 ノーチラスは体全体が金属に覆われている割には、少し柔らかすぎると感じます。そこで、彼が戦闘を生き延びることができるように、カッチカチの強化を施します!

    大海の激憤

    • クールダウン 変更前 最大レベル12秒 変更後 —
    • 最大レベル11秒

    • シールド 変更前 55/65/75/85 + 最大体力の10/11/12/13% 変更後 —
    • 55/65/75/85 + 最大体力の11/12/13/14%

  9. パッチ 4.1a 強化 最近行われた強化によって、ノーチラスはジャングルを支配してしまっているようです。錨を下ろしてやることで、以前の調整をある程度元に戻したいと思います

    粉砕水

    • モンスターに対するダメージ

      モンスターに対するダメージ:200%

    • →

    • 175%

  10. パッチ 4.0c 調整 ノーチラスは敵を沈められずに苦戦しており、ジャングルで影響力を発揮できていないため、「粉砕水」でモンスターに与えるダメージを増加します

    粉砕水

    • 魔力反映率

      魔力反映率:30%

    • →

    • 50%

    • モンスターに対するダメージ

      モンスターに対するダメージ:150%

    • →

    • 200%

  11. パッチ 4.0a 弱体化 ノーチラスの勝率が浮上しているので、「錨投げ」に弱体化を行い、再度錨を下ろしてもらいます

    錨投げ

    • クールダウン

      クールダウン:11/10/9/8秒

    • →

    • 12/11/10/9

    • 秒

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ:70/130/190/250

    • →

    • 60/120/180/240

  12. パッチ 3.4a 調整 ノーチラスは高スキル帯で私たちが期待するようなパフォーマンスを見せることができていないようです。なので、試合を通して敵をフックで引っかけて引き寄せて沈められる回数を増やします

    passive

    • スネア効果時間

      スネア効果時間:0.75秒~1.5秒(チャンピオンレベルに応じて)

    • →

    • 1

    • 秒~

    • 1.75

    • 秒(チャンピオンレベルに応じて)

    錨投げ

    • クールダウン

      クールダウン:12/11/10/9秒

    • →

    • 11/10/9/8

    • 秒

  13. パッチ 3.3b 強化 リリース以来、深海の巨人は十分な活躍ができていないので、彼が試合を通して安定して意義のあるプレイメイクを行えるような複数の強化を行います

    base_stats

    • 移動速度

      移動速度:325

    • →

    • 330

    錨投げ

    • クールダウン

      クールダウン:13/12/11/10秒

    • →

    • 12/11/10/9

    • 秒

    • 弾速

      弾速:16

    • →

    • 18

    ultimate

    • 弾速加速開始時間

      弾速加速開始時間:2.5秒

    • →

    • 1

    • 秒

    • クールダウン

      クールダウン:70/60/50秒

    • →

    • 60/50/40

    • 秒

  14. パッチ 3.3 強化 ノーチラスのフックは私たちが想定していたほどには輝いていないので、当たり判定(ヒットボックス)に調整を行って、もっと容易に敵を引き寄せられるようにします。また、モンスターに対するダメージを強化して、ジャングルクリア速度をより良好なものにします

    錨投げ

    • ユニットに対する幅 変更前 1 変更後 —
    • 1.3

    • 壁に対する幅

      壁に対する幅:0.4

    • →

    • 0.2

    大海の激憤

    • モンスターに対するダメージ倍率 変更前 150% 変更後 —
    • 200%