パーセヴァランス
- 体力回復量 変更前 45/60/75/90 変更後 35/50/65/80 −10
クレッシェンド
- クールダウン 変更前 80/70/60秒 変更後 80/75/70秒
Sona
前回の強化と「女神の涙」系統のアイテムへの変更により、ソナはチームにとって想定以上の戦力となっていました。味方についていける力の高さは想定通りですが、全体的な影響力を抑えるため、彼女のスキルセットに含まれるシールド効果と行動妨害効果を少し弱体化します。
選択中: 全体 / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
10件
パーセヴァランス
クレッシェンド
パーセヴァランス
セレリティ
パワーコード
[調整] チャンピオンまたはエピックモンスターを攻撃した場合のみスタックが消費されるように変更
[New] 復活時に固有スキルを最大スタックまで獲得するように変更
ヒム・オブ・ヴァロー
passive
2%~20%
パーセヴァランス
25/40/55/70 + 魔力の20%
25/50/75/100 + 魔力の18%
ultimate
20%
35/60/85 + 魔力の15%
25/30/35%
base_stats
96
passive
[削除]
通常スキルを3回使用すると、通常攻撃が強化されて、最後に使用したスキルに応じて追加効果を得る。
[NEW]
通常スキルを3回使用すると、次の通常攻撃が強化されて(20~160 + 魔力の15%)の追加魔法ダメージを与え、対象を0.5秒間スタンさせる。通常スキルを使用すると3秒間、スタックしないバフのオーラが作り出される。
[NEW]
通常スキルのクールダウンが短縮される(レベル*2%)。
ヒム・オブ・ヴァロー
60/65/70/75
50/90/130/170 + 魔力の40%
8/13/18/23 + 魔力の20%
パーセヴァランス
20/35/50/65 + 魔力の20%
20/50/80/110 + 魔力の20%
ultimate
[削除]
自動効果:通常スキルの基本クールダウンを10/20/30%短縮。
[削除]
発動効果:究極の和音を演奏し、命中した敵に(150/250/350 + 魔力の50%)の魔法ダメージを与えて1秒間スタンさせる。
[NEW]
自動効果:スキル使用後20秒間オーラが強化され、通常より高いバフ効果を得る。
[NEW]
発動効果:0.75秒ごとに対象の位置に向かっていく音波を発する和音を演奏する。音波は(40/80/120 + 魔力の15%)の魔法ダメージを与え、敵に命中した際に最初のみ1秒間スタンさせる。和音の中にいる敵にはスロウ効果を付与する。
パーセヴァランス
シールド量:25/65/105/145
→
25/55/85/115
ultimate
通常スキルのクールダウン短縮:10/25/40%
→
10/20/30%
base_stats
基本物理防御:40
→
35
パーセヴァランス
回復量:30/55/80/105
→
30/45/60/75
シールド量:25/55/85/115
→
25/65/105/145
セレリティ
クールダウン:12秒
→
14
秒
ヒム・オブ・ヴァロー
40/75/110/145
40%
20%
ultimate
100/80/60秒
セレリティ
[バグ修正] ツールチップの反映率が正しく魔力の3%と表示されるようになりました
基本ステータス