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スレッシュ

Thresh

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直近調整
強化

スレッシュはほとんどの試合でやや力不足に感じられていました。他のサポートチャンピオンと渡り合えるように、彼のコアとなる数値をいくつか強化します。

統計推移(年別)

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

9件

  1. パッチ 7.1h 強化 スレッシュはほとんどの試合でやや力不足に感じられていました。他のサポートチャンピオンと渡り合えるように、彼のコアとなる数値をいくつか強化します

    魂の束縛

    • 魂の出現範囲 変更前 12 変更後 15 +3

    死の宣告

    • クールダウン 変更前 17/15/13/11秒 変更後 18/15/12/9秒 +1
    • ダメージ 変更前 80/130/180/230 + 魔力の50% 変更後 100/160/220/280 + 魔力の80% +20%

    嘆きの魂灯

    • クールダウン 変更前 22/20/18/16秒 変更後 21/19/17/15秒 −1
    • シールド 変更前 65/115/165/215 変更後 50/90/130/170 −15

    絶望の鎖

    • 強化攻撃の追加ダメージ 変更前 80%/100%/120%/140% 変更後 80%/120%/160%/200%
    • 発動効果のダメージ 変更前 65/105/145/185 + 魔力の40% 変更後 75/115/155/195 + 魔力の60% +10%
  2. パッチ 6.1d 調整 バランス調整が行われました

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 54 変更後 58 +4

    死の宣告

    • クールダウン 変更前 18/16/14/12秒 変更後 17/15/13/11秒 −1
  3. パッチ 5.1d 調整 スレッシュは基本ダメージがかなり高いために、レーンで彼に対処するのは困難です。そこで、彼の強さは維持しつつ、理不尽な強さになり過ぎないようにします

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後
    • 54

    魂の束縛

    • ミニオンが魂を落とす確率を少しだけ低下

  4. パッチ 4.4d 調整 ダリウスにQoL、ケインにQoL、ガレンにQoL、みんなにQoLアップデート!(みんなとはスレッシュのことです)鎖を投げまくりましょう!

    死の宣告

    • [

    • NEW

    • ] 「死の宣告」の予備動作中に、直ちにスキルを使用する方向を向かなくなるように。

  5. パッチ 4.1c 調整 バランス調整が行われました

    絶望の鎖

    • 自動効果の追加魔法ダメージ

      自動効果の追加魔法ダメージ:回収した魂

    • ×

    • 2 + 攻撃力の100/125/150/175%

    • 回収した魂

    • ×

    • 2 +

    • 攻撃力の

    • 80/100/120/140%

  6. パッチ 3.5a 調整 高スキル帯のプレイヤーは、「絶望の鎖」のスキルレベルが低い状態でも、上手く活用することで、その分だけスキルポイントを他に割り振ることができています。スキルの取得順位に関する最適化については問題があるとは思いませんが、「絶望の鎖」にポイントを投資しないことのトレードオフが現状では十分ではないと感じるので、低スキルレベルでのクールダウンを延長させます

    絶望の鎖

    • クールダウン

      クールダウン:10.5/10/9.5/9秒

    • 12/11/10/9

  7. パッチ 3.2c 調整 現在、スレッシュは試合の終盤に私たちが意図しているほどの耐久力を得ることができていません。スレッシュをプレイするプレイヤーには呪われた者たちの魂を集め続けて欲しいので、魂の価値を少し高めます

    passive

    • 魂ごとに得る増加物理防御と魔力

      魂ごとに得る増加物理防御と魔力:1.5

    • 2

  8. パッチ 2.4d 強化 スレッシュはプレイヤースキルによる影響が大きいことから、強化には慎重になっていますが、それでもまだ私たちの想定を下回る活躍となっています。そこで獲得可能な基本攻撃力を増やして、魂を集めるメリットを少しだけ増加させます

    絶望の鎖

    • (自動効果)魂ごとの増加基本攻撃力 変更前 1 変更後
    • 2

  9. パッチ 2.4b 強化 スレッシュは難易度が高いながらも、使いこなせれば大活躍できるチャンピオンですが、リリース時のパワーレベルには少し疑問が感じられます。ワイルドリフトのハイペースなテンポと短い試合時間を考慮して、基本の魂のドロップ率を高めて、「(3) 絶望の鎖」のチャージ時間を短縮します

    base_stats

    • 基本体力 変更前 570 変更後
    • 610

    • 基本体力自動回復 変更前 7.5 変更後
    • 11

    passive

    • 基本の魂のドロップ率 変更前 33% 変更後
    • 40%

    • (バッドラックプロテクションは変更なし)

    嘆きの魂灯

    • シールド量 変更前 55/110/165/220 変更後
    • 65/115/165/215

    絶望の鎖

    • 自動効果のチャージ時間 変更前 10秒 変更後
    • 6秒