バビューン!
- マナコスト 変更前 80/90/100/110 変更後 65/75/85/95 −15
ファイナルチャプター
- 基本体力回復量 変更前 20/30/40 変更後 20/35/50
Yuumi
前回のパッチ以降、ユーミの回復効果が意図していたよりも弱くなっているように感じられます。そこで、一貫して安定したサポートを提供できるよう、持続的な回復性能を強化します
選択中: 全体 / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
15件
バビューン!
ファイナルチャプター
ネコはトモダチ
きまぐれミサイル
ユー&ミー!
バビューン!
ネコはトモダチ
[削除] 自動効果 - 削除:たたいてまもって
[NEW] 自動効果 - 追加:ネコはトモダチ
[NEW] くっついている間、ユーミとその味方は、敵チャンピオンやミニオンをキルするたびに「フレンドシップ」を獲得する。「フレンドシップ」が最も高い味方が「ベストフレンド」となり、その味方にくっつくとユーミのスキルが強化される。
きまぐれミサイル
[NEW] 「ベストフレンド」ボーナス:くっついている間は、「きまぐれミサイル」が命中した敵に常にスロウ効果を与える。敵チャンピオンに命中すると、「ベストフレンド」が(10/12/14/16/18 + 魔力の5%)の追加ダメージを与える。
[削除] ミサイルが現在体力の2/3/4/5/6%の魔法ダメージを与える。
ユー&ミー!
[NEW] 「ベストフレンド」ボーナス:「ベストフレンド」にくっついている間、ユーミの体力回復効果とシールド量が(4/5/6/7% + 魔力の0.02%)増加し、「ベストフレンド」が受ける体力回復効果が(3/6/9/12 + 魔力の4%)増加する。
[削除] くっついている味方にアダプティブフォースを付与する。
バビューン!
[調整] 自分の体力を(20/30/40/50 + 魔力の10%)回復し、3秒間、移動速度が(15 + 魔力の3%)、攻撃速度が(20/25/30/35%)増加する。
ファイナルチャプター
[NEW] 各ウェーブが命中した味方チャンピオンの体力を(20/30/40 + 魔力の5%)回復する。余剰の体力回復量はシールド量に変換される。
[NEW] 「ベストフレンド」ボーナス:「ベストフレンド」に対しては、体力回復量が(26/39/52 + 魔力の8%)に増加する。
[削除] ウェーブが3回命中した敵チャンピオンは、1.5秒間、スネア効果を受ける。
基本ステータス
50
たたいてまもって
35 + チャンピオンレベルごとに10 + 魔力の15%
バビューン!
15% + 魔力の0.03%
20/25/30/35%
ユー&ミー!
(8/14/20/26 + 増加攻撃力の(2 + チャンピオンレベルごとに0.15)%)または(16/28/40/52 + 魔力の(2 + チャンピオンレベルごとに0.15)%)
ultimate
85/75/65秒
1.5秒
passive
[New] 敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを使用するとシールドを獲得する。この効果はユーミがくっついている場合にも発動する。
50 + チャンピオンレベルごとに10 + 魔力の25%
チャンピオンレベルにかかわらず常に18秒
ユー&ミー!
8/14/20/26 + 増加攻撃力の(5 + チャンピオンレベルごとに0.25)%または16/28/40/52 + 増加魔力の(5 +チャンピオンレベルごとに0.25)%
ユーミの調整は日本時間2月14日9時01分に実装されます
きまぐれミサイル
60/100/140/180/220 + 魔力の20%
70/120/170/220/270 + 魔力の30%
ultimate
80/100/120 + 魔力の15%
きまぐれミサイル
強化時の現在体力に応じたダメージ:1.5/3/4.5/6/7.5%
→
2/3/4/5/6%
マナコスト:50
→
60
ユー&ミー!
自動効果のアダプティブフォース:13/15/17/19%
→
8/11/14/17%
バビューン!
回復量:15/25/35/45
+ 魔力の10%
→
20/30/40/50
+
魔力の
10%
passive
シールド効果時間:5秒
→
無制限
passive
クールダウン:12/10/8/6秒
→
18/15/12/9
秒
シールド耐久値:60~410
+ 魔力の35%
→
60
~
410
+
魔力の
25%
[削除]
マナ回復
きまぐれミサイル
[調整]
ミサイルがくっついている味方からの距離によって制限されなくなりました。代わりに、制限時間が
2.25
秒
になりました。
強化にかかる時間:1秒
→
0.75
秒
魔法ダメージ:60/100/140/180/220
+ 魔力の30%
→
60/100/140/180/220
+
魔力の
25%
強化時の魔法ダメージ:80/130/180/230/280
+ 魔力の40%
+ 対象の現在体力の2/4/6/8/10%
→
70/120/170/220/270
+
魔力の
35%
+
対象の現在体力の
1.5/3/4.5/6/7.5%
クールダウン:9/8/7/6/5秒
→
7/6.5/6/5.5/5
秒
ユー&ミー!
ユーミとくっついた味方に付与される増加攻撃力:7.5/9/10.5/12
+ 味方の増加攻撃力×12/15/18/21%
→
7.5/9/10.5/12
+
味方の増加攻撃力
×13/15/17/19%
ユーミとくっついた味方に付与される増加魔力:15/18/21/24
+ 味方の増加魔力×12/15/18/21%
→
15/18/21/24
+
味方の増加魔力
×13/15/17/19%
バビューン!
マナコスト:40/45/50/55
+ 最大マナの15%
→
80/90/100/110
移動速度:15%
15%
+
魔力の
5%
体力回復量:80/120/160/200
+ 魔力の40%
→
20/30/40/50
+
魔力の
10%
[NEW]
5秒以内に行う3回の通常攻撃またはスキルで体力回復効果が繰り返されるようになりました。通常はユーミに作用し、彼女がくっついている場合はその味方に作用します。
passive
シールド量:85~435
→
60~410
バビューン!
回復量:80/120/160/200
→
60/100/140/180
passive
クールダウン:10/8.5/7/5.5秒
→
12/10/8/6
秒
passive
シールド量:60
+ (22
×
チャンピオンレベル)
+
魔力の30%
→
60
+
(
25
×
チャンピオンレベル)
+
魔力の
35%
マナ回復:20
+ (5
×
チャンピオンレベル)
+
最大マナの12%
→
20 +
(
5
×
チャンピオンレベル)
+
最大マナの
15%
きまぐれミサイル
クールダウン:12/10.5/9/7.5/6秒
→
9/8/7/6/5
秒
マナ:70
→
50
base_stats
1.3
passive
クールダウン:12/10/8/6秒
→
10/8.5/7/5.5
秒
きまぐれミサイル
マナコスト:90
→
70
現在体力に応じたダメージ:2/3.5/5/6.5/8%
→
2/4/6/8/10%
基本ダメージ:40/80/120/160/200
→
60/100/140/180/220
強化基本ダメージ:60/110/160/210/260
→
80/130/180/230/280
ユー&ミー!
くっついている際のアダプティブフォースの比率(攻撃力:魔力):1:1.67
→
1
:
2
ultimate
ウェーブごとの基本ダメージ:60/80/100
→
80/100/120