MOBAログ
MOBAログ
ユーミの画像

ユーミ

Yuumi

ロール
  • サポート
  • メイジ
レーン
  • サポート
実装日

最近の変化

直近調整
強化

前回のパッチ以降、ユーミの回復効果が意図していたよりも弱くなっているように感じられます。そこで、一貫して安定したサポートを提供できるよう、持続的な回復性能を強化します

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

15件

  1. パッチ 7.2a 強化 前回のパッチ以降、ユーミの回復効果が意図していたよりも弱くなっているように感じられます。そこで、一貫して安定したサポートを提供できるよう、持続的な回復性能を強化します

    バビューン!

    • マナコスト 変更前 80/90/100/110 変更後 65/75/85/95 −15

    ファイナルチャプター

    • 基本体力回復量 変更前 20/30/40 変更後 20/35/50
  2. パッチ 6.3e 調整 バランス調整が行われました

    ネコはトモダチ

    • 体力自動回復 変更前 25 + チャンピオンレベル × 7 + 魔力の25% 変更後 60 + チャンピオンレベル × 7 + 魔力の25% +35%
    • クールダウン 変更前 18~8秒 変更後 12~8秒 −6

    きまぐれミサイル

    • 最大基本ダメージ 変更前 80/135/190/245/300 変更後 80/145/210/275/340
    • スロウ効果 変更前 25/30/35/40/45% 変更後 45/50/55/60/65% +20%
    • ベストフレンドの攻撃による追加ダメージ 変更前 10/12/14/16/18 変更後 14/16/18/20/22 +4

    ユー&ミー!

    • 体力回復およびシールド効果の増加量 変更前 4/5/6/7% 変更後 6/7/8/9% +2%

    バビューン!

    • 基本シールド量 変更前 70/100/130/160 変更後 85/110/135/160 +15
  3. パッチ 6.3d 強化 ユーミのリワークは日本時間11月27日9時01分に実装されます

    ネコはトモダチ

    • [削除] 自動効果 - 削除

      [削除] 自動効果 - 削除:たたいてまもって

    • [NEW] 自動効果 - 追加

      [NEW] 自動効果 - 追加:ネコはトモダチ

    • [NEW] くっついている間、ユーミとその味方は、敵チャンピオンやミニオンをキルするたびに「フレンドシップ」を獲得する。「フレンドシップ」が最も高い味方が「ベストフレンド」となり、その味方にくっつくとユーミのスキルが強化される。

    • 変更前 [調整] 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、(35 + チャンピオンレベル × 10 + 魔力の15%)の耐久値を持つ恒久的なシールドを獲得する(クールダウン18秒)。くっついている間はシールドがその味方に移行する 変更後 通常攻撃またはスキルが敵チャンピオンに命中すると、自分の体力が(25 + チャンピオンレベル × 7 + 魔力の25%)回復する。4秒以内に味方にくっつくと、その味方の体力も回復する。 −10%

    きまぐれミサイル

    • [NEW] 「ベストフレンド」ボーナス

      [NEW] 「ベストフレンド」ボーナス:くっついている間は、「きまぐれミサイル」が命中した敵に常にスロウ効果を与える。敵チャンピオンに命中すると、「ベストフレンド」が(10/12/14/16/18 + 魔力の5%)の追加ダメージを与える。

    • [削除] ミサイルが現在体力の2/3/4/5/6%の魔法ダメージを与える。

    • [調整] スロウ効果 変更前 20% 変更後 25/30/35/40/45% +5%
    • [調整] 強化時の基本ダメージ 変更前 70/120/170/220/270 変更後 80/135/190/245/300 +10

    ユー&ミー!

    • [NEW] 「ベストフレンド」ボーナス

      [NEW] 「ベストフレンド」ボーナス:「ベストフレンド」にくっついている間、ユーミの体力回復効果とシールド量が(4/5/6/7% + 魔力の0.02%)増加し、「ベストフレンド」が受ける体力回復効果が(3/6/9/12 + 魔力の4%)増加する。

    • [削除] くっついている味方にアダプティブフォースを付与する。

    バビューン!

    • [調整] クールダウン 変更前 12/11/10/9秒 変更後 10秒(全レベル) −2
    • [調整] 自分の体力を(20/30/40/50 + 魔力の10%)回復し、3秒間、移動速度が(15 + 魔力の3%)、攻撃速度が(20/25/30/35%)増加する。

    • 変更前 [調整] 次の通常攻撃3回およびスキルが敵に命中したとき、体力を(20/30/40/50 + 魔力の10%)回復する 変更後 3秒間、耐久値(70/100/130/160 + 魔力の30%)のシールドを獲得し、攻撃速度が(20/25/30/35% + 魔力の0.08%)増加する。シールド発動中は、くっついている対象の移動速度も20%増加する。

    ファイナルチャプター

    • 変更前 [調整] ウェーブが命中した敵に(80/100/120 + 魔力の15%)の魔法ダメージを与える 変更後 ウェーブが命中した敵に(80/100/120 + 魔力の15%)の魔法ダメージを与え、10秒間10%のスロウ効果を付与する。ウェーブが命中するたびにスロウ効果が10%増加する。
    • 変更前 [調整] 2回目以降のウェーブは50%の魔法ダメージを与える 変更後 2回目以降のウェーブは(20/30/40 + 魔力の5%)の魔法ダメージを与える。
    • [NEW] 各ウェーブが命中した味方チャンピオンの体力を(20/30/40 + 魔力の5%)回復する。余剰の体力回復量はシールド量に変換される。

    • [NEW] 「ベストフレンド」ボーナス

      [NEW] 「ベストフレンド」ボーナス:「ベストフレンド」に対しては、体力回復量が(26/39/52 + 魔力の8%)に増加する。

    • [削除] ウェーブが3回命中した敵チャンピオンは、1.5秒間、スネア効果を受ける。

  4. パッチ 5.2d 調整 ユーミはマークスマンのサポートとして最高のスターです。少し強過ぎるのでバフを僅かに下げ、敵が反撃できる余地を作りました

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後
    • 50

    たたいてまもって

    • シールド耐久値 変更前 50+ チャンピオンレベルごとに10 + 魔力の25% 変更後
    • 35 + チャンピオンレベルごとに10 + 魔力の15%

    バビューン!

    • 増加移動速度 変更前 15% + 魔力の0.05% 変更後
    • 15% + 魔力の0.03%

    • 増加攻撃速度 変更前 30/35/40/45% 変更後
    • 20/25/30/35%

  5. パッチ 5.0c 調整 ユーミは彼女の“ベストフレンド”を少し上手く守れ過ぎています。これらの調整によって対面相手との力の差が互角になり、プレイヤーのスキルに関する意思決定の重要性が高まるでしょう

    ユー&ミー!

    • アダプティブパワー 変更前 (8/14/20/26 + 増加攻撃力の(5 + チャンピオンレベルごとに0.25)%)または(16/28/40/52 + 魔力の(5 + チャンピオンレベルごとに0.25)%) 変更後
    • (8/14/20/26 + 増加攻撃力の(2 + チャンピオンレベルごとに0.15)%)または(16/28/40/52 + 魔力の(2 + チャンピオンレベルごとに0.15)%)

    ultimate

    • クールダウン 変更前 75/65/55秒 変更後
    • 85/75/65秒

    • スネア効果時間 変更前 1.75秒 変更後
    • 1.5秒

  6. パッチ 5.0a 調整 ドラゴンレーンの最愛の友に調整を行います。新たな固有スキルと反映率への調整により、以前よりも速く、そして長く、親友と一緒に動き回れるようになるでしょう!

    passive

    • [New] 敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを使用するとシールドを獲得する。この効果はユーミがくっついている場合にも発動する。

    • シールド耐久値 変更前 35 + チャンピオンレベルごとに25 + 魔力の25% 変更後
    • 50 + チャンピオンレベルごとに10 + 魔力の25%

    • クールダウン 変更前 18/15/12/9秒(チャンピオンレベル1/5/9/13で短縮) 変更後
    • チャンピオンレベルにかかわらず常に18秒

    ユー&ミー!

    • アダプティブパワー 変更前 7.5/9/10.5/12 + ユーミの味方の増加攻撃力の8/11/14/17%または15/18/21/24 + ユーミの味方の魔力の8/11/14/17% 変更後
    • 8/14/20/26 + 増加攻撃力の(5 + チャンピオンレベルごとに0.25)%または16/28/40/52 + 増加魔力の(5 +チャンピオンレベルごとに0.25)%

    • ユーミの調整は日本時間2月14日9時01分に実装されます

  7. パッチ 4.4a 弱体化 ユーミはドラゴンレーンにおけるベストフレンドのひとりですが、ポークで相手を圧倒しているので、レーンの対面相手への圧力を低下させるために数値を調整します

    きまぐれミサイル

    • 基本ダメージ 変更前 60/100/140/180/220 + 魔力の25% 変更後
    • 60/100/140/180/220 + 魔力の20%

    • くっついているときのダメージ 変更前 70/120/170/220/270 + 魔力の35% 変更後
    • 70/120/170/220/270 + 魔力の30%

    ultimate

    • ウェーブごとのダメージ 変更前 80/100/120 + 魔力の20% 変更後
    • 80/100/120 + 魔力の15%

  8. パッチ 4.0b 調整 プレイヤーはバンによって意見を表明します。その傾向を見るに、このネコは議論の対象にすらならないようです。ひとまずは、ユーミのポークダメージと彼女がくっついた味方にノーコストで与えるパワーの効率を低下させて、このネコちゃんを相手にした際に感じるフラストレーションを低下させます

    きまぐれミサイル

    • 強化時の現在体力に応じたダメージ

      強化時の現在体力に応じたダメージ:1.5/3/4.5/6/7.5%

    • 2/3/4/5/6%

    • マナコスト

      マナコスト:50

    • 60

    ユー&ミー!

    • 自動効果のアダプティブフォース

      自動効果のアダプティブフォース:13/15/17/19%

    • 8/11/14/17%

  9. パッチ 3.4c 強化 ユーミはまだ苦戦続きなうえ、彼女の回復が戦闘に結びつくようになったため、非戦闘時に強力なサステインを提供することがなくなりました。ですので、このネコちゃんをもう少し強化します

    バビューン!

    • 回復量

      回復量:15/25/35/45

    • + 魔力の10%

    • 20/30/40/50

    • +

    • 魔力の

    • 10%

  10. パッチ 3.4b 調整 パッチ3.4の開始時に、みんなに大人気ネコちゃんであるユーミには、固有スキルの効果時間の制限など、多くの大規模な変更が行われました。そして変更後のパフォーマンスとゲームプレイを確認してみましたが、固有スキルのシールドの効果時間を制限しても、固有スキル関連のゲームプレイが改善したように感じられなかったので、効果時間を再び無制限に戻します

    passive

    • シールド効果時間

      シールド効果時間:5秒

    • 無制限

  11. パッチ 3.4 強化 ユーミはリリース以来、活躍できない状態が続いています。このネコちゃんは多くのプレイヤーにとって相手にするとフラストレーションを感じる存在ですが、だからといって勝てているわけではありません。さらに、ユーミを使うプレイヤーには懐かれない、出入りの激しいゲームプレイが要求されていたので、今回のパッチではユーミに異なるアプローチを取ることにします。回復スキルの大きなマナコストを賄うために固有スキルのマナ回復に依存する必要がなくなりますが、特に非戦闘状態で全体的にパワーが低下します。また、試合の序盤により頻繁にポークできるようになりますが、固有スキルのシールドで以前ほど敵のハラスを軽減することはできなくなります。これらの調整の狙いは、ユーミを相手にした際のフラストレーションを軽減しながら、ユーミ好きのプレイヤーが固有スキルをできる限り活用するために頻繁に敵を殴らなければいけないという大きなプレッシャーを感じることなく、もっと快適に味方を守れるようにすることです

    passive

    • クールダウン

      クールダウン:12/10/8/6秒

    • 18/15/12/9

    • シールド耐久値

      シールド耐久値:60~410

    • + 魔力の35%

    • 60

    • 410

    • +

    • 魔力の

    • 25%

    • [削除]

    • マナ回復

    きまぐれミサイル

    • [調整]

    • ミサイルがくっついている味方からの距離によって制限されなくなりました。代わりに、制限時間が

    • 2.25

    • になりました。

    • 強化にかかる時間

      強化にかかる時間:1秒

    • 0.75

    • 魔法ダメージ

      魔法ダメージ:60/100/140/180/220

    • + 魔力の30%

    • 60/100/140/180/220

    • +

    • 魔力の

    • 25%

    • 強化時の魔法ダメージ

      強化時の魔法ダメージ:80/130/180/230/280

    • + 魔力の40%

    • + 対象の現在体力の2/4/6/8/10%

    • 70/120/170/220/270

    • +

    • 魔力の

    • 35%

    • +

    • 対象の現在体力の

    • 1.5/3/4.5/6/7.5%

    • クールダウン

      クールダウン:9/8/7/6/5秒

    • 7/6.5/6/5.5/5

    ユー&ミー!

    • ユーミとくっついた味方に付与される増加攻撃力

      ユーミとくっついた味方に付与される増加攻撃力:7.5/9/10.5/12

    • + 味方の増加攻撃力×12/15/18/21%

    • 7.5/9/10.5/12

    • +

    • 味方の増加攻撃力

    • ×13/15/17/19%

    • ユーミとくっついた味方に付与される増加魔力

      ユーミとくっついた味方に付与される増加魔力:15/18/21/24

    • + 味方の増加魔力×12/15/18/21%

    • 15/18/21/24

    • +

    • 味方の増加魔力

    • ×13/15/17/19%

    バビューン!

    • マナコスト

      マナコスト:40/45/50/55

    • + 最大マナの15%

    • 80/90/100/110

    • 移動速度

      移動速度:15%

    • 変更前 + 魔力の10% 変更後
    • 15%

    • +

    • 魔力の

    • 5%

    • 体力回復量

      体力回復量:80/120/160/200

    • + 魔力の40%

    • 20/30/40/50

    • +

    • 魔力の

    • 10%

    • [NEW]

    • 5秒以内に行う3回の通常攻撃またはスキルで体力回復効果が繰り返されるようになりました。通常はユーミに作用し、彼女がくっついている場合はその味方に作用します。

  12. パッチ 3.3b 弱体化 ユーミは特に高度に最適化できるプレイヤーが使用した際に強力で、相手をすることがフラストレーションになっています。ひとまず今回は彼女の防御性能を低下させて、今後も長期的な対策を続けます

    passive

    • シールド量

      シールド量:85~435

    • 60~410

    バビューン!

    • 回復量

      回復量:80/120/160/200

    • 60/100/140/180

  13. パッチ 3.2b 強化 最近のユーミはドラゴンレーンで獰猛な強さを見せているので、顎撫でをやめて、ダメージを頻繁に軽減できるようになった前回の強化の一部を元に戻します

    passive

    • クールダウン

      クールダウン:10/8.5/7/5.5秒

    • 12/10/8/6

  14. パッチ 3.1b 調整 このかわいいネコちゃんを注意深く観察してきましたが、まだ活躍できずに苦戦しています。そこで、固有スキルを活用して敵に飛びかかる機会を増やします

    passive

    • シールド量

      シールド量:60

    • + (22

    • ×

    • チャンピオンレベル)

    • +

    • 魔力の30%

    • 60

    • +

    • 25

    • ×

    • チャンピオンレベル)

    • +

    • 魔力の

    • 35%

    • マナ回復

      マナ回復:20

    • + (5

    • ×

    • チャンピオンレベル)

    • +

    • 最大マナの12%

    • 20 +

    • 5

    • ×

    • チャンピオンレベル)

    • +

    • 最大マナの

    • 15%

    きまぐれミサイル

    • クールダウン

      クールダウン:12/10.5/9/7.5/6秒

    • 9/8/7/6/5

    • マナ

      マナ:70

    • 50

  15. パッチ 3.0b 強化 ユーミは登場して以来、ドラゴンレーンで活躍することができずに苦戦しています。プレイヤーがユーミの独特なプレイスタイルに慣れるまでの間は強化を控える方針だったのですが、ユーミを熱心に使っているプレイヤーですら苦戦していることは明らかです。そこで、「きまぐれミサイル」を中心に敵への攻撃手段を強化して、積極的なひっかき攻撃をできるようにします。これにより「バビューン!」によるバフ付与以外の幅広いプレイが可能になることを期待しています

    base_stats

    • レベルアップごとのマナ自動回復 変更前 0.9 変更後
    • 1.3

    passive

    • クールダウン

      クールダウン:12/10/8/6秒

    • 10/8.5/7/5.5

    きまぐれミサイル

    • マナコスト

      マナコスト:90

    • 70

    • 現在体力に応じたダメージ

      現在体力に応じたダメージ:2/3.5/5/6.5/8%

    • 2/4/6/8/10%

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ:40/80/120/160/200

    • 60/100/140/180/220

    • 強化基本ダメージ

      強化基本ダメージ:60/110/160/210/260

    • 80/130/180/230/280

    ユー&ミー!

    • くっついている際のアダプティブフォースの比率(攻撃力

      くっついている際のアダプティブフォースの比率(攻撃力:魔力):1:1.67

    • 1

    • 2

    ultimate

    • ウェーブごとの基本ダメージ

      ウェーブごとの基本ダメージ:60/80/100

    • 80/100/120