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トリスターナの画像

トリスターナ

Tristana

ロール
  • マークスマン
レーン
  • デュオ
実装日

最近の変化

直近調整
強化

トリスターナは終盤戦における射程距離では右に出る者がいませんが、試合の序盤から中盤にかけて、特にミニオンウェーブの処理やレーンでのプレッシャーに対応しなければならない場面で苦戦を強いられています。序盤のレーン戦で自信を持ってダメージトレードできるように、トリスターナのウェーブクリアの能力を強化します。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

13件

  1. パッチ 7.1d 強化 トリスターナは終盤戦における射程距離では右に出る者がいませんが、試合の序盤から中盤にかけて、特にミニオンウェーブの処理やレーンでのプレッシャーに対応しなければならない場面で苦戦を強いられています。序盤のレーン戦で自信を持ってダメージトレードできるように、トリスターナのウェーブクリアの能力を強化します

    ヨードルグレネード

    • ユニットキル後の爆発ダメージ 変更前 55/85/115/145 変更後 65/100/135/170 +10
  2. パッチ 7.0f 強化 トリスターナの「ラピッドファイア」は強力ですが、クールダウンが長いため、その間は動きが制限されます。そのため、彼女がもっと頻繁に戦闘へ参加できるよう、リロード時間を短縮します

    ラピッドファイア

    • クールダウン 変更前 18/17/16/15秒 変更後 17/16/15/14秒 −1
  3. パッチ 6.2h 調整 バランス調整が行われました

    基本ステータス

    • 基本体力 変更前 600 変更後 630 +30

    ヨードルグレネード

    • 追加ダメージ 変更前 増加攻撃力の65/100/135/170% 変更後 増加攻撃力の75/110/145/180% +10%
  4. パッチ 5.3d 弱体化 トリスターナは、パワーアップされるまでに少し時間がかかるはずのマークスマンとしては、試合の序盤から大きなダメージを与えて素早くプッシュしすぎています。攻撃力と「ヨードルグレネード」に弱体化を行い、試合序盤のチームメイトによる防御への依存度を高めます

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後
    • 54

    ヨードルグレネード

    • 発動効果の基本ダメージ 変更前 65/85/105/125 変更後
    • 50/75/100/125

  5. パッチ 5.3 強化 「ヨードルグレネード」のアイテムによるスケーリングを強化して、試合終盤にビルドが揃ってきた際に火力の増加を実感できるようにします

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 64 変更後 58 −6
    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 5 変更後 6 +1

    ヨードルグレネード

    • 発動効果の爆発ダメージ 変更前 70/90/110/130 + 増加攻撃力の55/90/125/160% + 魔力の50% 変更後
    • 65/85/105/125 + 増加攻撃力の65/100/135/170% + 魔力の50%

  6. パッチ 4.2b 強化 最近のパッチで行われた大規模な調整を受けて、一部のマークスマンが他よりも強くなっているので、その足並みを揃えたいと思います。そこで、トリスターナのスケーリングマークスマンとしての特性を強化しましたが、同時にレーンに単独でいる際のリスクも高めました

    base_stats

    • 体力

      体力:610

    • 570

    ラピッドファイア

    • 増加攻撃速度

      増加攻撃速度:50/70/90/110%

    • 50/75/100/125%

    ロケットジャンプ

    • クールダウン

      クールダウン:20/18/16/14秒

    • 22/19/16/13

  7. パッチ 3.4 強化 トリスターナの前回の強化は少々やり過ぎでしたので、「ラピッドファイア」のクールダウンを元に戻します。また、トリスターナの「ヨードルグレネード」のデフォルトの操作方法にも調整を行い、トリスターナの操作感と使いやすさの両方を向上させます

    ラピッドファイア

    • クールダウン

      クールダウン:16/15/14/13秒

    • 18/17/16/15

    ヨードルグレネード

    • 操作

      操作:

    • タップで使用するとミニオンよりもタワーを優先するようになりました。

    • 操作

      操作:

    • 爆弾使用時に対象を優先するようになりました。

  8. パッチ 3.3b 強化 このヨードルの主砲は私たちが想定しているほど安定してDPSを出せていないので、「ラピッドファイア」の使用可能頻度を高め、「ヨードルグレネード」の詠唱時間に操作感を高める強化を行い、もっとスムーズにプレイできるようにします

    ラピッドファイア

    • クールダウン

      クールダウン:18/17/16/15秒

    • 16/15/14/13

    ヨードルグレネード

    • 詠唱時間

      詠唱時間:0.27秒

    • 0.13

  9. パッチ 3.2b 強化 トリスターナは苦戦が続いています。新たなキーストーンの導入も彼女の助けにはなりませんでした。このバンドルガンナーを手助けするために、彼女のチャンピオンレベル増加によるパワーを強化して、レーン戦でスノーボールすることに注力しなくても、ハイパーキャリーとして活躍しやすくなるようにします

    base_stats

    • レベルアップごとの攻撃力

      レベルアップごとの攻撃力:3.6

    • 4.55

  10. パッチ 2.5 調整 トリスターナは本来なら得意とすべき相手のチーム構成に対して、あらゆるスキルレベル帯で活躍できずにいるので、彼女の攻撃スキルのクールダウンを短縮して、スキルを上手く使用できなかった際のペナルティを少し緩和します

    ラピッドファイア

    • クールダウン 変更前 19/18/17/16秒 変更後
    • 18/17/16/15秒

    ヨードルグレネード

    • クールダウン 変更前 16/15/14/13秒 変更後
    • 15/14/13/12秒

  11. パッチ 2.2a 強化 トリスターナはマークスマンの中で苦戦しているので、慎重に強化を行います

    基本ステータス

    • レベルアップごとの攻撃力 変更前 2.65 変更後 3.6 +0.95

    ヨードルグレネード

    • クールダウン 変更前 スキルレベルにかかわらず16秒 変更後 16/15/14/13秒
  12. パッチ 2.1b 強化 トリスターナのマナと「(2) ロケットジャンプ」のスロウ効果に少し強化を行い、敵の中に飛び込んだ際により安定してリターンを得られるようにします

    基本ステータス

    • レベルアップごとのマナ増加量 変更前 33 変更後 41 レベル15のマナ:762 → 874 +8

    ロケットジャンプ

    • スロウ効果時間 変更前 1/1.5/2/2.5秒 変更後 1.5/2/2.5/3 秒 +0.5
  13. パッチ 2.1 強化 トリスターナのスキル1の攻撃速度と効果時間が増加、スキル2の基本ダメージが増加、スキル3の自動効果と発動効果のダメージ、および攻撃力反映率が増加した

    (1) ラピッドファイア

    • 攻撃速度 変更前 30/50/70/90% 変更後 50/70/90/110% +20%
    • 効果時間 変更前 5秒 変更後 7秒 +2

    (2) ロケットジャンプ

    • 基本ダメージ 変更前 60/130/200/270 変更後 85/155/225/295 +25

    (3) ヨードルグレネード

    • 自動効果の基本ダメージ 変更前 40/70/100/130 変更後 55/85/115/145 +15
    • 発動効果の基本ダメージ 変更前 60/70/80/90 変更後 65/80/95/110 +5
    • 攻撃力反映率 変更前 増加攻撃力の50/70/90/110% 変更後 増加攻撃力の55/90/125/160% +5%