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ケイトリンの画像

ケイトリン

Caitlyn

ロール
  • マークスマン
レーン
  • デュオ
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

攻撃速度のレベル成長値とヘッドショットの数値を低下。

統計推移(年別)

選択中: ダイヤモンド以上 / デュオ / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

7件

  1. パッチ 7.3a 弱体化 攻撃速度のレベル成長値とヘッドショットの数値を低下

    基本ステータス

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 0.04 変更後 0.025 −0.01

    ヘッドショット

    • ダメージ 変更前 60%~100%(チャンピオンレベルに応じて) 変更後 60%~90%(チャンピオンレベルに応じて)
  2. パッチ 7.3 調整 基本ステータスの4項目が記載されている。変更前の値は原文記載なし。 攻撃力を上げ、ヘッドショットや各スキルのダメージ、スロウ時間を調整

    基本ステータス

    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.2

      変更前の値は原文記載なし

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.04

      変更前の値は原文記載なし

    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし。

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし。

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.28

      変更前の値は原文記載なし。

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.04

      変更前の値は原文記載なし。

    • 基本攻撃力 変更前 54 変更後 60 +6
    • レベルアップごとの攻撃力 変更前 4.5 変更後 4.2 −0.3

    ヘッドショット

    • 追加ダメージ 変更前 (60% - 110%) × 攻撃力 + 200 × クリティカル率 変更後 (60% - 100%) × 攻撃力 + クリティカル率 × 100% + (クリティカルダメージ-2) × クリティカル率 × 100% × 攻撃力

      クリティカル関連の計算式へ変更。

    ピースメーカー

    • ダメージ 変更前 60 / 110 / 160 / 210 + 125 / 140 / 155 / 170%攻撃力 変更後 50 / 100 / 150 / 200 + 125 / 145 / 165 / 185%攻撃力 −10%

      基礎値と攻撃力倍率が変更。

    ヨードルトラップ

    • トラップ対象へのヘッドショット追加物理ダメージ 変更前 原文記載なし 変更後 40 / 90 / 140 / 190(+増加攻撃力x30%)

      変更前の値は原文記載なし。

    L-90 カリバーネット

    • スロウ効果時間 変更前 1.5秒 変更後 1秒 −0.5

    ブルズアイ

    • ダメージ 変更前 200/375/550 + 増加攻撃力の200% + 対象の減少体力の20% 変更後 (250/450/650 + 増加攻撃力の100% + 対象の減少体力の20%) × (1 + クリティカル率 × 30% + (クリティカルダメージ - 2) × 30% × クリティカル率) +50%

      クリティカル関連の乗算式を追加。

  3. パッチ 7.2d 強化 ケイトリンは試合後半のダメージがやや不足しており、トラップによる戦場のコントロールも十分ではありませんでした。固有スキルのスケーリングを強化し、トラップの再チャージ時間を短縮することで、終盤における彼女の存在感を高めました

    ヘッドショット

    • ダメージ 変更前 攻撃力の50% - 100%(レベルに応じて) + 125×クリティカル率 変更後 攻撃力の60% - 110%(レベルに応じて) + 200×クリティカル率 +10%

    ヨードルトラップ

    • チャージ時間 変更前 27/22/17/12秒 変更後 25/20/15/10秒 −2
  4. パッチ 6.3f 強化 ケイトリンは中盤戦での狙いが定まらなくなっていたため、レーン戦後もターゲットを捉え続けられるよう、レベルごとの攻撃力を上昇させます

    基本ステータス

    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 4 変更後 4.5 +0.5
  5. パッチ 4.3a 強化 このピルトーヴァーの保安官はどんな時でも、邪魔な敵を捕えて倒す準備ができています。ですが、トラップを少し強化してあげて、ピルトーヴァーの捜査網からさらに逃れにくくしたいと思います

    YORDLE SNAP TRAP

    • チャージ時間 変更前 30/24/18/12秒 変更後 —
    • 27/22/17/12秒

  6. パッチ 4.0b 弱体化 ケイトリンは次から次へと難事件を解決し、ここしばらくの間、ドラゴンレーンで他を圧倒している状態です。現時点では、彼女は必要以上にパワフルであり、ドラゴンレーンの自分よりも弱い多くのキャリーたちを抑圧していると考えています。そこで今回は私たちが事件を解決し、彼女の基本攻撃力を低下させて、試合の序盤に対戦相手に少し余裕を持たせるようにします

    base_stats

    • 基本攻撃力

      基本攻撃力:58

    • →

    • 54

  7. パッチ 2.6 弱体化 デビュー以来、ピルトーヴァーの保安官は少し強すぎる状態です。彼女のアルティメットはポークツールとして優秀すぎるので、基本ダメージを低下させます。「ブルズアイ」の敵にとどめを刺すパワーは維持したいと考えていますが、これが戦闘を開始するためではなく、戦闘を終了させるために使われるようにします

    ACE IN THE HOLE

    • 基本ダメージ 変更前 300/525/750 変更後 —
    • 200/375/550