強化通常攻撃
- 合計物理攻撃 変更前 140% 変更後 125% −15%
中盤から終盤のダメージを弱体化。
1stスキル
- 合計物理攻撃 変更前 110% 変更後 85% −25%
中盤から終盤のダメージを弱体化。
Alucard
中盤から終盤のダメージを弱体化。
エピック
Epic · Tier B
レジェンド
Legend · Tier B
ミシック
Mythic · Tier B
Hミシック
Mythical Honor · Tier C
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier C
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
12件
強化通常攻撃
中盤から終盤のダメージを弱体化。
1stスキル
中盤から終盤のダメージを弱体化。
パッシブ
全ジャングラーのクリープ処理速度のバランス調整のため、アルカードのクリープ処理速度が遅すぎると判断し、モンスター対象のダメージを10%増加。
1stスキル
スキル1のCD時間を9.5〜7.5秒から8.5〜6.5秒に変更。スキル後のモーションに1フレーム追加し、ヒット感を強化。
アルカード
全体的なキャストの滑らかさが向上。特にSPスキル初段の出が早くなり、コンボが繋ぎやすくなった。
2ndスキル - ワールウィンドスラッシュ
初期レベルではナーフ、後半ではバフ
SPスキル - フィッションウェーブ
スキル
特定の状況下でスキルCDが不正になる問題を修正。
強化通常攻撃
高速攻撃時、強化通常攻撃の表示が誤っていた問題を修正。
2ndスキル
ダメージが初期値で減少し、後期値で増加しました。
SPスキル
パッシブの移動速度ボーナスが削除されました。
パッシブに攻撃速度ボーナスが追加されました。
アルカード
パッシブの発動条件とヒーローへのダメージ減少ルールを変更。これによりミニオンが混ざってもヒーローへのダメージが減らなくなる。
1stスキル
スキル1「グラウンドスプリッター」のクールダウンを短縮。
1stスキル - Groundsplitter
クールダウンが増加。
SPスキル - Fission Wave
持続時間が短縮。
SPスキル中、他のスキルのCDが50%に短縮される新効果を追加。
1stスキル
全レベル帯で20増加
2ndスキル
全レベル帯で20増加
1stスキル
説明文を修正し、スキルが減速効果を与えることを正しく記載するようになりました。
Whirling Smash
基礎ダメージ増加