ステータス
- 基礎攻撃速度 変更前 0.88 変更後 1 +0.12
- 物理攻撃成長 変更前 10.5 変更後 8 −2.5
- 攻撃速度成長 変更前 2.5% 変更後 2% −0.5%
パッシブ
- 強化通常攻撃の獲得時間 変更前 — 変更後 ユニットにスキルダメージを与えた後、2秒間(最大4秒)
- 強化通常攻撃の効果 変更前 — 変更後 地面に斧を叩きつけ、直線上のターゲットにダメージを与えてHPを回復し、減速効果を与える。攻撃射程と攻撃速度が増加
- 強化通常攻撃のHP回復(命中ごと) 変更前 — 変更後 30 (+ 合計物理攻撃の15%)
2ndスキル
- 1回目の発動時の混合吸収 変更前 ターゲット命中時に獲得 変更後 削除
- 1回目の発動で命中したターゲットへのスタン 変更前 — 変更後 0.3秒間
- 2回目の発動条件 変更前 1回目の発動がターゲットに命中しない場合は使用不可 変更後 1回目の発動がターゲットに命中しなくても使用可能
- CD時間 変更前 全レベルで7秒 変更後 10-8秒 +3
SPスキル
- 基礎ダメージ(最初の4回の打撃) 変更前 150-270 変更後 110-270 −40
- 基礎ダメージ(最後の一撃) 変更前 450-810 変更後 330-810 −120