パッシブ
- HP回復 変更前 撃破時に最大HPの20%を回復 変更後 撃破またはアシスト時に最大HPの10%を回復 −10%
パッシブの回復量と条件を調整。アシストでも発動するようになったが、回復量は半減。
1stスキル
- 効果 変更前 対象の物理防御を低下させる 変更後 削除
1stスキルから物理防御低下効果を削除し、2ndスキルに移動。
2ndスキル
- 複数 変更前 削除: 対象の物理防御低下 削除: 同じ対象に命中すると本スキルのその後のダメージが増加 移動速度上昇: 15%(時間とともに減衰) ダメージ: 25-50 (+2% 追加HP) (+25% 合計物理攻撃) (物理ボーナスはクリティカル可能) 変更後 新効果: 1ヒットごとに対象の物理防御を5%低下(最大8スタック) 削除: 同じ対象に命中すると本スキルのその後のダメージが増加 移動速度上昇: 15%(減衰なし) ダメージ: 30-55 (+1.3% 最大HP) (+25% 合計物理攻撃) (クリティカル不可) −14%
物理防御低下効果を移動。追撃の増加ダメージを削除し、移動速度の減衰を撤廃。ダメージ計算式とスケーリングを変更し、クリティカルを削除。