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ベラの画像

ベラ

Benedetta

ロール
  • アサシン
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
調整

ベラに変更が加えられた。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier A

50%
54.34%

レジェンド

Legend · Tier A

50%
53.03%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
52.09%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
52.00%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
51.76%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

17件

  1. 2025/12 調整 調整 ベラに変更が加えられた
  2. パッチ 2.1.30 調整 剣の意志の獲得量と抜刀状態への移行速度を強化し、コントロール効果中の抜刀斬りチャージ処理を修正

    パッシブ

    • ダメージ付与時に獲得する剣の意志 変更前 30 変更後 34 +4
    • 通常攻撃ボタン長押し時に抜刀状態に入る判定時間 変更前 — 変更後 40%短縮
    • 抜刀斬りチャージ中にコントロール効果で中断された場合の処理 変更前 コントロール効果で中断された後もチャージ継続 変更後 チャージ状態を中断し、現在の剣の意志を保持。効果終了後は再度通常攻撃を長押しする必要がある
    • 抜刀状態かつ剣の意志減衰中にコントロール効果を受けた場合の処理 変更前 — 変更後 抜刀状態を中断し、剣の意志が最大まで回復。効果終了後は再度通常攻撃を長押しする必要がある
  3. パッチ 1.8.20 強化 1stスキルの斬撃ダメージを増加し、CD時間を短縮

    1stスキル

    • 斬撃ダメージ 変更前 50-150 + 物理攻撃の80% 変更後 75-200 + 物理攻撃の100% +25%
    • CD時間 変更前 10-8秒 変更後 10-6.5秒
  4. パッチ 1.8.08 調整 通常攻撃吸収率が低すぎる不具合を修正

    ベラ

    • 通常攻撃吸収率 変更前 低すぎた 変更後 修正済み
  5. パッチ 1.7.94 調整 強化通常攻撃を通常攻撃扱いに変更し、物理攻撃ボーナスとSPスキルの減速を調整した

    パッシブ

    • 強化通常攻撃の扱い 変更前 通常攻撃として扱われず、装備の通常攻撃効果を発動しない 変更後 通常攻撃として扱われ、装備の通常攻撃効果を発動できる
    • 強化通常攻撃の物理攻撃ボーナス 変更前 210% 変更後 215% +5%

    1stスキル

    • 斬撃ダメージの物理攻撃ボーナス 変更前 70% 変更後 75% +5%

    SPスキル

    • 持続的な減速効果 変更前 20% 変更後 50% +30%

      減速効果を一部削除。

  6. パッチ 1.7.68 調整 役割をアサシンからアサシン/ファイターに変更

    ベラ

    • 役割 変更前 アサシン 変更後 アサシン/ファイター
  7. パッチ 1.7.32c 弱体化 1stスキルと2ndスキルのCDを延長

    1stスキル

    • CD時間 変更前 9–7秒 変更後 10–8秒 +1

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 15–10秒 変更後 15–12秒
  8. パッチ 1.7.08 強化 1stスキルの初撃と後続攻撃の物理攻撃ボーナスを増加させました

    1stスキル

    • 初撃の物理攻撃ボーナス 変更前 60% 変更後 70% +10%
    • 後続攻撃の物理攻撃ボーナス 変更前 70% 変更後 80% +10%
  9. パッチ 1.6.72 強化 パッシブのダメージ倍率を強化しました

    パッシブ

    • ダメージ 変更前 物理攻撃の200% 変更後 物理攻撃の210% +10%
  10. パッチ 1.5.96 弱体化 基礎HPと基礎物理防御を減少

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2649 変更後 2569 −80
    • 基礎物理防御 変更前 20 変更後 18 −2
  11. パッチ 1.5.70 調整 コントロール効果を防いだ際にダメージを受ける不具合を修正

    ベラ

    • コントロール効果防御時のダメージ 変更前 メタルヘッドの投擲によるコントロール効果を防いでもダメージを受けていた 変更後 メタルヘッドの投擲によるコントロール効果を防いだ場合にダメージを受けない
  12. パッチ 1.5.62 調整 1stスキルとSPスキルのCDを延長し、SPスキルのダメージ式を変更しました

    1stスキル

    • CD時間 変更前 6.5-5秒 変更後 9-7秒 +2.5

    SPスキル

    • CD時間 変更前 34-28秒 変更後 45-35秒 +11
    • ダメージ 変更前 80-120 + 合計物理攻撃の50% 変更後 120-160 + 物理攻撃ボーナスの85% +40%
  13. パッチ 1.5.46 調整 草むらでスキルをチャージする音を敵が聞ける不具合を修正しました

    ベラ

    • 草むらの中でスキルをチャージする音 変更前 敵が聞くことができる 変更後 修正済み

      草むらの中でスキルをチャージした際

  14. パッチ 1.5.38b 弱体化 パッシブと1stスキルのダメージ性能を弱体化

    パッシブ - デイタイム・イラプス

    • 最大チャージ時の通常攻撃の基礎ダメージ 変更前 50 変更後 0 −50
    • ミニオンに対するダメージの減衰率 変更前 40% 変更後 50% +10%

      ミニオンに対するダメージの減衰が増加

    1stスキル - ファントムスラッシュ

    • 斬撃の基礎ダメージ 変更前 100〜220 変更後 50〜150 −50
  15. パッチ 1.5.38 調整 1stスキルの発動時間とダメージ、2ndスキルの獲得効果、パッシブのダメージを変更

    1stスキル

    • 発動時間

      発動時間を短縮

    • 影の基礎ダメージ 変更前 300–500 変更後 200–400 −100
    • 斬撃の基礎ダメージ 変更前 180–300 変更後 100–220 −80

    2ndスキル

    • 剣の意志の獲得条件 変更前 — 変更後 ダメージのブロックに成功した際に獲得

    パッシブ

    • 強化通常攻撃のダメージ 変更前 100 + 合計物理攻撃の220% 変更後 50 + 合計物理攻撃の200% −50%
    • モンスターとミニオンへのダメージ 変更前 30% 変更後 40% +10%
  16. パッチ 1.5.32 調整 精通法典第2章が完了できない不具合を修正

    ベラの精通法典第2章

    • 任務完了可否

      第2章が完了できない不具合を修正。

  17. パッチ 1.5.24 新規 新ヒーローとして実装され、4つのスキルが追加された

    ベラ

    • 実装・解放 変更前 — 変更後 サーバー時間11月7日より利用可能。599ダイヤ、32,000バトルポイント。

    1stスキル:[ファントムスラッシュ]

    • スキル効果 変更前 — 変更後 素早く身を引いて前方に影を残し、影が扇状範囲へ斬撃を繰り出して物理ダメージと減速を与える。同時に自身も前方へダッシュして斬撃を放ち物理ダメージを与える。影が命中した対象には自身のダメージが増加する。

    2ndスキル:[アイ・フォー・アイ]

    • スキル効果 変更前 — 変更後 武器を構えてコントロール無効を獲得し、一定時間あらゆる攻撃元からのダメージを防ぐ。防御後、指定方向へ突きを放って物理ダメージを与える。防御中にコントロール効果の防御に成功すると剣の意志を最大まで獲得し、対象をスタンさせる。

    SPスキル:[アレクト:ファイナルブロー]

    • スキル効果 変更前 — 変更後 アレクトを握り締め、少し遅れて前方へ突進斬撃を行う。ダッシュ中は無敵で、軌道上のすべての対象を減速させる。ダッシュ後、軌道上の剣の意志を爆発させ、敵を剣の意志で絞め上げ、物理ダメージを与えて減速させる。

    パッシブ:[デイタイム・イラプス]

    • スキル効果 変更前 — 変更後 【通常攻撃】ボタン長押しで抜刀の構えに入り剣の意志をチャージする。フルチャージ後にボタンを離すと、向いている方向へ抜刀斬りを放って前方へダッシュし、軌道上の敵に物理ダメージを与える。これはスキルダメージ判定で、ミニオンやモンスターには減衰する。抜刀の構えかつフルチャージ時のみ発動でき、通常攻撃やスキルでダメージを与えた際にも剣の意志を獲得する。

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