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ルーカスの画像

ルーカス

Lukas

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
調整

闘志獲得量、1stスキルの一部数値、2ndスキルのダメージを強化し、複数の発動条件と回復量を調整しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier A

50%
52.92%

レジェンド

Legend · Tier S

50%
53.46%

ミシック

Mythic · Tier S

50%
52.99%

Hミシック

Mythical Honor · Tier S+

50%
53.42%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier S

50%
51.95%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

6件

  1. パッチ 2.2.16 調整 闘志獲得量、1stスキルの一部数値、2ndスキルのダメージを強化し、複数の発動条件と回復量を調整しました

    パッシブ

    • 敵攻撃時に獲得する闘志 変更前 2 変更後 3.5 +1.5

    1stスキル

    • 人間形態かつ0スタック時の攻撃判定 変更前 — 変更後 前方に扇形の攻撃判定を追加

      新効果

    • 粉砕 基礎ダメージ 変更前 220-520 変更後 280-580 +60
    • 回転ダメージ 変更前 100-200 変更後 80-180 −20
    • HP回復 変更前 最大HPの5% 変更後 最大HPの6% +1%

    2ndスキル

    • フラッシュストライク後の雷ダメージの発動回数 変更前 — 変更後 1回のみ発動

      発動回数を制限

    • 聖なる雷 ダメージ 変更前 50-100 (+ 物理攻撃の25%) 変更後 110-310 (+ 物理攻撃の50%) +60%

    SPスキル

    • 闘志回復量 変更前 1-2 変更後 0.5-2 −0.5
  2. パッチ 2.1.47 調整 1stスキルの回復条件を広げ、回復量を変更しました

    1stスキル

    • 命中時の最大HP回復 変更前 ヒーローに命中した時に最大HPの8%を回復 変更後 ヒーローまたはミニオンに命中した時に最大HPの5%を回復 −3%

      対象は拡大、回復割合は減少

  3. パッチ 2.1.40 強化 2ndスキルのCDを短縮し、雷嵐の追加ダメージを増加

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 14-8秒 変更後 12-8秒 −2
    • 雷嵐のダメージ(追加ダメージ) 変更前 40 変更後 50-100 +10
  4. パッチ 1.9.90 調整 闘志獲得量、死亡時の闘志保持、序盤のダメージ、2ndスキルCD、SPスキルの闘志獲得量を調整しました。 強化通常攻撃インジケーターとマイシータールのSPスキル内部での1stスキル使用に関する不具合を修正

    パッシブ

    • 毎秒獲得する闘志 変更前 1 変更後 0.5 −0.5
    • 聖獣形態時の死亡時の闘志保持 変更前 — 変更後 聖獣形態時に死亡した場合、闘志を保持しなくなる

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 270-570 変更後 220-520 −50
    • 連続攻撃ダメージボーナス 変更前 合計物理攻撃の50% 変更後 合計物理攻撃の45% −5%
    • マイシータールのSPスキル内部での使用 変更前 使用できていた 変更後 使用できない

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 12-8秒 変更後 14-8秒 +2

    SPスキル

    • 追加獲得闘志 変更前 0.5-1.5 変更後 1-2 +0.5

    マジックガン購入後の強化通常攻撃インジケーター

    • インジケーター拡張 変更前 拡張されない 変更後 拡張される

      ルーカスおよびそのスキンが対象

  5. パッチ 1.9.64 調整 SPスキルの爆発対象を拡大し、余震ダメージを削除して爆発ダメージを変更

    SPスキル

    • 衝撃波の爆発対象 変更前 最初に命中した対象のみ 変更後 範囲内のすべての敵
    • 余震ダメージ 変更前 余震ダメージあり 変更後 削除
    • 爆発ダメージ 変更前 250-750 + 合計物理攻撃の100% 変更後 450-1100 + 合計物理攻撃の155% +200%
  6. パッチ 1.9.42 新規 ルーカスを新ヒーローとして実装し、聖獣形態などのスキルを追加

    ルーカス

    • 実装・特徴 変更前 — 変更後 力を解放して聖獣に変身し、戦場を支配することができるファイター。12月21日(サーバー時間)に登場します。

    パッシブ - 闘志

    • 効果 変更前 — 変更後 ルーカスは時間経過、または敵ヒーローにダメージを与えることで[闘志]を獲得する。[闘志]が満タンになると、SPスキルを発動して聖獣形態に変身できる。

    1stスキル - 閃光連打

    • 効果 変更前 — 変更後 通常攻撃で強化し、発動時に粉砕を放ち、すべての活力を消費して追加攻撃を行い、範囲内の敵をスタンさせてダメージを与える。敵ヒーローに命中した時、HPを回復する。

    2ndスキル - 瞬歩

    • 効果 変更前 — 変更後 指定方向にダッシュし、次の通常攻撃を[閃光一撃]に強化する。[閃光一撃]発動時、敵の背後へブリンクし、一定時間、攻撃速度と移動速度が増加し、通常攻撃で雷嵐を召喚して追加ダメージを与える。

    SPスキル - 聖獣解放

    • 効果 変更前 — 変更後 聖獣形態に変身し、ステータスとすべてのスキルを強化して[衝撃波]を使用可能になる。聖獣形態中に再度タップすると、指定方向に爆弾を発射して広範囲に大ダメージを与える。