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グルーの画像

グルー

Gloo

ロール
  • タンク
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

グルーのスキルとアルティメットの性能を弱体化。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier S+

50%
56.88%

レジェンド

Legend · Tier S+

50%
57.00%

ミシック

Mythic · Tier S+

50%
56.79%

Hミシック

Mythical Honor · Tier S+

50%
55.32%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier S

50%
52.84%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

19件

  1. パッチ 2.1.88 弱体化 グルーのスキルとアルティメットの性能を弱体化

    1stスキル

    • 爆発基礎ダメージ 変更前 300-450 変更後 250-400 −50

      爆発の基礎ダメージが減少。

    SPスキル

    • 吸着時回復量 変更前 25%-30% 総HP 変更後 20%-30% 総HP −5%

      吸着時の最大HP回復量の下限が低下。

  2. パッチ 2.1.61 弱体化 パッシブの被ダメージ軽減率が低下

    パッシブ

    • ダメージ Reduction per Stack 変更前 4% 変更後 3% −1%

      パッシブのスタックごとの被ダメージ軽減率を下方修正。

  3. 2025/12 調整 弱体化 パッシブのクールダウンが増加し、継続時間が減少しました

    パッシブ

    • クールダウン 変更前 8秒 変更後 10秒 +2

      クールダウンが2秒増加

    • 継続時間 変更前 4秒 変更後 3秒 −1

      継続時間が1秒減少

  4. パッチ 1.8.92 強化 グルーの1stスキルが強化されました

    1stスキル

    • HP回復 変更前 不明 変更後 爆発がターゲットに当たると最大HPの4%を回復し、ヒーローに当たるとその2倍(最大HPの6%~8%)を回復する。

      前回の調整で機動力の高い敵に対する持続力とレーン戦の強さがやや低下したため、バフを行いました。

  5. パッチ 1.8.80 調整 SPスキルが発動に失敗することがある不具合を修正

    SPスキル

    • 発動 変更前 発動に失敗することがある 変更後 正常に発動するよう修正

      グルーのSPスキルが稀に発動しない問題を修正。

    • 発動 変更前 稀に発動失敗 変更後 正常に発動

      AldousのSPスキルも同様に修正

    • 発動 変更前 稀に発動しない 変更後 正常に発動するよう修正

      SPスキルが稀に発動しない不具合を修正しました。

    グルー

    • SPスキル

      稀にキャストに失敗する問題を修正

    • SPスキル 変更前 グルーのSPスキルが時々発動しない 変更後 グルーのSPスキルが時々発動しない問題を修正。

      発動失敗の不具合を修正。

  6. パッチ 1.8.78B 調整 グルーのSPスキルが稀に発動しなかった問題を修正しました

    グルー

    • SPスキル 変更前 稀に発動しない不具合 変更後 正常に発動するように修正

      SPスキルが稀にキャストに失敗する問題を修正しました。

  7. パッチ 1.8.78 強化 Glooの物理防御成長、魔法防御成長、スキル1の効果とMPコスト、SPスキルのダメージを上方修正

    属性

    • 物理防御 Growth 変更前 4.2 変更後 7.2 +3

      物理防御成長: 4.2 → 7.2

    • 魔法防御 Growth 変更前 2.5 変更後 4 +1.5

      魔法防御成長: 2.5 → 4

    1stスキル

    • 効果 変更前 グーに触れると最大HPの3%回復 変更後 爆発して敵ヒーローに当たると最大HPの6%回復 +3%

      スキル1: 効果変更: グーに触れると最大HPの3%回復 → 爆発して敵ヒーローに当たると最大HPの6%回復。MPコスト: 40-60 → 25-50。

    • MPコスト 変更前 40-60 変更後 25-50 −15

      スキル1: MPコスト: 40-60 → 25-50

    SPスキル

    • ダメージ when Attached 変更前 120 +50% of Total Magic Power 変更後 30-90 +50% of Total Magic Power +3% of Total HP −90%

      SPスキル: 装着時のダメージ: 120+50%魔法攻撃力 → 30-90+50%魔法攻撃力+3%最大HP

  8. パッチ 1.7.82B 弱体化 1stスキルの基礎ダメージが100-200から全レベル80に減少

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 100-200 変更後 全レベルで80 −20

      グーの1stスキルのダメージ成長が高すぎたため、最初のヒットのダメージを引き下げつつ、グーの爆発ダメージは維持します。これにより中盤のダメージを減らすことを目指します。

  9. パッチ 1.7.82 弱体化 パッシブのスタックごとの被ダメージ軽減率を低下

    パッシブ

    • ダメージ Reduction Per Stack 変更前 8% 変更後 6% −2%

      全体的に活躍しすぎているため、タンク性能を若干低下させる調整

  10. パッチ 1.7.68 調整 不具合修正: グルーがハヤブサのSPスキル使用後も残り続ける問題を修正

    全体

    • 不具合 変更前 Gloo would remain on Hayabusa after he used his Ultimate 変更後 Gloo no longer remains on Hayabusa after he used his Ultimate

      ハヤブサがSPスキルを使った後にグルーが残り続ける不具合を修正。

    Gloo

    • Skill behavior 変更前 Gloo would remain on Wanwan after she used her Ultimate 変更後 Gloo no longer remains on Wanwan after she uses her Ultimate

      WanwanのSPスキル使用後、GlooがWanwanに残留する不具合を修正しました。

  11. パッチ 1.7.58 調整 グルーのスキル1のダメージとHP回復を弱体化

    1stスキル

    • Slam ダメージ 変更前 200-300 変更後 100-250 −100

      Slam Damageを200-300から100-250に減少。

    • HP回復 from Goo 変更前 3% 変更後 1.5%3% −1.5%

      HP Regen from Gooを3%から1.5%3%に変更。原文の数値をそのまま保持。

    Gloo

    • Wall interaction

      壁との相互作用を最適化。グルーが壁にスタックしなくなりました。

  12. パッチ 1.7.44 弱体化 1stスキル「Slam, Slam」のSlamダメージを低下

    Slam, Slam

    • Slam ダメージ 変更前 260-360 変更後 200-300 −60

      スキル射程とGooのトリガー範囲も微調整。

    • Explosive ダメージ 変更前 250-300 +80% Total Magic Power 変更後 200-300 +8% Max HP −50%

      魔法攻撃係数から最大HP%係数に変更。基礎ダメージは若干減少。

    • HP回復 (New Effect) 変更前 なし 変更後 Goo爆発時に最大HPの3%を回復

      新効果追加。

    Pass, Pass

    • 基礎ダメージ 変更前 250-300 変更後 100-200 −150

      スキル射程と発動前動作も微調整。

    Split, Split

    • CD短縮 Removal 変更前 装着後に1stスキルと2ndスキルのCDを短縮 変更後 削除

      効果削除。

    • HP回復 変更前 3-3.5% 変更後 1.5-2.5% −1.5%
  13. パッチ 1.6.58 弱体化 ダメージ軽減とスキルダメージの弱体化

    パッシブ

    • ダメージ軽減 変更前 10% 変更後 8% −2%

      スタックごとのダメージ軽減率が減少

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 300~450 変更後 260~360 −40
    • 爆発ダメージ 変更前 270~420 変更後 220~320 −50

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 325~400 変更後 250~300 −75
  14. パッチ 1.6.50 調整 EXPレーンでの性能を強化する調整。スキル1にクールダウンリセット効果追加、全体的なダメージ調整、不具合修正、SPスキルの操作性向上とHP回復低下

    1stスキル

    • 効果 変更前 なし 変更後 アクティブに爆発させるとクールダウンが完全にリセットされるようになりました。

      バフ

    • CD時間 変更前 8-6秒 変更後 CD時間: 10-8秒 +2

      ナーフ

    • 基礎ダメージ 変更前 360-560 変更後 基礎ダメージ: 300-450 −60

      ナーフ

    • 不具合修正 変更前 低下していた 変更後 敵ヒーローに貼り付いた際のダメージ低下問題を修正

      バグ修正

    • 基礎ダメージ 変更前 360-560 変更後 300-450 −60

      敵ヒーローに張り付いた際のダメージが大幅に低下する不具合を修正(変更前の数値は不具合による実際のダメージではなく、パッチノートでは基本ダメージ減少を記載)

    • バグ修正

      敵ヒーローに張り付いた際、1stスキルのダメージが大幅に低下する不具合を修正

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 325-450 変更後 基礎ダメージ: 325-400

      ナーフ

    • 不具合修正 変更前 低下していた 変更後 敵ヒーローに貼り付いた際のダメージ低下問題を修正

      バグ修正

    • Casting speed 変更前 変更前より高速 変更後 Casting speed わずかに増加

      バフ

    • 基礎ダメージ 変更前 325-450 変更後 325-400

      敵ヒーローに張り付いた際のダメージが大幅に低下する不具合を修正(変更前の数値は不具合による実際のダメージではなく、パッチノートでは基本ダメージ減少を記載)

    • バグ修正

      敵ヒーローに張り付いた際、2ndスキルのダメージが大幅に低下する不具合を修正

    • キャスト速度 変更前 変更後 やや向上

    SPスキル

    • 効果 変更前 不可 変更後 SPスキル中に1st/2ndスキルを使用してSPスキル状態を解除可能に

      バフ

    • Movement distance 変更前 元より多い 変更後 Movement distance 増加

      バフ

    • HP回復 変更前 30%-35% 変更後 HP回復: 25%-30% −5%

      ナーフ

  15. パッチ 1.6.26 調整 後半の性能が若干向上。2ndスキルのCD時間が後半短縮

    パス、パス

    • CD時間 変更前 10.5s 変更後 10.5-8s

      後半のCD時間が短縮され、後半の立ち回りがやや向上。

  16. パッチ 1.5.96 弱体化 分裂時の毎秒HP回復が減少

    Split, Split

    • HP回復 変更前 4-5% 変更後 3-3.5% −1%

      分裂時に毎秒回復するHPの割合を4-5%から3-3.5%に減少

  17. パッチ 1.5.88 調整 特定の状況でSPスキル発動中に視界が妨げられる問題を修正しました

    SPスキル

    • Vision 変更前 特定の状況で視界が妨げられる 変更後 正常な視界

      Fixed an issue where Gloo's vision would be hindered while casting its Ultimate in certain situations.

  18. パッチ 1.5.78 調整 パッシブ「Stick, Stick」の各スタックのダメージ軽減が8%から10%に増加

    パッシブ - Stick, Stick

    • 各スタックのダメージ軽減 変更前 8% 変更後 10% +2%

    SPスキル - Split, Split

    • CD時間 変更前 45-35s 変更後 50-40s +5
    • 移動速度増加 変更前 25% 変更後 35% +10%
    • 新効果 変更前 変更後 6s cooldown

      付着したターゲットが死亡した場合、直接6秒のCDになる。

  19. パッチ 1.5.70 新規 新ヒーロー「グルー」(沼の精霊)が追加されました

    グルー

    • ヒーロー 変更前 none 変更後 沼の精霊であるグルー。神秘的なクリーチャーが融合してできた、いたずら好きなトラブルメーカー。

      新ヒーローとして追加。

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