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グルーの画像

グルー

Gloo

ロール
  • タンク
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
調整

1stスキルの説明文におけるコントロール時間の誤りを修正しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier S+

50%
55.88%

レジェンド

Legend · Tier S+

50%
55.14%

ミシック

Mythic · Tier S+

50%
53.89%

Hミシック

Mythical Honor · Tier S

50%
52.69%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier A

50%
51.63%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

22件

  1. パッチ 2.2.16 調整 1stスキルの説明文におけるコントロール時間の誤りを修正しました

    1stスキル

    • 説明文のコントロール時間

      誤ったコントロール時間を修正

  2. パッチ 2.1.88 弱体化 1stスキルの爆発ダメージとSPスキルの寄生時HP回復を減少させた

    1stスキル

    • 爆発の基礎ダメージ 変更前 300-450 変更後 250-400 −50

    SPスキル

    • 寄生時のHP回復 変更前 合計HPの25%-30% 変更後 合計HPの20%-30% −5%
  3. パッチ 2.1.67 調整 レーン設定をExpレーン/ロームからローム/Expレーンへ変更

    レーン

    • レーン 変更前 Expレーン/ローム 変更後 ローム/Expレーン
  4. パッチ 2.1.61 弱体化 パッシブのスタックごとの被ダメージ軽減を減少

    パッシブ

    • スタックごとの被ダメージ軽減 変更前 4% 変更後 3% −1%
  5. 2025/12 調整 調整 グルーが調整されましたが、詳細は不明です

    ヒーロー

    • : 変更前 : 変更後 :

      パッチノートに具体的な数値やスキルの詳細が記載されていないため、変更内容は確認できません。

  6. パッチ 1.9.64b 調整 くっつきスタック、グーへの分裂、敵ヒーローへの憑依を中心としたスキルセットにリメイク

    パッシブ:くっつけくっつけ

    • 効果 変更前 — 変更後 スキル命中時に敵がくっつきスタックを1つ獲得して移動速度が低下し、スタックごとにその敵からグルーへの与ダメージが減少する。

      リメイク

    1stスキル:つぶせつぶせ

    • 効果 変更前 — 変更後 手を伸ばして地面を叩きつけてダメージを与え、グーを残す。しばらくするとグーが爆発して範囲内の敵にダメージとバインドを与え、グルーがグーに触れると即座に爆発してCD時間がリセットされる。爆発が敵に命中するとグルーのHPが回復する。

      リメイク

    2ndスキル:散り去る

    • 効果 変更前 — 変更後 前方扇形範囲の敵にダメージと短時間のバインドを与えた後、複数のグーに分裂して接触した敵に持続ダメージを与える。グーに命中するとそのグーへ突進し、経路上の敵を一定距離引きずる。

      リメイク

    SPスキル:つかめつかめ

    • 効果 変更前 — 変更後 くっつきスタックが最大の敵ヒーローに憑依し、即座に自身のHPを大量回復する。憑依中は通常攻撃が宿主への魔法ダメージに変換され、グルーが受けるダメージの一部を宿主へ転送する。

      リメイク

  7. パッチ 1.9.20 強化 マナおよび毎秒マナ回復を増加

    マナおよび毎秒マナ回復

    • 回復量 変更前 — 変更後 増加

      タンク/ロームヒーロー

  8. パッチ 1.8.92 強化 1stスキルの爆発時HP回復効果を強化

    1stスキル

    • 爆発が対象に命中した際のHP回復 変更前 — 変更後 最大HPの4%を回復
    • 爆発がヒーローに命中した際のHP回復量 変更前 最大HPの6%〜8% 変更後 2倍 −4%
  9. パッチ 1.8.78b 調整 SPスキルが正しく発動しないことがある不具合を修正

    SPスキル

    • 発動

      正しく発動しないことがある不具合を修正。

  10. パッチ 1.8.78 調整 防御成長、回復条件、MPコスト、憑依時ダメージを調整しました

    ステータス

    • 物理防御成長 変更前 4.2 変更後 7.2 +3
    • 魔法防御成長 変更前 2.5 変更後 4 +1.5

    1stスキル

    • スライム接触時の回復効果 変更前 スライムに触れるとグルーの最大HPの3%を回復する 変更後 スライムが爆発して敵ヒーローに命中した場合、触れるとグルーの最大HPの6%を回復する +3%

      敵ヒーローへの命中条件を追加

    • MPコスト 変更前 40-60 変更後 25-50 −15

    SPスキル

    • 憑依時のダメージ 変更前 120 + 合計魔法攻撃の50% 変更後 30-90 + 合計魔法攻撃の50% + 最大HPの3% −90%

      基礎ダメージを範囲化し、最大HPの3%を追加

  11. パッチ 1.7.82b 弱体化 1stスキルの基礎ダメージを全レベルで80に変更しました

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 100〜200 変更後 全レベルで80 −20

      グーの爆発の現行ダメージは維持されます。

  12. パッチ 1.7.82 弱体化 パッシブのスタックごとの被ダメージ軽減を8%から6%に低下

    パッシブ

    • スタックごとの被ダメージ軽減 変更前 8% 変更後 6% −2%
  13. パッチ 1.7.68 調整 隼および琥珀のSPスキル後に付着が残る不具合を修正

    グルー

    • 隼のSPスキル後の付着状態

      隼がSPスキルを使用した後に、グルーが隼に付着したまま残ってしまう問題を修正。

    • 琥珀のSPスキル後の付着状態

      琥珀がSPスキルを使用した後に、グルーが琥珀に付着したまま残ってしまう問題を修正。

  14. パッチ 1.7.58 調整 1stスキルのダメージとグーからのHP回復を低下させ、壁に挟まる判定を修正した

    1stスキル

    • つぶしダメージ 変更前 200-300 変更後 100-250 −100
    • グーからのHP回復 変更前 3% 変更後 1.5%3% −1.5%

      原文表記のまま

    壁との判定

    • 壁に挟まる不具合 変更前 — 変更後 グルーが壁に挟まることがなくなります。
  15. パッチ 1.7.44 調整 1stスキルへダメージを移し、起爆範囲と回復効果を追加する一方、2nd・SPスキルを弱体化

    1stスキル

    • スキル射程 変更前 — 変更後 わずかに短縮

      数値記載なし

    • グーの起爆範囲 変更前 — 変更後 拡大

      数値記載なし

    • 叩きつけダメージ 変更前 260-360 変更後 200-300 −60
    • 爆発ダメージ 変更前 250-300 + 合計魔法攻撃の80% 変更後 200-300 + 最大HPの8% −50%

      演算対象を合計魔法攻撃から最大HPへ変更

    • グー起爆時の回復 変更前 — 変更後 最大HPの3%を回復

      新効果

    2ndスキル

    • スキル射程 変更前 — 変更後 わずかに短縮

      数値記載なし

    • 前隙 変更前 — 変更後 わずかに短縮

      数値記載なし

    • 基礎ダメージ 変更前 250-300 変更後 100-200 −150

    SPスキル

    • 付着後の1st・2ndスキルCD短縮効果 変更前 付着後に1stスキルおよび2ndスキルのCD時間を短縮 変更後 短縮しなくなる

      削除された効果

    • ちってちって状態でのHP回復 変更前 3-3.5% 変更後 1.5-2.5% −1.5%
  16. パッチ 1.6.58 弱体化 パッシブの被ダメージ減少率と1st・2ndスキルのダメージを下げます

    グルー パッシブ

    • スタックごとの被ダメージ減少 変更前 10% 変更後 8% −2%

    グルー 1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 300-450 変更後 260-360 −40
    • 爆発ダメージ 変更前 270-420 変更後 220-320 −50

    グルー 2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 325-400 変更後 250-300 −75
  17. パッチ 1.6.50 調整 各スキルのダメージ・CD・状態遷移を調整し、不具合を修正

    1stスキル

    • 手動爆発時のCD 変更前 — 変更後 スキルのCD時間が完全にリセット

      新効果

    • CD時間 変更前 8–6秒 変更後 10–8秒 +2
    • 基礎ダメージ 変更前 360–560 変更後 300–450 −60
    • 付着中のダメージ 変更前 敵ヒーローに付着している際、ダメージが大幅に減少 変更後 不具合を修正

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 325–450 変更後 325–400
    • 付着中のダメージ 変更前 敵ヒーローに付着している際、ダメージが大幅に減少 変更後 不具合を修正
    • 発動速度 変更前 — 変更後 わずかに引き上げ

    SPスキル

    • ちってちって状態の終了条件 変更前 — 変更後 1stスキルまたは2ndスキルを発動して終了可能
    • Go, Goの移動距離 変更前 — 変更後 増加
    • HP回復 変更前 30%–35% 変更後 25%–30% −5%
  18. パッチ 1.6.26 強化 2ndスキルのCD時間をレベル範囲化し、最大レベルで短縮した

    2ndスキル - すすめすすめ

    • CD時間 変更前 10.5秒 変更後 10.5–8秒
  19. パッチ 1.5.96 弱体化 SPスキル分裂時の毎秒HP回復量を減少

    SPスキル - ちってちって

    • 分裂時の1秒あたりのHP回復 変更前 4-5% 変更後 3-3.5% −1%
  20. パッチ 1.5.88 調整 SPスキル発動中に視界が遮られる不具合を修正

    SPスキル

    • 視界 変更前 SPスキルを発動中に視界が遮られていた 変更後 —

      特定の状況において。

  21. パッチ 1.5.78 調整 パッシブの被ダメージ軽減率とSPスキルの移動速度上昇を強化する一方、CDを増加し新たなCD効果を追加

    グルー

    • パッシブ:スタックごとの被ダメージ軽減率 変更前 8% 変更後 10% +2%
    • SPスキル:CD時間 変更前 45-35秒 変更後 50-40秒 +5
    • SPスキル:対象死亡時のCD効果 変更前 — 変更後 グルーが取り憑いている対象が死亡した時、直ちに6秒のCD時間に入る
    • SPスキル:移動速度上昇 変更前 25% 変更後 35% +10%
  22. パッチ 1.5.70 新規 新ヒーロー「グルー」とパッシブ・各スキルを実装

    パッシブ - くっつけくっつけ

    • くっつきスタック・移動速度低下・被ダメージ軽減 変更前 — 変更後 スキルを受けるたびに「くっつき」スタックを1獲得し移動速度が低下、最大5スタック。1スタックごとに敵からグルーへの与ダメージが減少

    1stスキル - つぶせつぶせ

    • スキル効果 変更前 — 変更後 手を伸ばして地面を叩きつけ、敵にダメージを与えて「グー」を残す。3秒後に爆発して周囲の敵にダメージとバインドを与え、「グー」に触れると即座に爆発

    2ndスキル - すすめすすめ

    • スキル効果 変更前 — 変更後 前方へ体を伸ばし、通り道の敵にダメージとバインド。「グー」に命中するとその場所へ突進し、通り道の敵を目的地まで引きずる

    SPスキル 第1段階 - ちってちって

    • スキル効果 変更前 — 変更後 分裂中、すべての「グー」が増加した移動速度で自由に移動し、HPを回復しながら衝突対象にダメージ

    SPスキル 第2段階 - つかめつかめ

    • スキル効果 変更前 — 変更後 「くっつき」が最大スタックの敵ヒーローに付着してHPを即座に大量回復。スキルCD時間が半分になり、通常攻撃で現在位置に爆発。受けたダメージを対象へ転送し、その分をHPとして回復(タレットからのダメージを除く)