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嫦娥

Chang'e

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

基礎HP、HP成長値、移動速度を減少させ、物理防御と各スキルのMPコストを調整。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
49.90%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
48.05%

ミシック

Mythic · Tier D

50%
46.84%

Hミシック

Mythical Honor · Tier D

50%
45.62%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier D

50%
44.21%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

23件

  1. パッチ 2.1.61 調整 基礎HP、HP成長値、移動速度を減少させ、物理防御と各スキルのMPコストを調整

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2380 変更後 2320 −60
    • HP成長値 変更前 145.5 変更後 145 −0.5
    • 基礎物理防御 変更前 16 変更後 17 +1
    • 物理防御成長値 変更前 3.7 変更後 4 +0.3
    • 移動速度 変更前 250 変更後 240 −10

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 70-95 変更後 60-85 −10

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 60-110 変更後 全レベルで一律60

    SPスキル

    • MPコスト 変更前 150-250 変更後 120-160 −30
  2. パッチ 2.1.30 調整 1stスキルのCD時間を短縮し、2ndスキルの三日月ダメージから物理攻撃係数を削除

    1stスキル

    • CD時間 変更前 全レベルで7秒 変更後 7-5秒

    2ndスキル

    • 三日月のダメージ 変更前 20 (+合計物理攻撃の35%) (+合計魔法攻撃の35%) 変更後 20 (+合計魔法攻撃の35%)
  3. パッチ 1.9.64c 調整 SPスキルのCD時間を36-30秒から24-20秒に短縮し、魔法ボーナスを33%から21%に低下

    SPスキル

    • CD時間 変更前 36-30秒 変更後 24-20秒 −12
    • 魔法ボーナス 変更前 33% 変更後 21% −12%
  4. パッチ 1.9.06 弱体化 Brawlで与ダメージ-10%の補正が追加された

    嫦娥

    • 与ダメージ 変更前 — 変更後 -10%

      Brawlのヒーローバランス調整で追加

  5. パッチ 1.8.44 調整 特殊効果を最適化し、スキルのグラフィックとパフォーマンスを向上

    特殊効果

    • 特殊効果 変更前 — 変更後 最適化

    スキルのグラフィックとパフォーマンス

    • グラフィックとパフォーマンス 変更前 — 変更後 向上
  6. パッチ 1.8.30 調整 パッシブのスタック効果と各スキルのダメージ・減速を調整

    パッシブ - いたずら

    • ダメージ増加効果 変更前 ダメージ増加効果 変更後 —
    • スタックごとの減速効果 変更前 — 変更後 スタックごとに敵を1%減速、最大20%まで

    1stスキル - 星月の衝撃

    • ダメージ 変更前 300~450 + 魔法攻撃の120% 変更後 350~500 + 魔法攻撃の130% +50%
    • 減速効果 変更前 20% 変更後 10% −10%

    2ndスキル - 月光の輪

    • 追加物理攻撃ボーナス 変更前 15% 変更後 35% +20%

    SPスキル - 飛星乱射

    • ダメージ 変更前 50~80 + 魔法攻撃の30% 変更後 60~90 + 魔法攻撃の33% +10%
  7. パッチ 1.7.94 調整 1st・2ndスキルの弾速を向上し、強化通常攻撃の扱いとCD短縮効果を追加した

    1stスキル

    • 弾速 変更前 — 変更後 わずかに向上

    2ndスキル

    • 強化通常攻撃の弾速 変更前 — 変更後 わずかに向上
    • 強化通常攻撃のダメージの扱い 変更前 通常攻撃ダメージとして扱われない 変更後 通常攻撃ダメージとして扱われる
    • CD時間 変更前 — 変更後 魔法ダメージを与えると短縮

      新効果。

  8. パッチ 1.7.44 新規 パッシブスキルに新たなエフェクトを追加

    嫦娥

    • パッシブスキルのエフェクト 変更前 — 変更後 新たなエフェクトを追加
  9. パッチ 1.6.84 調整 SPスキルが適切なタイミングで強化されない稀な不具合を修正

    嫦娥

    • SPスキルの強化タイミング 変更前 適切なタイミングで強化されなかった 変更後 適切に強化されるよう修正

      稀な状況下。

  10. パッチ 1.6.72 調整 スキル説明を実際のスキル効果に合わせて最適化しました

    スキル説明

    • 説明内容 変更前 — 変更後 実際のスキル効果に合わせて最適化

      実際のスキル効果に変更はありません。

  11. パッチ 1.6.50 調整 2ndスキルの移動速度と通常攻撃の追加ダメージ式を調整

    2ndスキル

    • 瞬間的な移動速度上昇量 変更前 30% 変更後 50% +20%
    • 持続移動速度上昇量 変更前 15% 変更後 10% −5%
    • 通常攻撃の合計追加ダメージ 変更前 40 + 物理攻撃の40% + 魔法攻撃の50% 変更後 40 + 物理攻撃の30% + 魔法攻撃の70%
  12. パッチ 1.5.96 調整 SPスキルの後続効果を再タップで停止できるよう修正

    SPスキル

    • 後続効果の停止 変更前 停止できない 変更後 ボタンを再度タップすることで停止できる
  13. パッチ 1.5.88 弱体化 1stスキルの基礎ダメージとSPスキルの移動速度上昇を減少

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 300-500 変更後 300-450

    SPスキル

    • 移動速度上昇 変更前 20% 変更後 10% −10%
  14. パッチ 1.5.62 調整 該当スキルを未習得でも形態のアイコンとガイドを確認できるようにしました

    形態に関するロジック

    • 未習得時の形態アイコンとガイドの表示 変更前 — 変更後 該当するスキルを習得していなくても確認できる
  15. パッチ 1.5.46 調整 対象の位置を明らかにした際の汎用エフェクトを追加しました

    嫦娥

    • 対象の位置を明らかにした際のエフェクト 変更前 — 変更後 汎用エフェクトを追加

      スキルによって対象の位置を明らかにした際

  16. パッチ 1.5.16b 調整 2ndスキルとSPスキルの基礎値を下げ、魔法攻撃ボーナスを上げる調整

    2ndスキル

    • 基礎シールド 変更前 400-650 変更後 300-500 −100
    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 1.2 変更後 1.5 +0.3

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 60-100 変更後 50-80 −10
    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 25% 変更後 30% +5%
  17. パッチ 1.5.16 調整 1stスキルの減速効果と基礎ダメージを減少させ、2ndスキルの通常攻撃ダメージと魔法攻撃ボーナスを調整

    嫦娥 - 1stスキル - 星月の衝撃

    • 基礎減速効果 変更前 40% 変更後 20% −20%
    • 最大減速効果 変更前 75% 変更後 40% −35%
    • 基礎ダメージ 変更前 340-540 変更後 300-500 −40

    嫦娥 - 2ndスキル - 月光の輪

    • 「月光の輪」通常攻撃の基礎ダメージ 変更前 0 変更後 20 +20
    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 30% 変更後 25% −5%
  18. パッチ 1.5.08 弱体化 与ダメージを3%減少

    ヒーロー調整

    • 与ダメージ 変更前 調整なし 変更後 与ダメージ -3%
  19. パッチ 1.4.76 強化 SPスキルの隕石1発ごとの魔法攻撃ボーナスを20%から25%に増加した

    SPスキル - 飛星乱射

    • 隕石1発ごとの魔法攻撃ボーナス 変更前 20% 変更後 25% +5%
  20. パッチ 1.4.70 強化 1stスキルの合計魔法攻撃ボーナスを増加

    1stスキル「星月の衝撃」

    • 合計魔法攻撃ボーナス 変更前 80% 変更後 120% +40%
  21. パッチ 1.4.60 強化 2ndスキルの移動速度上昇量の初期値を増加しました

    2ndスキル - 月光の輪

    • 移動速度上昇量 変更前 初期値30%(1秒ごとに15%減衰) 変更後 初期値40% +10%

      変更後の減衰条件は本文に記載なし

  22. パッチ 1.4.36 調整 SPスキルの流星1発ごとの基礎ダメージ計算式を変更し、魔法ボーナスを増加しました

    SPスキル - 飛星乱射

    • 流星1発ごとの基礎ダメージ 変更前 [35 + (スキルレベル × 30)] 変更後 [40 + (スキルレベル × 20)] +5
    • 魔法ボーナス 変更前 0.15 変更後 0.2 +0.05
  23. パッチ 1.4.28 調整 スキルアニメーションとスキル効果音を最適化しました

    嫦娥

    • スキルアニメーション 変更前 — 変更後 最適化
    • スキル効果音 変更前 — 変更後 最適化