MOBAログ
MOBAログ
エウドラの画像

エウドラ

Eudora

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
強化

1stスキルのMPコストを減少。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier A

50%
50.85%

レジェンド

Legend · Tier S

50%
51.26%

ミシック

Mythic · Tier S

50%
51.33%

Hミシック

Mythical Honor · Tier S

50%
51.03%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier A

50%
51.15%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

12件

  1. パッチ 2.1.90 強化 1stスキルのMPコストを減少

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 60〜90 変更後 40〜65 −20
  2. パッチ 2.1.88 強化 パッシブの持続時間を延長し、1stスキルによるCD短縮量を変更した

    パッシブ

    • 超電導の持続時間 変更前 3秒 変更後 5秒 +2

    1stスキル

    • 時間差ダメージによるCD短縮 変更前 1.5秒 変更後 スキルCD時間の半分
  3. パッチ 2.1.61 調整 HP関連ステータスを増加させ、物理防御関連ステータスを減少。1stスキルのCD時間を短縮し、MPコストを増加。2ndスキルのMPコストを増加

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2403 変更後 2440 +37
    • HP成長値 変更前 173 変更後 175 +2
    • 基礎物理防御 変更前 19 変更後 18 −1
    • 物理防御成長値 変更前 4.2 変更後 4 −0.2

    1stスキル

    • CD時間 変更前 7-5秒 変更後 全レベルで一律5秒 −2
    • MPコスト 変更前 50-70 変更後 70-95 +20

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 70-95 変更後 80-105 +10
  4. パッチ 2.1.47 調整 超電導を軸に各スキルをリメイクしました

    パッシブ - 超電導

    • 超電導付与・追加効果 変更前 — 変更後 スキル命中時に敵ヒーローおよびモンスターへ超電導を付与し、超電導状態の対象に追加効果を発動

    1stスキル - フォークライトニング

    • 攻撃効果 変更前 — 変更後 前方の扇状範囲にダメージを与え、超電導状態の対象には稲妻の鎖で繋ぎ、持続ダメージと効果終了時の追加ダメージを与える

    2ndスキル - エレキアロー

    • 攻撃効果 変更前 — 変更後 対象にダメージ、スタン、魔法防御低下を与え、超電導状態の対象には周囲の敵へ跳ね返る

    SPスキル - サンダーストローク

    • 攻撃効果 変更前 — 変更後 目標エリアにダメージを与え、超電導状態の対象には少し遅れて対象位置に雷球を落とす
  5. パッチ 1.9.64 強化 1stスキルと2ndスキルのMPコストを減少

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 65-90 変更後 50-70 −15

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 90-140 変更後 70-95 −20
  6. パッチ 1.9.20 調整 SPスキルの視覚効果を最適化

    SPスキル

    • 視覚効果 変更前 — 変更後 最適化し、より明確に
  7. パッチ 1.8.78 調整 SPスキルの敵追跡不具合を修正し、1stスキルの発動効果と2ndスキルの弾道の軌跡効果を追加しました

    SPスキル

    • 敵追跡 変更前 敵を追跡できない 変更後 敵を追跡できる

      ターゲット指定スキルの不具合修正。

    1stスキル

    • 発動効果 変更前 — 変更後 追加

    2ndスキル

    • 弾道の軌跡効果 変更前 — 変更後 追加
  8. パッチ 1.7.94 調整 各スキルの前隙・後隙を短縮・調整した

    1stスキル

    • 前隙(発動前アニメーション時間) 変更前 — 変更後 わずかに短縮

    2ndスキル

    • 前隙 変更前 — 変更後 わずかに短縮
    • 後隙(発動後アニメーション時間) 変更前 — 変更後 大幅に短縮

    SPスキル

    • 前隙 変更前 — 変更後 大幅に短縮
    • 後隙 変更前 — 変更後 わずかに延長
  9. パッチ 1.7.68 強化 HP成長値と2ndスキルのバウンスによるスタン時間を増加

    ステータス

    • HP成長値 変更前 142.5 変更後 160.5 +18

    2ndスキル

    • Orb of Lightningのバウンスによるスタン時間 変更前 0.6秒 変更後 0.9秒 +0.3
  10. パッチ 1.6.58 調整 SPスキルの説明文における数値の不具合を修正します

    エウドラ SPスキル

    • 説明文の数値 変更前 不具合のある数値表示 変更後 修正済み

      正しい数値は記載なし。

  11. パッチ 1.5.88b 弱体化 1stスキルのダメージと2ndスキルの魔法防御低下値を減少

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 400〜650 変更後 350〜650 −50
    • 追加ダメージ 変更前 240〜390 変更後 190〜390 −50

    2ndスキル

    • 魔法防御低下 変更前 20〜35 変更後 10〜25 −10
  12. パッチ 1.5.16 調整 リメイクによりパッシブと3つのスキルを再設計

    エウドラ - パッシブ - 超電導

    • 効果 変更前 — 変更後 エウドラのスキルはターゲットに「超電導」を付与する。「超電導」状態の対象にエウドラがスキルを命中させると、追加効果が付与される。

    エウドラ - 1stスキル - フォークライトニング

    • 効果 変更前 — 変更後 エウドラはフォーク状の雷を放ち、自身の前方の扇状範囲にいる敵に魔法ダメージを与える。「超電導」状態の対象は少し遅れて追加ダメージを受ける。

    エウドラ - 2ndスキル - エレキアロー

    • 効果 変更前 — 変更後 エウドラはターゲットに向かって雷撃を放ち、魔法ダメージを与えてターゲットを一定時間スタンさせ、ターゲットの魔法防御を低下させる。ターゲットが「超電導」状態の場合、雷撃は命中時に小さな稲妻に分裂して周囲の最大3体のターゲットへ拡散し、魔法ダメージを与えてスタンさせる。小さな稲妻は敵ヒーローを優先する。

    エウドラ - SPスキル - サンダーストローク

    • 効果 変更前 — 変更後 エウドラは巨大な雷嵐を召喚し、ターゲットに魔法ダメージを与える。ターゲットが「超電導」状態の場合、ターゲットの頭上に暗雲が形成される。少し遅れて雲から雷が落ち、効果範囲内の敵に魔法ダメージを与える。同時に、雷の電荷が地面を伝って周囲の敵へ広がり、魔法ダメージを与える。