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ヴァリル

Valir

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

ステータスとMPコストを調整し、1stスキルのチャージ間隔と各スキルのMPコストを変更しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier A

50%
53.49%

レジェンド

Legend · Tier A

50%
53.71%

ミシック

Mythic · Tier A

50%
53.89%

Hミシック

Mythical Honor · Tier A

50%
53.22%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier A

50%
52.69%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

14件

  1. パッチ 2.1.61 調整 ステータスとMPコストを調整し、1stスキルのチャージ間隔と各スキルのMPコストを変更しました

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2395 変更後 2380 −15
    • 基礎物理防御 変更前 20 変更後 17 −3
    • 物理防御成長値 変更前 4.1 変更後 4 −0.1
    • 移動速度 変更前 245 変更後 250 +5

    1stスキル

    • チャージ間隔 変更前 全レベルで一律9秒 変更後 9-7秒
    • MPコスト 変更前 50-90 変更後 45-70 −5

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 80-110 変更後 75-100 −5
  2. パッチ 1.9.64b 調整 パッシブ、1st、2ndスキルを強化し、SPスキルのダメージ増加効果を削除

    パッシブ

    • 炎上ダメージ持続時間 変更前 4秒 変更後 3秒 −1
    • 1秒あたりの持続ダメージ 変更前 ターゲットの最大HPの0.6% 変更後 ターゲットの最大HPの(1 + 魔法攻撃の0.2%)% +0.4%
    • 爆発ダメージ 変更前 ターゲットの最大HPの6% 変更後 ターゲットの最大HPの(5 + 魔法攻撃の1%)% −1%

    1stスキル

    • 火球の飛行速度 変更前 11 変更後 12 +1
    • CD時間へのCD短縮の適用 変更前 — 変更後 適用

    2ndスキル

    • 火壁ダメージ 変更前 80-120 + 魔法攻撃の24% 変更後 100-150 + 魔法攻撃の30% +20%

    SPスキル

    • 1stスキルおよび2ndスキルの基礎ダメージ増加 変更前 存在 変更後 削除
  3. パッチ 1.8.78b 調整 SPスキルの火球に関する表示不具合を修正

    SPスキルの火球

    • 表示

      表示の不具合を修正。

  4. パッチ 1.8.78 調整 様々なグラフィック品質設定に対応するため、グラフィックリソースを最適化しました

    グラフィックリソース

    • グラフィック品質対応 変更前 — 変更後 最適化
  5. パッチ 1.7.94 調整 1stスキルのCDと吸収率を調整し、対象別の新効果を追加、既存効果を削除して不具合を修正した

    1stスキル

    • CD時間 変更前 9〜7.5秒 変更後 全レベルで9秒
    • スキル吸収率 変更前 80% 変更後 100% +20%
    • ミニオン命中時のエネルギー充填 変更前 — 変更後 エネルギー充填時間を50%獲得

      新効果。

    • タートルまたはロード命中時の火の玉 変更前 — 変更後 火の玉を1スタック獲得

      新効果。

    • キル時の火の玉回復 変更前 キルごとに火の玉を1個回復 変更後 —

      削除された効果。

    • 減速および爆発ダメージの効果範囲 変更前 インジケーターおよび視覚効果で表示されるものよりも広い 変更後 表示どおりの効果範囲

      不具合修正。

  6. パッチ 1.7.82 調整 SPスキルの効果とスキル説明の不一致を修正

    SPスキル

    • 効果とスキル説明の一致 変更前 一致していない 変更後 一致する
  7. パッチ 1.7.58 調整 2ndスキルのノックバックがコントロールスキルとして扱われ、極小スタンが付与されます

    ヴァリル(2ndスキル)

    • ノックバック効果 変更前 — 変更後 コントロールスキルとして扱われ、ノックバックにより極小スタンが付与される
  8. パッチ 1.7.20 調整 1stスキルのチャージ時間を調整し、2ndスキルの発動表示を最適化しました

    1stスキル

    • チャージ時間 変更前 8.5秒 変更後 9–7.5秒 +0.5

      レベル範囲に変更され、値は一律には増減しない

    2ndスキル

    • 発動とアニメーションの一致 変更前 正常発動とアニメーションが一致しない場合があった 変更後 正常発動の成否とアニメーションが一致
  9. パッチ 1.6.10 新規 1stスキルでミニオンおよびモンスターを撃破した際のチャージ獲得効果を追加

    1stスキル「バーストファイア」

    • ミニオン・モンスター撃破時のチャージ 変更前 — 変更後 1stスキルでミニオンおよびモンスターを撃破した場合もチャージを1獲得
  10. パッチ 1.4.94 弱体化 2ndスキルのCDを増加

    2ndスキル - バーニングトレント

    • CD時間 変更前 11-9 変更後 13-10秒 +2

      CD増加

  11. パッチ 1.4.70 調整 1stスキルの爆発基礎ダメージを調整し、爆発ダメージも連動して調整

    1stスキル「バーストファイア」

    • 敵命中時の爆発基礎ダメージ 変更前 260~410 変更後 235~410 −25
    • 爆発ダメージ

      連動して調整。

  12. パッチ 1.4.60 弱体化 2ndスキルのCD時間とMPコストを増加しました

    2ndスキル - バーニングトレント

    • CD時間 変更前 — 変更後 全レベルで1秒増加

      全レベル

    • MPコスト 変更前 65-90 変更後 80-110 +15
  13. パッチ 1.4.28 強化 火球・爆発ダメージと追加ダメージボーナスを増加・調整しました

    バーストファイア

    • 火球のダメージ 変更前 — 変更後 全レベルで10増加
    • 爆発ダメージ 変更前 — 変更後 全レベルで5増加

    リベンジフレイム

    • 追加ダメージボーナス 変更前 25%/32.5%/40% 変更後 30%/35%/40% +5%
  14. パッチ 1.4.20 調整 各スキルの基礎ダメージ、魔法ダメージボーナス、CD時間、ダメージボーナスを調整し、アバター表示を最適化しました

    バーストファイア

    • 第1段階および第2段階の基礎ダメージ 変更前 — 変更後 全レベルで30/15低下

      従来値不明

    バーニングトレント

    • 火壁の基礎ダメージ 変更前 100-150 変更後 80-120 −20
    • 魔法ダメージボーナス 変更前 30% 変更後 24% −6%

    リベンジフレイム

    • CD時間 変更前 30秒 変更後 36-30秒 +6
    • ダメージボーナス 変更前 30%/40%/50% 変更後 25%/32.5%/40% −5%

    ヴァリル

    • アバター表示 変更前 — 変更後 最適化