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グールドの画像

グールド

Gord

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

序盤から中盤の火力が低下

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier A

50%
52.83%

レジェンド

Legend · Tier S

50%
53.85%

ミシック

Mythic · Tier S

50%
54.63%

Hミシック

Mythical Honor · Tier S

50%
54.50%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier S

50%
54.20%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

19件

  1. パッチ 2.1.95 弱体化 序盤から中盤の火力が低下

    パッシブ

    • 基礎ダメージ 変更前 140 変更後 120 −20

      パッシブの基礎ダメージが140から120に減少。

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 110-210 変更後 90-160 −20

      SPスキルの基礎ダメージが110-210から90-160に減少。

  2. パッチ 2.1.61 調整 基礎体力、体力成長、基礎物理防御、移動速度を上方修正。パッシブダメージの計算式を調整(レベル依存追加、魔法攻撃倍率減少)。1stスキルはダメージ減少と引き換えにCD時間とMPコストを減少。2ndスキルのダメージを下方修正

    基礎属性

    • 基礎HP 変更前 2357 変更後 2380 +23

      増加 (↑)

    • HP成長 変更前 142.5 変更後 145 +2.5

      増加 (↑)

    • 基礎物理防御 変更前 13 変更後 17 +4

      増加 (↑)

    • 移動速度 変更前 240 変更後 250 +10

      増加 (↑)

    パッシブ

    • ダメージ 変更前 140 (+ 60% Total Magic Power) 変更後 140 +(8* Hero Level) (+ 40% Total Magic Power)

      基礎値にレベル依存固定ダメージを追加、魔法攻撃倍率を減少 (↑)

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 270-495 (+ Total 80% Magic Power) 変更後 225-425 (+ 65% Total Magic Power) −45%

      減少 (↓)

    • CD時間 変更前 10 - 7.5s 変更後 8-6s −2

      減少 (↑)

    • MPコスト 変更前 90-115 変更後 80-110 −10

      減少 (↑)

    2ndスキル

    • ダメージ 変更前 30-80 (+14% Total Magic Power) 変更後 30-60 (+10% Total Magic Power)

      減少 (↓)

  3. パッチ 1.9.64C 強化 近距离での1stスキルの発動速度を最適化しました

    1stスキル

    • 発動遅延 変更前 未記載 変更後 短縮

      近距离での発動遅延を短縮し、近くの敵に素早くヒットできるようになりました。

    • 飛翔速度 変更前 12.5 変更後 14 +1.5

      飛翔速度を12.5から14に増加しました。

  4. パッチ 1.9.68 強化 ゴードが強化されました。パッシブの通常攻撃スタックと発動が削除され、1stスキルに照準インジケーターとカメラシフトを追加。2ndスキルの発射回数増加と間隔短縮、ダメージ減少。SPスキルの幅拡大、カメラシフトと発動ロジック最適化

    パッシブ

    • スタックと発動 変更前 通常攻撃でスタックおよび発動可能 変更後 通常攻撃ではスタックおよび発動不可

      通常攻撃によるパッシブのスタック蓄積と発動ができなくなりました。

    1stスキル

    • カメラシフトと照準インジケーター 変更前 なし 変更後 追加

      照準時に視野が拡大するカメラシフト機能と、投射物の軌跡と最大射程を表示する専用照準インジケーターを追加。

    2ndスキル

    • 発射回数 変更前 13 変更後 16 +3

      発射間隔: 0.3秒 >> 0.25秒

    • 基礎ダメージ 変更前 55-105 (+ 魔法攻撃力の16%) 変更後 30-80 (+ 魔法攻撃力の14%) −25%

    SPスキル

    • 変更前 0.6 変更後 0.8 +0.2
    • カメラシフトと発動ロジック 変更前 なし 変更後 追加

      照準時に視野が拡大するカメラシフト機能を追加し、自動発動時は1stまたは2ndスキルが命中したヒーローを優先的にターゲットするよう最適化。

  5. パッチ 1.9.64B 強化 グールドのバランス調整:パッシブの通常攻撃スタック削除、スキル1に照準拡大機能追加、スキル2の攻撃頻度増加とダメージ減少、アルティメットの幅拡大など

    パッシブ

    • Trigger Condition 変更前 通常攻撃でスタックとトリガーが可能 変更後 不可能

      基本攻撃によるパッシブのスタック蓄積とトリガーを削除。

    1stスキル

    • Camera Shift 変更前 なし 変更後 追加

      照準時に画面が拡大されるカメラシフト機能を追加。

    • Aiming Indicator 変更前 なし 変更後 追加

      投射物の軌道と最大射程を表示する専用照準インジケーターを追加。

    2ndスキル

    • Number of Casts 変更前 13 変更後 16 +3
    • Cast Interval 変更前 0.3s 変更後 0.25s −0.05
    • 基礎ダメージ 変更前 55-105 (+ 合計魔法攻撃の16%) 変更後 30-80 (+ 合計魔法攻撃の14%) −25%

    SPスキル

    • Width 変更前 0.6 変更後 0.8 +0.2
    • Camera Shift 変更前 なし 変更後 追加

      照準時に画面が拡大されるカメラシフト機能を追加。

    • Auto-targeting Logic 変更前 デフォルト 変更後 優先的にスキル1またはスキル2で命中したヒーローをターゲット

      自動発動時、スキル1/2で命中したヒーローを優先してターゲットするように最適化。

  6. パッチ 1.9.32 強化 スキル1の射出速度とMPコストを調整し、ヒット性能と序盤の継戦能力を向上

    1stスキル

    • 射出速度 変更前 10 変更後 12.5 +2.5

      ミスティックプロジェクタイルの速度を上昇させることで、命中しやすくなります。

    • MPコスト 変更前 90-140 変更後 90-115

      全レベル帯でマナ消費を低減し、序盤のマナ切れを軽減します。

  7. パッチ 1.9.20D 強化 1stスキルのヒット体験を最適化し、競争力を向上

    1stスキル

    • ヒット体験 変更前 変更後 最適化

      メタの変化によりGordのミッドレーンでの競争力が低下したため、1stスキルのヒット体験を最適化して競争力を改善する試み。

  8. パッチ 1.8.44 調整 スキルアニメーションが最初から最後まで再生されない問題を修正

    変更内容

    • 変更前 スキルアニメーションが再生されないことがあった 変更後 スキルアニメーションが正しく再生されるようになった

      不具合修正。恒久的な性能変更なし。

    • 変更前 フリッカーの移動方向がジョイスティックと一致しなかった 変更後 フリッカーの移動方向がジョイスティック方向と一致するようになった

      不具合修正。恒久的な性能変更なし。

  9. パッチ 1.8.08 調整 SPスキルのビームが制御不能に回転する不具合を修正

    SPスキル

    • 不具合修正 変更前 ビームが制御不能に回転する 変更後 正常に動作する

      Fixed an issue where the beam from Gord's Ultimate would spin uncontrollably.

  10. パッチ 1.7.08 強化 パッシブ「Mystic Favor」の減速効果の持続時間が延長され、最大2回までスタック可能になりました

    パッシブ - Mystic Favor

    • 減速効果 変更前 30% 変更後 20% −10%

      減速効果の初期値が低下しましたが、スタック効果により合計ではより強力になります。

    • 持続時間 変更前 0.5s 変更後 1s +0.5

      減速効果の持続時間が2倍になりました。

    • 新効果 変更前 なし 変更後 減速効果は2回までスタック可能

      スキルを複数回ヒットさせることで、減速効果を最大2回まで重ねがけできます。

  11. パッチ 1.6.94 調整 全体的に調整。パッシブはダメージ減少の代わりに減速効果を追加。2ndスキルとSPスキルはダメージとCD増加の代わりにダメージ間隔短縮と新効果を追加。1st/2ndスキル中の移動制限を解除

    パッシブ - Mystic Favor

    • 基礎ダメージ 変更前 160 + 70% Magic Power 変更後 140 + 60% Magic Power −20%
    • 新効果 変更前 変更後 敵を1秒間30%減速させる

    2ndスキル - Mystic Injunction

    • ダメージ間隔 変更前 0.45s 変更後 0.3s −0.15
    • 基礎ダメージ 変更前 80-155 + 20% Magic Power 変更後 55-105 + 16% Magic Power −25%
    • CD時間 変更前 7-5s 変更後 8-6s +1

    SPスキル - Mystic Gush

    • ダメージ間隔 変更前 0.3s 変更後 0.2s −0.1
    • 基礎ダメージ 変更前 220-350 + 50% Magic Power 変更後 135-225 + 33% Magic Power −85%
    • CD時間 変更前 34-28s 変更後 44-36s +10
    • 新効果 変更前 SPスキル中は敵を減速させていた 変更後 SPスキル中にバトルスペルを使用可能

    変更内容

    • その他 変更前 1stスキル/2ndスキルの発動中は移動不能 変更後 1stスキル/2ndスキルの発動中に移動可能
  12. パッチ 1.6.26 強化 SPスキルの基礎ダメージが増加しました

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 200-320 変更後 220-350 +20

      全レベル帯で基礎ダメージが20-30増加し、火力が向上しました。

  13. パッチ 1.5.52 調整 SPスキル使用中にヴァリルの2ndスキルを受けた際の動作異常を修正

    変更内容

    • Fixed the issue that caused Gord to move abnormally when Valir's Skill 2 hit him during his Ultimate.

  14. パッチ 1.4.76 弱体化 1stスキルのCD時間が増加

    1stスキル

    • CD時間 変更前 9-7 変更後 10-7.55 +1

      1stスキル「ミスティックプロジェクタイル」のCD時間が9-7秒から10-7.55秒に調整されました。

  15. パッチ 1.4.60 弱体化 1stスキルのCD時間を増加

    1stスキル

    • CD時間 変更前 8-5.5秒 変更後 9-7秒 +1

      1stスキル「Mystic Projectile」のCD時間を8-5.5秒から9-7秒に増加。

  16. パッチ 1.4.44 弱体化 1stスキル「Mystic Projectile」のCD時間が序盤で増加

    1stスキル

    • CD時間 変更前 7s-5.5s 変更後 8s-5.5s +1

      CD時間が7s-5.5sから8s-5.5sに調整されました。

  17. パッチ 1.4.28 調整 SPスキル「Mystic Gush」の基礎ダメージを調整(低レベルでは減少、高レベルでは増加)、魔法攻撃ボーナスを減少

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 145+SkillLevel45 変更後 140+SkillLevel60 −5

      基礎ダメージ調整:145+スキルLv×45 → 140+スキルLv×60

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 0.6 変更後 0.5 −0.1

      魔法攻撃ボーナス減少:0.6 → 0.5

  18. パッチ 1.4.20 調整 全体的な調整

    1stスキル

    • 神秘の弾丸 変更前 減速効果あり 変更後 減速効果を削除

      スロー効果が削除されました。

    2ndスキル

    • 神秘の戒律 変更前 バウンスダメージが実際の表示と異なる場合があった 変更後 バウンスダメージが実際の表示と同一になるよう修正

      バウンスダメージが実際の表示と一致するようになりました。

    SPスキル

    • 神秘の奔流 変更前 スロー効果持続時間: 1秒, 減速率: 10% 変更後 スロー効果持続時間: 1秒 (変更なし), 減速率: 20%

      スロー効果の持続時間が1秒に調整され、減速率が10%から20%に増加しました。

  19. パッチ 1.4.06 調整 スキルの表示とアニメーション効果を最適化

    スキル

    • 視覚表現 変更前 - 変更後 表示とアニメーション効果を最適化

      すべてのスキルの表示・アニメーションを改善

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