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グールド

Gord

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  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

パッシブとSPスキルの基礎ダメージを減少させました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier A

50%
52.56%

レジェンド

Legend · Tier A

50%
52.96%

ミシック

Mythic · Tier A

50%
53.40%

Hミシック

Mythical Honor · Tier A

50%
52.98%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
52.35%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

21件

  1. パッチ 2.1.95 弱体化 パッシブとSPスキルの基礎ダメージを減少させました

    パッシブ

    • 基礎ダメージ 変更前 140 変更後 120 −20

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 110-210 変更後 90-160 −20
  2. パッチ 2.1.61 調整 HP、物理防御、移動速度を増加。パッシブと1st・2ndスキルのダメージ配分、1stスキルのCD時間とMPコストを調整

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2357 変更後 2380 +23
    • HP成長値 変更前 142.5 変更後 145 +2.5
    • 基礎物理防御 変更前 13 変更後 17 +4
    • 移動速度 変更前 240 変更後 250 +10

    パッシブ

    • ダメージ 変更前 140 (+合計魔法攻撃の60%) 変更後 140 +(8* ヒーローレベル) (+合計魔法攻撃の40%)

      ヒーローレベルによる加算を追加し、合計魔法攻撃の比率を変更。

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 270-495 (+合計魔法攻撃の80%) 変更後 225-425 (+合計魔法攻撃の65%) −45%
    • CD時間 変更前 10 - 7.5秒 変更後 8-6秒 −2
    • MPコスト 変更前 90-115 変更後 80-110 −10

    2ndスキル

    • ダメージ 変更前 30-80 (+合計魔法攻撃の14%) 変更後 30-60 (+合計魔法攻撃の10%)
  3. パッチ 1.9.64c 強化 至近距離での1stスキルの発動遅延を短縮し、飛行速度を12.5から14に増加

    1stスキル

    • 至近距離での発動遅延 変更前 — 変更後 短縮

      近くの対象により素早くスキルが命中するようにする。

    • 飛行速度 変更前 12.5 変更後 14 +1.5
  4. パッチ 1.9.64b 調整 通常攻撃によるパッシブ発動を削除し、1stとSPスキルの操作性・範囲を強化、2ndスキルを調整

    パッシブ

    • 通常攻撃によるパッシブのスタックおよび発動 変更前 可能 変更後 削除

    1stスキル

    • 狙いを定める際のカメラシフト 変更前 — 変更後 追加

      視野が広がる

    • 専用の照準インジケーター 変更前 — 変更後 追加

      弾道の軌跡と最大射程を表示

    2ndスキル

    • 発動回数 変更前 13 変更後 16 +3
    • 発動間隔 変更前 0.3秒 変更後 0.25秒 −0.05
    • 基礎ダメージ 変更前 55-105 (+ 合計魔法攻撃の16%) 変更後 30-80 (+ 合計魔法攻撃の14%) −25%

    SPスキル

    • SPスキルの横幅 変更前 0.6 変更後 0.8 +0.2
    • 狙いを定める際のカメラシフト 変更前 — 変更後 追加

      視野が広がる

    • 自動発動時のターゲット優先度 変更前 1stスキルまたは2ndスキルが命中したヒーローの優先指定なし 変更後 1stスキルまたは2ndスキルが命中したヒーローを優先
  5. パッチ 1.9.64 調整 アート品質を向上

    アート

    • 品質 変更前 — 変更後 向上
  6. パッチ 1.9.20d 強化 1stスキルの魔法弾の弾速を上げ、MPコストを減少させました

    1stスキル

    • 魔法弾の弾速 変更前 10 変更後 12.5 +2.5
    • MPコスト 変更前 90〜140 変更後 90〜115
  7. パッチ 1.9.20 調整 スキルの視覚効果を最適化

    スキル

    • 視覚効果 変更前 — 変更後 最適化
  8. パッチ 1.8.44 調整 スキルアニメーションが最初から最後まで再生されない問題を修正

    スキルアニメーション

    • 再生 変更前 最初から最後まで再生されなかった 変更後 最初から最後まで再生される
  9. パッチ 1.8.08 調整 SPスキルの光線が制御不能に回転する不具合を修正

    グールド

    • SPスキルの光線 変更前 制御不能に回転してしまう 変更後 修正済み
  10. パッチ 1.7.94 調整 1st・2ndスキルを強化し、SPスキルのダメージを弱体化して効果範囲の不具合を修正した

    1stスキル

    • ターゲット位置の可視化 変更前 — 変更後 ターゲットに命中すると1秒間その位置を可視化

      新効果。

    2ndスキル

    • 通常攻撃吸収率 変更前 50% 変更後 100% +50%
    • 効果範囲 変更前 — 変更後 拡大し、SPスキルの範囲と一致

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 135〜225 + 魔法攻撃の33% 変更後 110〜210 + 魔法攻撃の32% −25%
    • 効果範囲 変更前 インジケーターおよび視覚効果で表示されるものよりも広い 変更後 表示どおりの効果範囲

      不具合修正。

  11. パッチ 1.7.20 調整 SPスキルの方向がノックバックやパニック効果などで変更されないよう最適化

    SPスキル

    • 方向変更

      ノックバック、パニック効果、またはグールド自身の瞬間移動発動による方向変更を防止

  12. パッチ 1.7.08 調整 減速効果の数値と効果時間を調整し、最大2回までのスタックを追加しました

    パッシブ

    • 減速効果 変更前 30% 変更後 20% −10%
    • 効果時間 変更前 0.5秒 変更後 1秒 +0.5
    • 減速効果のスタック数 変更前 — 変更後 最大2回までスタック可能
  13. パッチ 1.6.94 調整 パッシブに減速効果を追加し、各スキルのダメージ間隔を短縮する一方、ダメージとCDを調整

    パッシブ

    • ダメージ 変更前 160 + 魔法攻撃の70% 変更後 140 + 魔法攻撃の60% −20%
    • 攻撃時の追加効果 変更前 — 変更後 トゥルーダメージに加え、対象へ1秒間30%の減速効果を与える

    2ndスキル

    • ダメージ間隔 変更前 0.45秒 変更後 0.3秒 −0.15
    • ダメージ 変更前 80–155 + 魔法攻撃の20% 変更後 55–105 + 魔法攻撃の16% −25%
    • CD時間 変更前 7–5秒 変更後 8–6秒 +1

    SPスキル

    • ダメージ間隔 変更前 0.3秒 変更後 0.2秒 −0.1
    • ダメージ 変更前 220–350 + 魔法攻撃の50% 変更後 135–225 + 魔法攻撃の33% −85%
    • CD時間 変更前 34–28秒 変更後 44–36秒 +10
    • 命中時の減速効果 変更前 あり 変更後 なし
    • 戦闘スペルの使用 変更前 — 変更後 SPスキル発動中に戦闘スペルを使用できる

    その他

    • 移動の中断 変更前 1stスキル/2ndスキルの発動によって中断される 変更後 1stスキル/2ndスキルの発動によって中断されない
  14. パッチ 1.6.26 強化 SPスキルの基礎ダメージを引き上げた

    SPスキル - ミスティックサージ

    • 基礎ダメージ 変更前 200–320 変更後 220–350 +20
  15. パッチ 1.5.52 調整 SPスキル発動中にヴァリルの2ndスキルを受けた際の異常移動を修正

    SPスキル

    • ヴァリルの2ndスキル命中時の移動 変更前 異常に移動してしまう 変更後 —

      SPスキルの発動中に命中を受けた際

  16. パッチ 1.4.76 弱体化 1stスキルのCD時間を9-7秒から10-7.5秒に変更した

    1stスキル - ミスティックショット

    • CD時間 変更前 9-7秒 変更後 10-7.5秒 +1

      CD増加をnerfとして分類

  17. パッチ 1.4.60 弱体化 1stスキルのCD時間を8-5.5秒から9-7秒に増加しました

    1stスキル - ミスティックショット

    • CD時間 変更前 8-5.5秒 変更後 9-7秒 +1
  18. パッチ 1.4.44 弱体化 1stスキルのCD時間の下限を7秒から8秒に増加した

    1stスキル:ミスティックショット

    • CD時間 変更前 7秒-5.5秒 変更後 8秒-5.5秒 +1
  19. パッチ 1.4.28 調整 SPスキルの基礎ダメージ、魔法攻撃ボーナス、効果音を調整しました

    ミスティックサージ

    • 基礎ダメージ 変更前 145 + スキルレベル×45 変更後 140 + スキルレベル×60 −5
    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 0.6 変更後 0.5 −0.1

    グールド

    • スキル効果音 変更前 — 変更後 最適化
  20. パッチ 1.4.20 調整 ミスティックショットの減速を削除し、ミスティックゾーンのバウンドダメージ表示を修正し、ミスティックサージの減速時間と効果量を調整しました

    ミスティックショット

    • 減速効果 変更前 あり 変更後 削除

    ミスティックゾーン

    • バウンドダメージ表示 変更前 実際の表示と不一致 変更後 実際の表示と一致

    ミスティックサージ

    • 減速効果の持続時間 変更前 — 変更後 1秒

      従来値不明

    • 減速効果 変更前 10% 変更後 20% +10%
  21. パッチ 1.4.06 調整 スキルの表示演出とアニメーション演出を最適化

    グールド

    • スキルの表示演出 変更前 — 変更後 最適化
    • アニメーション演出 変更前 — 変更後 最適化