全レベル
- 物理防御 Growth 変更前 4.8 変更後 7.8 +3
- 魔法防御 Growth 変更前 2.5 変更後 4 +1.5
Franco
防御成長値を上方修正しました。
エピック
Epic · Tier C
レジェンド
Legend · Tier D
ミシック
Mythic · Tier D
Hミシック
Mythical Honor · Tier D
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier D
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
9件
全レベル
Iron Hook
スキル1「Iron Hook」が命中時に相手の位置を短時間表示するようになり、援護や追撃がしやすくなった。
Bloody Hunt
SPスキル「Bloody Hunt」のクールダウンが全レベルで10秒増加。相手に対抗する時間を与える意図。
パッシブ
攻撃型ビルドの可能性を拡大するための変更。
1stスキル
パッシブのダメージ上昇とトレードオフ。
2ndスキル
SPスキル
パッシブによるダメージ増加との調整。
1stスキル
特定条件下でスキル1が正常に機能しなかった問題を修正
スキル
特定のケースでコントロール持続時間が正しく適用されていなかった問題を修正しました。
スキル全般
特定の状況下でコントロール持続時間が正しく適用されない不具合を修正しました。
1stスキル
このスキルの幅を10%減少。全レベルでMPコストを15減少。
2ndスキル
ダメージが最大HPの3%から4%に増加。
SPスキル
CD時間が38/32/26秒から45/40/35秒に増加。
1stスキル - Iron Hook
味方ユニットがIron Hookを遮らなくなりました
Iron Hook
味方ヒーローがフックの進行を妨げていた不具合を修正しました。これにより、フックが味方をすり抜けるようになります。
1stスキル
「アイアンフック」で攻撃されたモンスターが初期位置に正確に戻らない不具合を修正。