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ラファエル

Rafaela

ロール
  • サポート
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
調整

蘇生パッシブのCDとUIを調整し、1stスキルのダメージと各スキルのMPコストを変更。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier S+

50%
57.86%

レジェンド

Legend · Tier S+

50%
59.12%

ミシック

Mythic · Tier S+

50%
58.83%

Hミシック

Mythical Honor · Tier S+

50%
57.94%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier S+

50%
56.66%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

14件

  1. パッチ 2.1.88 調整 蘇生パッシブのCDとUIを調整し、1stスキルのダメージと各スキルのMPコストを変更

    パッシブ

    • 基礎CD時間 変更前 40秒 変更後 10秒 −30
    • CD時間増加倍率(ターゲットの復活時間に応じる) 変更前 500% 変更後 600% +100%
    • 蘇生スキル使用不可時のタップ 変更前 — 変更後 タップできなくなりました
    • 蘇生スキル使用可能時の死亡情報表示 変更前 — 変更後 ボタンの周囲に他のプレイヤーの死亡情報が表示されるようになりました
    • 蘇生スキルタップ時のポップアップ表示 変更前 — 変更後 最適化しました

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 225-400 変更後 350-600 +125

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 80-120 変更後 75-100 −5

    SPスキル

    • MPコスト 変更前 150-200 変更後 120-160 −30
  2. パッチ 2.1.40 強化 2ndスキルの回復・移動速度ボーナスとSPスキルのCDを強化

    2ndスキル

    • 追加HP回復の魔法ボーナス 変更前 45% 変更後 65% +20%

      自身および最もHPが減っている味方ヒーロー対象

    • 移動速度ボーナスの魔法攻撃換算 変更前 魔法攻撃20ごとに1%増加 変更後 魔法攻撃10ごとに1%増加 −10%

    SPスキル

    • CD時間 変更前 42-34秒 変更後 38-30秒 −4
  3. パッチ 1.9.90 調整 パッシブを復活スキルへリメイクし、1stスキルのCD、基礎ダメージ、連続命中時間を変更

    パッシブ - 神聖なる復活

    • パッシブ効果 変更前 — 変更後 一定の間隔ごとに、ラファエルは特殊なスキルを使用でき、短い詠唱の後に倒れた味方ヒーローを即座に復活させることができる。復活した味方ヒーローはベースでリスポーンし、移動速度が増加する。

      パッシブのリメイク

    • CD決定条件・CD短縮 変更前 — 変更後 このスキルのCD時間は、自身の基礎CD時間と復活したヒーローの残りリスポーン時間の両方によって決定される。CD短縮の影響を受けない。

      パッシブのリメイク

    1stスキル

    • CD時間 変更前 全レベルで4秒 変更後 5-3秒 +1
    • 基礎ダメージ 変更前 225-500 変更後 225-400
    • 連続命中の所要時間 変更前 5秒 変更後 6秒 +1
  4. パッチ 1.8.92 強化 1stスキルと2ndスキルのMPコストを削減

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 85-145 変更後 45-70 −40

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 100-150 変更後 80-120 −20
  5. パッチ 1.8.30 弱体化 1stスキルのミニオンおよびモンスターへのダメージボーナスを削除した

    1stスキル - 聖なる光

    • ミニオンおよびモンスターに対するダメージボーナス 変更前 あり 変更後 削除
  6. パッチ 1.8.20b 弱体化 2ndスキルの移動速度上昇および減速無効の持続時間を短縮

    2ndスキル

    • 移動速度上昇および減速無効の持続時間 変更前 1.5秒 変更後 1秒 −0.5
  7. パッチ 1.8.20 調整 2ndスキルの移動速度・回復・減速耐性を調整し、SPスキルの命中性を改善する一方でスタン時間を短縮

    2ndスキル

    • 減速効果への対応 変更前 — 変更後 減速効果を解除し、1.5秒間減速効果を無効化する
    • 移動速度上昇 変更前 50% 変更後 30%、魔法攻撃20ごとに移動速度が追加で1%増加 −20%
    • 周囲の味方へのHP回復 変更前 100-150 + 魔法攻撃の25% 変更後 100-125 + 魔法攻撃の35%
    • 最もHPが低い味方へのHP回復 変更前 150-300 + 魔法攻撃の25% 変更後 150-250 + 魔法攻撃の45%

    SPスキル

    • インジケーター幅・聖なる光の照射間隔 変更前 — 変更後 インジケーターの横幅を拡大し、聖なる光が照射される間隔を短縮
    • スタン時間 変更前 1.5秒 変更後 1.2秒 −0.3
  8. パッチ 1.5.88 調整 「聖なる光」のモンスターへの位置暴露でジャングル周回が視認される不具合を修正

    「聖なる光」

    • モンスターに対する位置暴露効果 変更前 敵がラファエルのジャングル周回を視認できていた 変更後 —
  9. パッチ 1.5.78 調整 2ndスキルの回復量を対象別に調整し、SPスキルの説明文を実際の効果に合わせて修正。モンスター攻撃時の表示不具合も修正

    ラファエル

    • 2ndスキル:最もHPが減っている味方への基礎HP回復 変更前 370-570 変更後 250-450 −120
    • 2ndスキル:その他の味方への基礎HP回復 変更前 90-140 変更後 100-150 +10
    • SPスキル:説明文

      実際の効果と一致するよう最適化

    • モンスター攻撃時の姿の露出 変更前 敵に姿が露出してしまう 変更後 修正
  10. パッチ 1.5.46 調整 戦場における動作を最適化しました

    ラファエル

    • 戦場における動作 変更前 — 変更後 最適化
  11. パッチ 1.5.38 強化 2ndスキルの移動速度増加の持続時間を延長

    2ndスキル

    • 移動速度増加の持続時間 変更前 1秒 変更後 1.5秒 +0.5
  12. パッチ 1.5.16 調整 展示画面およびバトル中のモデル、アクション、視覚効果を改善

    ラファエル

    • モデル、アクション、視覚効果 変更前 — 変更後 展示画面およびバトル中のモデルを改善し、アクションと視覚効果を最適化して、アート品質を大幅に向上
  13. パッチ 1.4.86 調整 特定状況でパッシブがアシスト者にロックオンする不具合を修正

    パッシブ

    • ロックオン対象 変更前 撃破者ではなくアシスト者にロックオンしてしまう 変更後 撃破者にロックオンする
  14. パッチ 1.4.28 調整 スキル効果音を最適化しました

    ラファエル

    • スキル効果音 変更前 — 変更後 最適化