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マルセル

Marcel

ロール
  • サポート
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
調整

基礎ステータスが調整されました。物理防御と魔法防御の基礎値が上昇し、HPとHP回復も増加しました。一方で、物理防御、魔法防御、HPの成長値は低下しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier A

50%
55.16%

レジェンド

Legend · Tier S+

50%
57.36%

ミシック

Mythic · Tier S+

50%
58.59%

Hミシック

Mythical Honor · Tier S+

50%
58.96%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier S+

50%
58.84%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

2件

  1. パッチ 2.1.88 調整 基礎ステータスが調整されました。物理防御と魔法防御の基礎値が上昇し、HPとHP回復も増加しました。一方で、物理防御、魔法防御、HPの成長値は低下しました

    基礎

    • 物理防御 変更前 25 変更後 30 +5
    • 魔法防御 変更前 15 変更後 20 +5
    • HP 変更前 2740 変更後 2950 +210
    • HP回復 変更前 12.4 per second 変更後 22.4 per second +10

    変更内容

    • 物理防御 変更前 2 変更後 1.5 −0.5

      成長値

    • 魔法防御 変更前 1 変更後 0.5 −0.5

      成長値

    • HP 変更前 200 変更後 160 −40

      成長値

    • パッシブ 変更前 基本攻撃はクリティカル不可、攻撃速度上昇無効、基本攻撃がプラチナスナップのCDを1秒減少 変更後 基本攻撃はクリティカルできない効果を削除、攻撃速度の恩恵を部分的に受けられるように変更、基本攻撃によるプラチナスナップのCD減少効果を削除
    • 減速効果 変更前 20% 変更後 360% +340%
    • 基礎ダメージ 変更前 370-520 変更後 350-700 −20
    • スキル1 変更前 (50% Total Physical Attack) (+ 100% Total Magic Defense) (+ 100% Total Physical Defense) 変更後 (50% Total Physical Attack) (+ 120% Total Magic Defense) (+ 120% Total Physical Defense)

      固定効果とダメージ倍率が変更されました

    • 固定効果 変更前 固定効果あり 変更後 効果削除

      固定効果が削除されました

    • SPスキル 変更前 該当効果なし、エリア持続時間3秒 変更後 SPスキルの影響を受けたヒーローをターゲット可能に、凍結した飛翔物のダメージが遅延後に50%減少、エリア持続時間が3秒から2秒に減少 +47%
  2. パッチ 2.1.67 調整 パッシブのフリーズ持続時間が減少し、アルティメットに新効果が追加されました

    フローズンモーメントの持続時間

    • パッシブ 変更前 0.5秒 変更後 パッシブのフリーズ持続時間: 0.5秒 >> 0.4秒

      フリーズ持続時間を短縮。

    SPスキル

    • アルティメット 変更前 なし 変更後 新効果: プラチナスナップのシールドを持つ味方は、ゴールデンアワーの影響を受けなくなります。

      味方へのネガティブ影響を低減する最適化。

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