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ハーリーの画像

ハーリー

Harley

ロール
  • アサシン
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

2ndスキルの機動性をやや低下。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
47.97%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
47.21%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
47.10%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
46.98%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
47.50%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

16件

  1. パッチ 2.1.88 弱体化 2ndスキルの機動性をやや低下

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 8-6s 変更後 9-7s +1

      CD時間が全レベルで1秒延長

    • MPコスト 変更前 75-0 変更後 75-100

      MPコストが全レベルで増加、最大レベルでもコストが発生するよう変更

  2. パッチ 2.1.67 弱体化 Harley(ハーリー)に下方修正が入りました。スキル1の各カードの基本ダメージが減少し、中盤のバーストダメージが抑えられ、スノーボール力が低下しました

    1stスキル

    • 1枚あたりの基礎ダメージ 変更前 130-210 変更後 120-180 −10

      各カードの基本ダメージが減少しました。

  3. パッチ 2.1.67a 弱体化 ミッドゲームのバーストダメージを減少させ、スノーボールの可能性を低減

    1stスキル - Poker Trick

    • 基礎ダメージ per Card 変更前 130-210 変更後 120-180 −10

      ミッドゲームのバーストダメージを減少させ、スノーボールの可能性を低減しました。

  4. 2025/12 調整 調整 2ndスキルのダメージとCDが調整されました

    2ndスキル

    • ダメージ 変更前 250 (+80% 魔法攻撃) 変更後 200 (+90% 魔法攻撃) −50%

      基礎ダメージが減少、魔法攻撃スケーリングが増加

    • CD時間 変更前 8秒 変更後 7秒 −1

      CD時間が1秒短縮

  5. パッチ 2.1.30 強化 機動性とSPスキルの操作性を向上。2ndスキルのCD短縮と移動速度持続改善、SPスキルの壁貫通、発動時間短縮、減衰減速追加

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 11-8秒 変更後 8-6秒 −3

      全レベルでCDが短縮。

    • 効果 変更前 帽子の位置に戻ると移動速度上昇が解除される 変更後 帽子の位置に戻っても移動速度上昇が維持される

      新効果:2ndスキルで帽子の位置に戻っても移動速度上昇が解除されなくなる。

    SPスキル

    • 効果 変更前 火の輪が敵ヒーローにブロックされる 変更後 火の輪が敵ヒーローにブロックされない

      新効果:火の輪が敵ヒーローに遮られなくなる。

    • キャスト時間 変更前 0.4秒 変更後 0.33秒 −0.07

      フォアスイングが短縮。

    • 減速効果 変更前 敵ヒーローを40%減速、持続1.5秒 変更後 敵ヒーローを40%減速、持続1.5秒、その後1.5秒で15%に減衰

      減速効果に減衰が追加され、より長く持続するようになった。

  6. パッチ 1.8.78 強化 いくつかのスキルのMPコストを軽減しました

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 90-115 変更後 55-80 −35

      紫バフ調整に合わせてMPコストを軽減。

  7. パッチ 1.7.58 調整 SPスキルのダメージが適用されない不具合を修正

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 修正前 変更後 修正前

      Yinが敵をゾーンに引き込む直前にSPスキルを使用した際、ダメージが適用されない問題を修正。

    • 基礎ダメージ 変更前 特定レベルで1段階目のダメージがわずかに低かった 変更後 基礎ダメージが正しく適用されるように調整

      特定レベルでSPスキルの1段階目のダメージがわずかに低かった不具合を修正

  8. パッチ 1.7.32 調整 2ndスキル「Space Escape」のCD時間が短縮されたが、帰還後に移動速度上昇効果が持続しなくなるように変更

    2ndスキル - Space Escape

    • CD時間 変更前 10-7s 変更後 8.5-6.5s −1.5

      CD時間が短縮されたが、初回使用時の移動速度上昇効果は帰還後に持続しなくなった。

  9. パッチ 1.6.34 調整 1stスキル「Poker Trick」のスタックごとの追加攻撃速度が5%から10%に増加(計算方法が乗算から加算に変更)。スタック数が8-10から5-10に減少(初期スタック数減少)。全体として後半の火力向上を意図した調整

    Poker Trick

    • Extra Attack Speed Per Stack 変更前 Extra Attack Speed Per Stack: 5% (the Attack Speed boost was calculated by multiplication) 変更後 Extra Attack Speed Per Stack: 10% (the Attack Speed boost is now calculated by addition instead of multiplication) +5%

      ハーリーの後半の持続ダメージを強化します。

    • Number of Stacks 変更前 Number of Stacks: 8-10 変更後 Number of Stacks: 5-10 −3

      初期スタック数が減少し、後半は同じスタック数になります。

  10. パッチ 1.6.10 弱体化 1stスキル「Poker Trick」の基礎ダメージを減少

    Poker Trick

    • 基礎ダメージ 変更前 150-230 変更後 130-210 −20

      1stスキル「Poker Trick」の基礎ダメージを150-230から130-210に減少。

  11. パッチ 1.5.96 弱体化 パッシブ「マジックマスター」の魔法防御低下の最大スタック数を減少

    パッシブ

    • 魔法防御低下の最大スタック数 変更前 15 変更後 10 −5
  12. パッチ 1.5.52 調整 Selena、Harley、Chouが視界を得た後にターゲットにヒットできない問題を修正

    Harley

    • 攻撃命中 変更前 視界獲得後にターゲットにヒットできない 変更後 正常にヒット可能

      バグ修正

  13. パッチ 1.5.38 調整 パッシブに新効果を追加し、1stスキルのクールダウンを短縮、SPスキルのクールダウンを増加、さらにバグ修正を行いました

    パッシブ - Magic Master

    • 新効果 変更前 なし 変更後 ヒットした対象ごとに魔法防御を2減少させる(最大15スタック)

      新効果追加

    1stスキル - Poker Trick

    • CD時間 変更前 7秒 変更後 6秒 −1

      クールダウン短縮

    • ウルト中ダメージ 変更前 ウルト発動中にダメージがわずかに減少していた 変更後 修正済み

      バグ修正

    SPスキル - Deadly Magic

    • CD時間 変更前 32~24秒 変更後 36~30秒 +4

      クールダウン増加

    SPスキル

    • CD時間 変更前 32-24秒 変更後 36-30秒 +4

      全レベル帯で4~6秒増加。

    • 不具合修正 変更前 SPスキル中に1stスキルのダメージがわずかに減少する現象が発生していた。 変更後 現象が修正され、想定通りのダメージが適用されるようになった。

      純粋な不具合修正であり、バランス調整は含まれない。

  14. パッチ 1.4.94 調整 SPスキルをクパに使用したときのダメージ結果が異常になる不具合を修正

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 クパにSPスキルを使用したとき、ダメージ結果が異常 変更後 正常なダメージ結果になるよう修正

      不具合修正のみで、性能変更は無し

  15. パッチ 1.4.86 調整 ハーリーのSPスキルを通過する際にダメージが減少する不具合を修正しました

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 通過時にダメージが減少していた 変更後 ダメージが正しく適用される

      スキル範囲を通過する際にダメージが意図せず減少する問題を修正。

  16. パッチ 1.4.76 調整 ハーリーのロールがMage/Assassinに調整されました

    役割

    • ロール 変更前 変更後 Mage/Assassin

      ロールがMage/Assassinに変更されました。

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