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ハカートの画像

ハカート

Helcurt

ロール
  • アサシン
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
調整

不具合修正

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
49.26%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
49.16%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
49.08%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
48.56%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
47.64%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

13件

  1. パッチ 2.1.95 調整 不具合修正

    Helcurt

    • Respawn 変更前 変更後 不具合修正

      Respawnに関する不具合を修正しました。

  2. パッチ 1.9.91 調整 ミッドからレイトゲームでの装備による成長を改善し、スキルコンボの流動性を向上。攻撃成長を減少させる代わりに各スキルを強化

    ヒーロー

    • Attack Growth 変更前 11.05 変更後 8 −3.05

      攻撃成長が減少(ナーフ)。

    1stスキル

    • Effect 変更前 なし 変更後 恐怖状態の敵の位置を表示する。

      新効果: 恐怖状態の敵の位置が明らかになる。

    2ndスキル

    • Extra 物理攻撃 Bonus 変更前 42% 変更後 50% +8%

      追加物理攻撃ボーナスが増加。

    • Effect 変更前 なし 変更後 1stスキルの恐怖状態の敵を優先的にターゲットする。

      新効果: 1stスキルの恐怖状態の敵を優先的にターゲットする。

    SPスキル

    • Delay 変更前 発動後ディレイあり 変更後 発動後ディレイ削除

      SPスキル発動後、即座に敵の視界範囲を制限する。

  3. パッチ 1.9.06 弱体化 パッシブのHP回復量が減少しました

    パッシブ

    • HP回復 変更前 合計物理攻撃の50% 変更後 合計物理攻撃の30% −20%

      ガンクの間隔を増やすための調整。

  4. パッチ 1.8.78 調整 リワーク:パッシブをProwler状態中心に再設計。スキル効果を調整

    パッシブ - Shadow of Styx

    • パッシブ 変更前 Shadow of Styx 変更後 HelcurtはProwler状態に留まり、移動速度を得て、敵チームに発見されるまでHPを継続的に回復する。発見されると、短時間、追加の移動速度と攻撃速度を得る。ヘルカートが敵ヒーローをキルすると、ヘルカートを隠す暗黒の霧が発生する。

      パッシブを完全に再設計。Prowler状態、移動速度、HP回復、発見時の追加移動速度&攻撃速度、キル時の隠蔽霧を新たに追加。

    1stスキル - Hidden Terror

    • 1stスキル 変更前 Hidden Terror 変更後 HelcurtがProwler状態の時、スキルは敵ヒーローを恐怖させ、自身のCD時間を短縮する。SPスキル中の強化効果を削除。

      Prowler状態で敵ヒーローを恐怖させ、CD時間を短縮。SPスキル中の強化効果を削除。

    2ndスキル - Deadly Stinger

    • 2ndスキル 変更前 Deadly Stinger 変更後 Prowler状態で時間経過とともにDeadly Stingerを獲得。敵への減速効果を削除。

      Prowler状態で時間経過スタック獲得。減速効果を削除。

    SPスキル - Dark Night Falls

    • SPスキル 変更前 Dark Night Falls 変更後 敵への視界範囲減少効果と効果時間をわずかに減少。攻撃速度上昇効果を削除。

      敵視界減少の範囲と持続時間を微減。攻撃速度上昇効果を削除。

  5. パッチ 1.7.44B 調整 1stスキルのバックスイングに関する不具合を修正(以前のバージョンにロールバック)

    1stスキル

    • バックスイング 変更前 不具合あり 変更後 以前のバージョンに修正

      バックスイングの挙動を以前のバージョンにロールバック

  6. パッチ 1.6.84 調整 クリントがハカートに近接した際、まれにダッシュできなくなる問題を修正

    ハカート

    • 不具合修正

      クリントがハカートに近接した際、まれにダッシュできなくなる問題を修正。

  7. パッチ 1.6.50 強化 全体的に強化され、デッドリーポイズンスティンガーの取得手段と効果が向上しました

    1stスキル - Shadow Transition

    • 減速効果 変更前 40% 変更後 90%(1.5秒かけて減衰) +50%

      スロー効果が大幅に上昇し、敵ヒーローまたはクリープにヒットするとDeadly Poison Stingerを獲得する効果が追加されました。

    2ndスキル - Deadly Stinger

    • New Effect 変更前 なし 変更後 Deadly Poison Stingerが攻撃効果をトリガー可能(クリティカル不可)

      デッドリーポイズンスティンガーに攻撃効果が適用されるようになりました。

    SPスキル - Dark Night Falls

    • New Effect 変更前 なし 変更後 使用時にDeadly Poison Stingerを1つ獲得

      アルティメット使用時に自動でデッドリーポイズンスティンガーが付与されるようになりました。

  8. パッチ 1.5.62 調整 不具合修正

    Deadly Stinger

    • 2ndスキル

      Deadly Stingerの効果音の音量に関する不具合を修正しました。

  9. パッチ 1.5.32 調整 ヘルカートの調整:1stスキルの効果を入れ替え、2ndスキルのダメージとミニオン・モンスターへのダメージを調整

    1stスキル

    • 効果 変更前 通常時:沈黙; アルティメット中:減速 変更後 ヘルカートの1stスキル「シャドウトランジション」の効果を変更:通常時は沈黙から減速に、アルティメット中は減速から沈黙に切り替え。

      スキル効果の入れ替え調整。

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ; 物理攻撃ボーナス; ミニオン・モンスターへのダメージ 変更前 基礎ダメージ:210-360; 物理攻撃ボーナス:100%; ミニオン・モンスターへのダメージ:55% 変更後 基礎ダメージ:180-330; 物理攻撃ボーナス:80%; ミニオン・モンスターへのダメージ:70% −30%

      全体的なダメージ低下だが、ミニオン・モンスターへのダメージは上昇。

  10. パッチ 1.5.08 調整 攻撃速度が向上し、パッシブの発動条件が制限されました

    Attributes

    • Attack Speed 変更前 1.0875 変更後 1.1675 +0.08

      バフ

    パッシブ - Race Advantage

    • Trigger Condition 変更前 Easily triggered (may silence without control) 変更後 Silence only when enemy is controlled

      弱体化

  11. パッチ 1.4.86 調整 敵ハカートのSPスキル中にアトラスの2ndスキルからのサモンが視界を失う不具合を修正

    SPスキル

    • vision loss 変更前 Summons from Atlas's skill 2 lose vision during enemy Helcurt's ultimate. 変更後 Summons from Atlas's skill 2 no longer lose vision during enemy Helcurt's ultimate.

      アトラスの2ndスキルによって召喚されたサモンが、敵ハカートのSPスキル中に視界を失わないように修正。

  12. パッチ 1.4.76 弱体化 ハカートの2ndスキル「Deadly Stinger」の各刺の基礎ダメージを40減少(ナーフ)

    2ndスキル - Deadly Stinger

    • 基礎ダメージ 変更前 (変更前の値) 変更後 (変更前の値 - 40)

      各刺の基礎ダメージが40減少しました。

  13. パッチ 1.4.50 強化 ダメージ減衰率が減少

    2ndスキル - デッドリースティンガー

    • ダメージ減衰 変更前 70% 変更後 55% −15%

      対象がミニオンまたはモンスターのときのダメージ減衰率が70%から55%に減少した。

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