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ジミーの画像

ジミー

Kimmy

ロール
  • ハンター
  • メイジ
レーン
  • ゴールド
実装日

最近の変化

直近調整
強化

非ヒーローユニットにヒット時に獲得するStarliumが3から4に増加。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
48.36%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
47.58%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
47.59%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
47.38%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
47.56%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

26件

  1. パッチ 2.1.67 強化 非ヒーローユニットにヒット時に獲得するStarliumが3から4に増加

    Kimmy

    • パッシブ(Starlium Gained on Hitting Non-ヒーロー Units) 変更前 3 変更後 4 +1
  2. パッチ 2.1.61 調整 メイジ属性の調整に合わせて全体的なステータスを変更しました

    Base HP

    • 基礎HP 変更前 2450 変更後 2380 −70

      初期HPが減少しました。

    HP Growth

    • HP成長 変更前 117.5 変更後 145 +27.5

      HP成長が増加しました。

    Base 物理防御

    • 基礎物理防御 変更前 22 変更後 17 −5

      初期物理防御が減少しました。

    物理防御 Growth

    • 物理防御成長 変更前 4.3 変更後 4 −0.3

      物理防御成長が減少しました。

  3. 2025/12 調整 弱体化 ジミーはパッシブが上方修正。追加ダメージが増加し、SPDステータスにも依存するようになった

    パッシブ - 化学的推進力

    • Now additionally scales with SPD stat 変更前 5-7% (based on level) 変更後 7-9% (based on level) +2%

      パッシブの追加ダメージが増加。SPDステータスにも依存するように変更。

  4. パッチ 2.1.30 弱体化 ジミーの序盤から中盤にかけての強さを若干低下

    パッシブ

    • 通常攻撃 ダメージ 変更前 21% of Total Physical Attack + 26% of Total Magic Power 変更後 18% of Total Physical Attack + 24% of Total Magic Power −3%

      通常攻撃ダメージの算出式を変更。

    • 強化通常攻撃 ダメージ 変更前 26% of Total Physical Attack + 31% of Total Magic Power 変更後 22.5% of Total Physical Attack + 30% of Total Magic Power −3.5%

      強化通常攻撃ダメージの算出式を変更。

    • Attack Effects 変更前 21% 変更後 24% +3%

      通常攻撃の攻撃効果適用率を調整。

    • 強化通常攻撃 Effects 変更前 26% 変更後 30% +4%

      強化通常攻撃の攻撃効果適用率を調整。

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 10-8s 変更後 12-10s +2

      CD時間を増加。

  5. パッチ 2.1.30a 弱体化 前期から中期にかけての優位性を微減

    パッシブ

    • 通常攻撃ダメージ 変更前 合計物理攻撃の21% + 合計魔法攻撃の26% 変更後 合計物理攻撃の18% + 合計魔法攻撃の24% −3%

      通常攻撃ダメージ低下

    • 強化通常攻撃ダメージ 変更前 合計物理攻撃の26% + 合計魔法攻撃の31% 変更後 合計物理攻撃の22.5% + 合計魔法攻撃の30% −3.5%

      強化通常攻撃ダメージ低下

    • 攻撃効果 変更前 21% 変更後 24% +3%

      通常攻撃の攻撃効果係数増加

    • 強化通常攻撃の攻撃効果係数 変更前 26% 変更後 30% +4%

      強化通常攻撃の攻撃効果係数増加

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 10~8秒 変更後 12~10秒 +2

      CD時間増加(弱体化)

  6. パッチ 2.1.18 弱体化 基本攻撃の連続タップ時の間隔が増加。(↓)

    通常攻撃

    • 通常攻撃 interval when continuously tapping 変更前 変更後 Increased

      連続タップ時の通常攻撃の間隔が増加しました。

  7. パッチ 1.9.91 弱体化調整 ジミーの全体的なナーフ。移動速度とSPスキルの減速効果を低下

    ジミーのSPスキル(エレキアロー)のCD時間が増加、射程が減少。また、爆発中心が最初に命中したターゲットに近づくように衝突判定を最適化。

    属性

    • 移動速度 変更前 255 変更後 245 −10

      移動速度: 255 >> 245

    SPスキル

    • 減速効果 変更前 75% 変更後 50% −25%

      減速効果: 75% >> 50%

    • CD時間 変更前 40s-30s 変更後 40s-30s → 50s-40s (増加)

      SPスキルのCD時間が全レベル帯で増加。

    • スキル射程 変更前 - 変更後 10%減少

      SPスキルの射程が10%減少。

    • 衝突判定 変更前 - 変更後 爆発中心が最初に命中したターゲットに近づくよう最適化

      SPスキルの衝突判定を最適化。爆発中心が最初に命中したターゲットにより近づくように変更。

    強化通常攻撃

    • 表示 変更前 Malefic Gun購入後に拡大しない 変更後 正しく拡大する

      影響を受けるヒーロー: Lesley, Khufra, Khaleed, Nolan, Chip, Lukas, Layla, Saber, Yu Zhong, Kimmy, Kalea

  8. パッチ 1.9.68 調整 飛行速度上昇、SPスキルの減速効果に関する不具合修正とダメージ減少

    基礎能力

    • 飛行速度 変更前 12.5 変更後 14 +1.5

      飛行速度が上昇しました。

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 記載なし 変更後 減少

      第2段階ダメージの75%減速効果が機能していなかった不具合を修正。SPスキルが強力になりすぎないようダメージを減少。

    • 減速効果 変更前 第二段階ダメージの75%減速効果が機能しない 変更後 第二段階ダメージの75%減速効果が正しく機能する

      不具合修正

    • ダメージ 変更前 元の値 変更後 25%減少(元の75%)

      バランス調整

  9. パッチ 1.9.64C 調整 SPスキル「Traction Pulse」の2段階目の75%減速効果が機能しない不具合を修正。ダメージを25%減少

    SPスキル「Traction Pulse」

    • ダメージ, 減速効果 変更前 ダメージ: 元の値。減速効果: 機能していなかった 変更後 ダメージ: 25%減少。減速効果: 75%(修正により機能するようになった)

      Ultimateの2段階目の75%減速効果が機能しない問題を修正。同時にUltimate全体のダメージを25%減少。

    SPスキル - Traction Pulse

    • 減速効果 変更前 機能していなかった 変更後 正しく機能するように修正

      第2段階の75%減速効果が機能しない問題を修正

    • ダメージ 変更前 変更前のダメージ 変更後 減少後のダメージ

      ダメージを減少

  10. パッチ 1.7.82 弱体化 1stスキルのダメージと物理攻撃・魔法攻撃の成長率を低下

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 30 + (23%-28% Physical Attack) + (25%-30% Magic Power) 変更後 20 + (22%-27% Physical Attack) + (24%-29% Magic Power) −10%

      ジミーが適切な装備で過剰なパフォーマンスを示したため、ダメージをわずかに減少。

  11. パッチ 1.7.44 弱体化 弱体化

    パッシブ - Chemist's Instinct

    • 通常攻撃ダメージ 変更前 23% Total Physical Attack + 25% Total Magic Power 変更後 22% Total Physical Attack + 24% Total Magic Power −1%

      パッシブ「Chemist's Instinct」の通常攻撃ダメージを、物理攻撃の23%+魔法攻撃の25%から、物理攻撃の22%+魔法攻撃の24%に減少。

    1stスキル - エネルギー Transformation

    • 基礎ダメージ 変更前 35 変更後 30 −5

      1stスキル「Energy Transformation」の基礎ダメージを35から30に減少。

  12. パッチ 1.6.84 調整 1stスキル「Energy Transformation」の操作を最適化し、ボタン押し続けで連続発射、離すと停止するよう変更

    1stスキル - エネルギー Transformation

    • Casting Experience 変更前 Previous casting method (not detailed) 変更後 You can now hold the Skill 1 button to continuously shoot Chemical Bolts in the target direction and release the button to stop the attack. When Kimmy's energy runs out, her Basic Attack will revert to normal Spray Gun attacks. You need to accumulate energy and release and hold the button again to shoot Chemical Bolts.

      ジミーがエネルギーを変換する際の補助として、新しい最適化されたキャスト体験を提供。スキル1ボタンを押し続けることで対象方向に化学ボルトを連続発射し、ボタンを離すと攻撃を停止。エネルギーが切れた場合、通常攻撃は通常のスプレーガン攻撃に戻る。エネルギーを溜めて再度ボタンを押し続ける必要がある。

  13. パッチ 1.6.34 調整 バグ修正:バラツがSPスキルで敵のキミーを攻撃中にキミーが死亡すると、バラツが動けなくなる問題を修正

    General

    • Bug Fix

      Fixed an issue where Barats would become stuck if he cast his Ultimate on enemy Kimmy and the latter died during the process.

  14. パッチ 1.6.18 調整 通常攻撃の射程が延長され、パッシブに敵撃破時のエネルギー回復効果が追加され、1stスキルの基礎ダメージが増加しました

    通常攻撃

    • 攻撃射程 変更前 5 変更後 5.5 +0.5

      射程が延長されました。

    パッシブ

    • 「化学者の直感」 変更前 該当効果なし 変更後 敵を倒すたびにエネルギーを15回復

      新たな効果が追加されました。

    1stスキル

    • 「エネルギートランスフォーム」 変更前 18-28 変更後 32 +14

      基礎ダメージが増加しました。

  15. パッチ 1.6.10 調整 強化通常攻撃のダメージ半径が標準の通常攻撃よりも小さくなる不具合を修正

    1stスキル

    • ダメージ radius 変更前 通常より小さい 変更後 標準と同じ

      強化通常攻撃のダメージ範囲が本来の大きさに修正されました。

  16. パッチ 1.5.46 調整 通常攻撃タップ後に稀に方向転換ができなくなる不具合を修正

    通常攻撃

    • 方向転換 変更前 稀に方向転換不能 変更後 正常に動作

      通常攻撃ボタンをタップした際、まれに移動方向を変えられなくなる問題を修正。

  17. パッチ 1.5.32 強化 通常攻撃と1stスキルの攻撃倍率が上昇

    通常攻撃

    • 物理攻撃補正 変更前 30-41%(レベル依存) 変更後 35-46%(レベル依存) +5%

      総物理攻撃補正が増加。

    1stスキル

    • エネルギー転換 変更前 40-50% 変更後 45-55% +5%

      総魔法攻撃補正が増加。

  18. パッチ 1.5.24 調整 スキル1使用後の通常攻撃のインジケーターが異常になる不具合を修正

    スキル1

    • 通常攻撃のインジケーター 変更前 異常な表示 変更後 正常な表示
  19. パッチ 1.5.08 調整 ジミーの通常攻撃の合計物理攻撃倍率を35%から30%-41%(レベルに応じて上昇)に調整

    通常攻撃

    • 合計物理攻撃 変更前 35% 変更後 30%-41%(レベルに応じて上昇) −5%

      序盤と終盤のダメージ差が大きすぎる問題を緩和しつつ、序盤の命中率を維持する調整

  20. パッチ 1.4.94 調整 ジミーのスキル性能を調整。1stスキルの攻撃力係数をレベル依存に変更し、序盤は弱体化、終盤は強化。2ndスキルの減速効果後の回復を緩和。SPスキルのCD時間を全体的に増加

    1stスキル - エレキアロー

    • 物理攻撃係数 変更前 42% 変更後 物理攻撃係数42% → 34%-44%

      物理攻撃係数がレベルによって変化するよう調整。序盤は低下し、終盤は上昇。

    • 魔法攻撃係数 変更前 48% 変更後 魔法攻撃係数48% → 40%-50%

      魔法攻撃係数がレベルによって変化するよう調整。序盤は低下し、終盤は上昇。

    2ndスキル - ケミカルリファイン

    • 減速効果 変更前 変更後 2ndスキル - ケミカルリファイン

      減速範囲から離脱した敵ユニットの移動速度回復がより早くなる。

    SPスキル - マキシマムチャージ

    • CD時間 変更前 24-16秒 変更後 CD時間28-20秒 +4

      全レベルでCD時間が増加。

  21. パッチ 1.4.86 調整 1stスキルのダメージ範囲が10%減少

    1stスキル

    • ダメージ range 変更前 変更後

      ダメージ範囲が10%減少しました。

    • indicator size 変更前 変更後 ~

      インジケーターのサイズが実際の範囲と一致するように修正されました。

    • エネルギー 変更前 変更後 ~

      1stスキル使用中にエネルギーが切れた状態で攻撃ボタンを連打すると一時的に動けなくなる不具合が修正されました。

    ジミー

    • displacement 変更前 変更後 ~

      攻撃中にKajaのSPスキルで引きずられた際、ジミーの位置が正しくない問題が修正されました。

    ゲームプレイの修正

    • 以前は、エネルギーが切れた状態で1stスキル使用中に攻撃ボタンを連打すると、キミーが一時的に操作不能になる問題がありました。

    Kimmy

    • Displacement

      KajaのSPスキルに引きずられている際のジミーの位置ずれを修正

  22. パッチ 1.4.50 調整 2ndスキル「Chemical Refinement」のエネルギー回復量調整

    2ndスキル - Chemical Refinement

    • エネルギー回復 変更前 40 at all levels 変更後 12 + (Skill Level × 8) −28

      全レベル固定40から(12 + スキルレベル×8)に変更。初期は低下、後半は上昇。

  23. パッチ 1.4.44 弱体化 通常攻撃の物理攻撃ボーナスが低下

    通常攻撃

    • 物理攻撃によるダメージ増加率 変更前 100% 変更後 88% −12%

      通常攻撃の物理攻撃ボーナスが12%減少しました。

  24. パッチ 1.4.36 調整 1stスキル「Energy Transformation」のダメージ計算式を調整(低レベル時は弱体化、高レベル時は強化)

    1stスキル (エネルギー Transformation)

    • ダメージ計算式 変更前 [16 + (スキルLv×3) + (合計物理攻撃×0.4) + (合計魔法攻撃×0.45)] 変更後 ダメージを [4 + (スキルLv×4) + (合計物理攻撃×0.42) + (合計魔法攻撃×0.48)] に変更 −12

      低レベル時の基礎ダメージが減少する代わりに、スキルレベルと攻撃力によるスケーリングが向上。

  25. パッチ 1.4.20 弱体化 物理攻撃の基礎値が低下

    ヒーロー

    • 物理攻撃 変更前 104 変更後 90 −14
  26. パッチ 1.4.06 調整 カスタムスキル配置の不具合を修正

    Kimmy

    • Custom Skill Position 変更前 不具合 変更後 修正

      カスタムスキル配置が準備画面での変更後に機能しない問題を修正しました。

    カスタムスキル位置

    • 不具合修正 変更前 準備後、変更したカスタムスキル位置が反映されなかった 変更後 正常に反映されるようになった

      この修正はゲームプレイの性能には影響しません。

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