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アイーダの画像

アイーダ

Obsidia

ロール
  • ハンター
レーン
  • ゴールド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

マークスマンのMPコスト調整に合わせて調整。2ndスキルのMPコストが一律40に変更、SPスキルのMPコストが一律100に変更。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
47.70%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
48.84%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
49.82%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
49.64%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
48.90%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

3件

  1. パッチ 2.1.67 調整 マークスマンのMPコスト調整に合わせて調整。2ndスキルのMPコストが一律40に変更、SPスキルのMPコストが一律100に変更

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 35-60 変更後 40 at all levels +5

      MPコストがレベル依存から全レベルで40に変更

    SPスキル

    • MPコスト 変更前 100-0 変更後 100 at all levels

      MPコストが100-0から全レベルで100に変更

  2. パッチ 2.1.61 調整 攻撃速度ビルドの採用率向上のため、攻撃速度によるボーンシャード速度の成長を大幅に増加し、攻撃効果の継承率を100%に変更。一方、後半の強さを調整するため、通常攻撃とボーンシャードの基礎ダメージを減少

    パッシブ

    • ボーンシャード速度 変更前 18-22 変更後 15-45(攻撃速度に応じて上昇、上限5.0) −3

      ボーンシャード速度の成長:攻撃速度10%ごとに0.1上昇→0.75上昇

    • ボーンシャードダメージ 変更前 7% 合計物理攻撃(攻撃効果の7%を継承) 変更後 6% 合計物理攻撃(攻撃効果の6%を継承) −1%
    • 攻撃効果継承割合 変更前 70% 変更後 100% +30%

    通常攻撃

    • 基礎ダメージ 変更前 80 変更後 70 −10
  3. パッチ 2.1.30 調整 序盤の戦闘能力を向上させる一方、終盤のダメージ出力を低下させます

    物理攻撃 Growth

    • 物理攻撃 Growth 変更前 7.5 変更後 5 −2.5

      物理攻撃成長が7.5から5に低下しました。

    SPスキル

    • New Effect 変更前 無し 変更後 Ultimate発動後、攻撃速度が30%上昇する。

      アルティメットスキルに新効果を追加:発動後30%の攻撃速度上昇。