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エレシルの画像

エレシル

Irithel

ロール
  • ハンター
レーン
  • ゴールド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

耐久力を低下させ、物理攻撃成長量と1stスキルのCDを強化。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
51.15%

レジェンド

Legend · Tier A

50%
52.84%

ミシック

Mythic · Tier A

50%
53.00%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
52.43%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
51.15%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

19件

  1. パッチ 2.1.67 調整 耐久力を低下させ、物理攻撃成長量と1stスキルのCDを強化

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2300 変更後 2260 −40
    • HP成長量 変更前 160 変更後 140 −20
    • 基礎物理防御 変更前 17 変更後 16 −1
    • 物理攻撃成長量 変更前 8.5 変更後 10 +1.5

    1stスキル

    • CD時間 変更前 全レベル一律10秒 変更後 10〜7秒
  2. パッチ 2.1.30 弱体化 強化ボウガン射撃の基礎ダメージを低下

    SPスキル

    • 強化ボウガン射撃の基礎ダメージ 変更前 120-200 変更後 100-160 −20

      ゲーム中盤から終盤のダメージ性能を低下。

  3. パッチ 1.9.42 調整 SPスキル中の通常攻撃ダメージの基礎値と物理攻撃ボーナスを調整

    SPスキル

    • 発動中の通常攻撃ダメージ 変更前 120 + 合計物理攻撃の60%~80% 変更後 120~200 + 合計物理攻撃の65%
  4. パッチ 1.9.06 調整 SPスキルのスマートキャスト時のデフォルト移動方向を調整

    SPスキル

    • デフォルトの移動方向 変更前 — 変更後 スマートキャスト使用時に移動方向へ瞬間移動または跳躍する
  5. パッチ 1.8.66 調整 基礎物理攻撃とHP成長値を増加し、基礎HPを減少した

    ステータス

    • 基礎物理攻撃 変更前 118 変更後 125 +7
    • 基礎HP 変更前 2540 変更後 2300 −240
    • HP成長値 変更前 142.7 変更後 160 +17.3
  6. パッチ 1.8.44 調整 瞬間移動スキルのインジケーターの長さを実際の瞬間移動距離に一致するよう調整

    瞬間移動スキル

    • インジケーターの長さ 変更前 — 変更後 実際の瞬間移動距離と一致するように調整
  7. パッチ 1.8.30 弱体化 物理攻撃成長値を減少した

    ステータス

    • 物理攻撃成長値 変更前 11 変更後 8.5 −2.5
  8. パッチ 1.8.08 調整 SPスキルのCD時間を短縮し、持続時間を短縮しました

    SPスキル

    • CD時間 変更前 45-39秒 変更後 30-24秒 −15
    • 持続時間 変更前 15秒 変更後 10秒 −5
  9. パッチ 1.7.94 調整 1stスキルのダメージ範囲が表示エフェクトと一致しない問題を修正

    1stスキル

    • ダメージ範囲
  10. パッチ 1.7.58 調整 試合中スキルステータスメッセージの文法・一貫性・表現が最適化されます

    エレシル(試合中スキルステータスメッセージ)

    • 文法・一貫性・表現 変更前 — 変更後 最適化
  11. パッチ 1.7.44 調整 複数回の通常攻撃時に正しい攻撃時効果の割合が適用されない問題を修正

    エレシル

    • 複数回の通常攻撃時の攻撃時効果の割合

      正しい割合が適用されていなかった問題を修正

  12. パッチ 1.6.94 弱体化 攻撃力成長を14から11へ低下

    ステータス

    • 攻撃力成長 変更前 14 変更後 11 −3
  13. パッチ 1.6.84 調整 通常攻撃の矢とパッシブを再調整し、1stスキルを弱体化、SPスキルに追加効果とダメージ調整を行った

    パッシブ

    • 通常攻撃ごとの矢の本数 変更前 3 変更後 2 −1
    • 矢のダメージ 変更前 物理攻撃の35% 変更後 物理攻撃の55% +20%
    • スキルのMP消費 変更前 — 変更後 MPを消費しない
    • 移動中のエネルギー蓄積 変更前 — 変更後 移動中にエネルギーを蓄積
    • エネルギー満タン時の次回通常攻撃 変更前 — 変更後 追加の矢を1本放つ

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 450–650 + 物理攻撃の60% 変更後 330–530 + 物理攻撃の60% −120%

    SPスキル

    • 追加の矢の準備時間 変更前 — 変更後 SPスキル発動中、大幅に短縮
    • 強化された矢のダメージ 変更前 180 + 物理攻撃の85%–105% 変更後 120 + 物理攻撃の60%–80% −60%
  14. パッチ 1.6.26 調整 通常攻撃の移動不能不具合を修正し、1st・SPスキルのダメージ、防御減少、CD時間を変更した

    通常攻撃

    • 移動中の通常攻撃による移動不能 変更前 稀にエレシルが動けなくなる 変更後 修正済み

    1stスキル - スプレッドショット

    • 基礎ダメージ 変更前 250–400 変更後 450–650 +200
    • 物理防御減少 変更前 15–60 変更後 15–40

    SPスキル - ヘヴィアロー

    • 通常攻撃ダメージ 変更前 80–180 + 合計物理攻撃の105% 変更後 180 + 合計物理攻撃の85%–105% +100%
    • CD時間 変更前 42–30秒 変更後 45–39秒 +3
  15. パッチ 1.6.18 調整 通常攻撃の射程と攻撃倍率を調整し、2ndスキルの発動・射程・減速とSPスキルの移動速度上昇を変更した

    エレシルの通常攻撃

    • 射程 変更前 4.9 変更後 5.2 +0.3
    • 移動中のダメージ・自動攻撃 変更前 移動しながら攻撃した際のダメージが低く、移動中も自動攻撃を継続しなかった 変更後 不具合を修正し、移動中も自動攻撃を継続する

    エレシルの通常攻撃および強化通常攻撃

    • 合計物理攻撃ボーナス 変更前 120% 変更後 105% −15%

    エレシルの2ndスキル「フォース・オブ・クイーン」

    • 発動速度 変更前 従来の発動速度 変更後 向上
    • スキル射程 変更前 従来値 変更後 20%増加
    • 減速効果 変更前 80% 変更後 40% −40%

    エレシルのSPスキル「ヘヴィアロー」

    • 移動速度上昇 変更前 30-50 変更後 30
  16. パッチ 1.5.32 調整 パッシブの矢のダメージ倍率を下げ、SPスキル中の移動速度を増加

    パッシブ

    • 矢ごとのダメージの物理攻撃ボーナス 変更前 42% 変更後 40% −2%

    SPスキル

    • SPスキル中の移動速度 変更前 — 変更後 30–50増加
  17. パッチ 1.5.08 調整 SPスキル、ウィンターロッド、Cyclone Eyeの同時発動時の異常なアニメーションを修正

    SPスキル/ウィンターロッド/Cyclone Eye

    • 同時発動時のアニメーション 変更前 異常なアニメーション 変更後 修正済み
  18. パッチ 1.4.36 弱体化 攻撃速度成長値と装備・エンブレム由来の攻撃速度効果を減少しました

    ステータス

    • 攻撃速度成長値 変更前 2% 変更後 1.5% −0.5%
    • 装備およびエンブレムから得られる攻撃速度効果 変更前 100% 変更後 80% −20%
  19. パッチ 1.4.06 調整 ヘヴィアローの通常攻撃ダメージとCD、スキル表示演出を調整

    ヘヴィアロー

    • 通常攻撃ダメージ 変更前 — 変更後 80/130/180 + 合計物理攻撃×1.26
    • CD時間 変更前 36/33/30秒 変更後 42/36/30秒 +6

    エレシル

    • スキルの表示演出 変更前 — 変更後 最適化