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星夢の画像

星夢

Lunox

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

与ダメージが12%減少。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
50.56%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
49.33%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
49.20%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
48.63%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
48.30%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

16件

  1. 2026/08 調整 弱体化 与ダメージが12%減少

    ヒーロー

    • 与ダメージ 変更前 100% 変更後 88% −12%

      全体的に与ダメージが12%減少。

  2. パッチ 2.1.95 調整 HP回復値に関する不具合を修正しました

    HP回復

    • Value 変更前 不正確な値 変更後 修正された値

      LunoxのHP回復値が正しくない問題を修正しました。

  3. パッチ 2.1.61 調整 星夢の基礎ステータスをメイジ属性調整に合わせて変更

    Attributes

    • Base HP 変更前 2621 変更後 2440 −181

      基礎HPが減少

    • HP Growth 変更前 151 変更後 165 +14

      HP成長値が増加

    • Base 物理防御 変更前 15 変更後 18 +3

      基礎物理防御が増加

    • 物理防御 Growth 変更前 3.6 変更後 4 +0.4

      物理防御成長値が増加

  4. パッチ 1.9.91 調整 混沌強化中に秩序状態への切り替えとSPスキル発動が可能になるよう調整

    Skill 3 (Power of Chaos: Darkening)

    • CD時間, 状態

      混沌強化中、Starlight PulseがChaos Assaultと短いCD時間を共有するようになりました。ただし、Starlight Pulseを使用すると混沌強化状態は中断されます。

  5. パッチ 1.8.92 弱体化 混沌形態のSPスキルで強化された1stスキルのCDがCD短縮の影響を受けなくなりました。(↓)

    強化1stスキル - 混沌の力

    • CD時間 変更前 CD短縮の影響を受ける 変更後 CD短縮の影響を受けない

      混沌形態のSPスキルで強化された1stスキルのCDがCD短縮の影響を受けなくなりました。

  6. パッチ 1.8.78 調整 ルノックスのパッシブ変換率を調整し、序盤のスキルダメージと秩序形態の機動性を向上

    1stスキル - 秩序の力

    • MPコスト 変更前 60-85 変更後 30-55 −30

      1stスキル「秩序の力」のMPコストを軽減。

    1stスキル - 混沌の力

    • MPコスト 変更前 50-90 変更後 30-55 −20

      1stスキル「混沌の力」のMPコストを軽減。

    • 基礎ダメージ 変更前 200-350 変更後 250-350 +50

      1stスキル「混沌の力」の基礎ダメージを増加。

    SPスキル(秩序)

    • 移動速度 変更前 なし 変更後 獲得

      SPスキル(秩序形態)使用中に30%の移動速度増加を追加。

    パッシブ

    • 変換率 変更前 100% 変更後 50% −50%

      魔法防御貫通とスキル吸収の変換率を100%から50%に低下。

    1stスキル

    • 追跡範囲 変更前 一部のターゲットロックスキルの追跡範囲が長すぎた 変更後 適正な範囲に修正

      Lunoxの1stスキルの追跡範囲が長すぎる問題を修正。

    • 追跡範囲 変更前 長すぎる 変更後 修正

      一部のターゲットロックスキルの追跡範囲が長すぎた問題を修正。

    SPスキル (秩序)

    • 持続時間 変更前 実際の持続時間が説明と異なっていた 変更後 説明通りの持続時間に修正

      LunoxのUltimate (Order)の実際の持続時間が説明と異なる不具合を修正。

    SPスキル(秩序)

    • 持続時間 変更前 記述と異なる 変更後 記述通りに修正

      実際の持続時間が記述と異なる問題を修正。

    コズミックフィッション

    • スキル吸収比率 変更前 説明と異なる 変更後 説明通りに修正

      スキル吸収比率が説明と異なる問題を修正。

    SPスキル(混沌)

    • スキル吸収比率 変更前 説明と異なる 変更後 説明通りに修正

      スキル吸収比率が説明と異なる問題を修正。

    SPスキル (Order)

    • Duration 変更前 実際の持続時間が説明と異なっていた 変更後 実際の持続時間が説明と一致するように修正

      持続時間の表記不具合を修正

    Cosmic Fission and SPスキル (Chaos)

    • スキル吸収比率 変更前 Spell Vamp ratiosが説明と異なっていた 変更後 Spell Vamp ratiosが説明と一致するように修正

      Spell Vamp比率の表記不具合を修正

  7. パッチ 1.8.56 調整 ジャングルでの強さを抑えるため、1stスキルのクリープへの追加ダメージを減少、SPスキルのCDを増加

    1stスキル (Chaos) - Chaos Assault

    • Percentage of Extra ダメージ to Creeps 変更前 2.5-5% 変更後 1.5-3% −1%

      對野怪額外傷害百分比從2.5-5%降至1.5-3%。

    SPスキル - Power of Chaos Darkening

    • CD時間 変更前 25-15s 変更後 30-22s +5

      冷卻時間從25-15秒增加至30-22秒。

    ロード

    • モンスター 変更前 修正前 変更後 修正後

      ロードへのダメージがモンスターへのダメージとして正しくカウントされるようになりました。

  8. パッチ 1.7.20 調整 特定のSPスキル(カグラ、ルノクス)において、Fleeting Timeが効果を発揮しない問題を修正しました

    SPスキル

    • Fleeting Timeの発動 変更前 特定のSPスキル(カグラ、ルノクス)でFleeting Timeが効果を発揮しない 変更後 Fleeting Timeが正しく効果を発揮するよう修正

      不具合修正

  9. パッチ 1.6.94 調整 高HPヒーロー対策として、2ndスキル「カオスアサルト」のダメージ構造を調整。(↑)ターゲット最大HPに応じた追加ダメージが増加。(↓)魔法攻撃力係数が低下

    2ndスキル - カオスアサルト

    • ダメージボーナス 変更前 130% Magic Power + 1.5%-3.5% of Target's Max HP 変更後 120% Magic Power + 2.5%-5% of Target's Max HP −10%

      カオスアサルトのダメージ倍率調整。魔法攻撃力係数は低下したが、ターゲット最大HPに応じた追加ダメージが増加し、高HPヒーローへの対抗力を強化。

  10. パッチ 1.5.96 弱体化 Lunoxのパッシブ「Dreamland Twist」のクールダウン1%あたりの魔法防御貫通変換率と防御変換率を減少。それぞれ1.5%→0.8%、2→1.2に弱体化

    Dreamland Twist

    • クールダウン1%ごとの魔法防御貫通変換率 変更前 1.5% 変更後 0.8% −0.7%

      前回のアップデートで最も強化されたヒーローであるため、パッシブの効率が高すぎたとして弱体化。

    • クールダウン1%ごとの防御変換率 変更前 2 変更後 1.2 −0.8

      同上

  11. パッチ 1.5.88 調整 2ndスキルのモンスターへの追加ダメージ割合を増加

    2ndスキル - Chaos Assault

    • Max HP 変更前 1.5%-3.5% of their Max HP 変更後 3%-7% of their Max HP +1.5%

      通常のモンスターへの追加ダメージを最大HPの3%-7%に調整。

  12. パッチ 1.5.38 調整 混沌スキルの調整。1stスキルは基礎ダメージ低下・魔法攻撃ボーナス増加・ダメージボーナス減少&モンスターにも効果追加。SPスキルのCD増加

    1stスキル (Chaos Assault)

    • 基礎ダメージ 変更前 240-340 変更後 200-300 −40

      減少

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 120% 変更後 130% +10%

      増加

    • ダメージボーナス 変更前 2-4.5%(敵HPに対して) 変更後 1.5-3.5%(敵HPに対して、モンスターにも有効) −0.5%

      減少およびモンスターにも効果追加

    SPスキル (Power of Chaos Darkening)

    • CD時間 変更前 18-14秒 変更後 25-15秒 +7

      増加

  13. パッチ 1.5.24 調整 SPスキル「混沌の力」のブリンク後ダメージを調整

    SPスキル

    • ブリンク後ダメージ 変更前 300 変更後 250-450 −50

      固定値からレベルに応じて変化する範囲ダメージに変更。

  14. パッチ 1.4.86 調整 クールダウン短縮装備アイテムによって生じていたスキル説明文の問題を修正しました

    スキル説明文

    • 表示 変更前 CD短縮装備により説明文が正しく反映されていなかった 変更後 説明文が正しく表示されるようになった

      これはスキルの性能自体の変更ではなく、説明文の表示バグ修正です。

  15. パッチ 1.4.44 強化 基礎HPが100増加

    ヒーロー

    • 基礎HP 変更前 未記載 変更後 増加

      100増加

  16. パッチ 1.4.06 弱体化 2ndスキル強化版の範囲がわずかに減少

    2ndスキル

    • 範囲 変更前 未記載 変更後 減少

      強化版2ndスキル(Chaos Assault)の効果範囲がわずかに減少しました。

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