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リリアの画像

リリア

Lylia

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

メイジ属性とMPコスト調整に合わせて調整しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
51.00%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
50.07%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
49.37%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
48.58%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
47.27%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

13件

  1. パッチ 2.1.61 調整 メイジ属性とMPコスト調整に合わせて調整しました

    HP成長

    • HP成長 変更前 147 変更後 145 −2

      HP成長が減少しました。

    物理防御成長

    • 物理防御成長 変更前 4.1 変更後 4 −0.1

      物理防御成長が減少しました。

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 50-75 変更後 40-70 −10

      1stスキルのMPコストが減少しました。

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 32-72 変更後 32-62

      2ndスキルのMPコストが減少しました。

  2. パッチ 2.1.40 強化 スキル射程とグロームの効果範囲を拡大

    1stスキル

    • スキル射程 変更前 7 変更後 7.5 +0.5

      射程を延長して攻撃の当てやすさを改善

    2ndスキル

    • スキル射程 変更前 5 変更後 5.5 +0.5

      射程を延長して設置位置の選択肢を拡大

    • グロームがシャドウエネルギーを吸収後の効果範囲 変更前 5 変更後 5.5 +0.5

      吸収後の爆発範囲を拡大して敵への到達率を向上

  3. パッチ 1.9.99 強化 持続ダメージ型メイジとしてバーストに欠けるため、スキル吸収率を増加

    2ndスキル

    • スキル吸収 変更前 50% 変更後 100% +50%

      スキル吸収率を50%から100%に増加。

  4. パッチ 1.9.99a 強化 2ndスキルのスキル吸収率を50%から100%に増加

    2ndスキル「Shadow エネルギー」

    • スキル吸収率 変更前 50% 変更後 100% +50%

      持続ダメージを与えるメイジだが burst 能力に欠けるため、スキル吸収率を増加。

  5. パッチ 1.9.91 強化 Lyliaの高ダメージ条件が厳しすぎたため、調整を行い、序盤と終盤のスキル頻度の格差を縮小しました。2ndスキルのCDが全レベルで6秒に固定され、MPコストが減少、ダメージと魔法攻撃倍率が上昇。一方、Gloomのレベルごとのダメージ増加率が低下し、Gloomのヒット時のShadow Energy回復効果が最大レベル時のみから常時20%に変更されました

    2ndスキル

    • 2ndスキル 変更前 CD時間: 9.8-5秒, MPコスト: 40-100, ダメージ: 220-370 + 100%の魔法攻撃, Gloomのレベルごとのダメージ増加率: 30%, 最大レベルGloomが敵ヒーローにヒットした場合、Shadow Energyのリチャージ時間の50%を回復する 変更後 CD時間: 全レベルで6秒, MPコスト: 32-80, ダメージ: 220-430 + 115%の合計魔法攻撃, Gloomのレベルごとのダメージ増加率: 20%, Gloomが敵ヒーローにヒットした場合、Shadow Energyのリチャージ時間の20%を回復する −3.8%

      高ダメージの条件を緩和し、序盤と終盤のスキル頻度の差を縮小

  6. パッチ 1.8.20 強化 Lylia: Skill 2 - Shadow Energyに新効果を追加

    2ndスキル - Shadow エネルギー

    • Skill Recharge Time

      Shadow Energyが最大レベルに達した状態で、Gloomの爆発が敵ヒーローに命中した際、即座にスキルクールダウンの50%を短縮する効果を追加。

  7. パッチ 1.8.08 調整 パッシブおよびスキルの全体的な性能を下方修正、移動速度と攻撃面での調整を実施

    パッシブ

    • 通常攻撃 変更前 150% Total Magic Power 変更後 120% Total Magic Power −30%

      通常攻撃のダメージ倍率を150%から120%に低下

    • 通常攻撃 変更前 150% Total Magic Power 変更後 120% Total Magic Power −30%

      通常攻撃のダメージ倍率を150%から120%に低下

    • Angry Gloom浮遊速度 変更前 12 変更後 16 +4

      浮遊速度が上昇し、敵に当たりやすくなった。

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 変更後 230 / 280 / 330 / 380 / 430 / 480 −20

      1stスキルの基礎ダメージを各レベルで20低下

    • ダメージ 変更前 +60% Total Magic Power 変更後 +50% Total Magic Power −10%

      1stスキルの魔法攻撃倍率を60%から50%に低下

    2ndスキル

    • 移動速度 変更前 30% / 35% / 40% / 45% / 50% / 55% 変更後 25% / 28% / 31% / 34% / 37% / 40% −5%

      2ndスキルの移動速度ボーナスを全レベルで低下

    • エネルギー回復 per Second 変更前 8 / 12 / 16 / 20 / 24 / 28 変更後 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21 −2

      2ndスキルの毎秒エネルギー回復量を各レベルで2低下

    • Shadow エネルギーチャージ時間 変更前 9-9秒 変更後 9.8-5秒 +0.8

      序盤はチャージにやや時間がかかるが、スキルレベルが上がるにつれて短縮されるため、中盤以降は強化。

    SPスキル

    • CD時間 変更前 40 / 35 / 30 変更後 45 / 40 / 35 +5

      SPスキルのCD時間を全レベルで5秒延長

    • Shadow エネルギーチャージ全回復効果の削除 変更前 効果あり 変更後 効果なし

      SPスキル使用時の選択肢がシンプルになり、HP回復に集中しやすくなった。

  8. パッチ 1.7.32C 弱体化 リリアの序盤の火力を若干低下させました

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 100-160 変更後 90-150 −10

      スキル2「シャドウエナジー」の基礎ダメージが減少しました。

    • 爆発ダメージ 変更前 250-400 変更後 220-370 −30

      スキル2「シャドウエナジー」の爆発ダメージが減少しました。

  9. パッチ 1.6.84 弱体化 1stスキル「Magic Shockwave」の減速効果を弱体化

    Magic Shockwave

    • 減速効果 変更前 40% 変更後 30% −10%

      スロー効果を40%から30%に減少。

  10. パッチ 1.4.70 強化 リリアのSPスキル(ブラックシューズ)のCD時間が50-40秒から45-35秒(constant?)に短縮されました。原文では「45-355」とあるが、恐らく「45-35」の誤記と解釈。ここでは原文のまま数値を保持し、推測を避けて「45-355」と表記する

    SPスキル

    • CD時間 変更前 50-40秒→45-35秒 変更後 40-45秒→35-35秒 −10

      SPスキルのCD時間が全レベルで短縮されました。

  11. パッチ 1.4.60 調整 開始時のスタック数が最大から0に減少

    2ndスキル

    • Shadow エネルギー 変更前 最大スタックから開始 変更後 0スタックから開始

      以前は最大スタックから開始していたが、現在は0スタックから開始する。

    SPスキル

    • Black Shoes 変更前 変更前のクールダウン 変更後 全レベルで5秒短縮

      全レベルでクールダウンが5秒減少。

  12. パッチ 1.4.06 調整 2ndスキルとSPスキルを調整

    2ndスキル - Shadow エネルギー

    • 基礎ダメージ 変更前 90 + スキルレベル×10(旧値不明) 変更後 90 + スキルレベル×10

      基礎ダメージ調整(数値は変更なしの可能性)

    • 爆発基礎ダメージ 変更前 225 + スキルレベル×25(旧値不明) 変更後 225 + スキルレベル×25

      爆発ダメージ調整(数値は変更なしの可能性)

    SPスキル - Black Shoes

    • CD時間 変更前 全レベルで現状より5秒短い 変更後 全レベルで+5秒

      CD時間が全レベルで5秒増加

    • HP回復 変更前 現状より5%多い 変更後 使用後HP回復が5%減少

      HP回復量が5%低下

    • 移動速度ボーナス 変更前 旧値不明 変更後 20%

      移動速度ボーナスを20%に調整

  13. パッチ 1.3.90 新規 リリアが新規ヒーローとして追加されました

    リリア

    • ヒーロー 変更前 なし 変更後 登場

      リリアがアドバンスサーバーに期間限定無料ヒーローとして追加されました。購入はできません。数秒前の位置に戻り、連続爆発で高ダメージを与えるメイジです。

    • パッシブ 変更前 なし 変更後 新規パッシブ: 怒りのグローム - リリアはシャドウクリスタルから力を得て移動速度が上昇します。シャドウクリスタルをアップグレードするたびに移動速度がさらに5%増加します。リリアはシャドウクリスタルを使ってグロームを呼び出し、このスキルを最大5回までアップグレードできます。レベルが高いほど呼び出したグロームのダメージが増加します。

      新規ヒーローとしてパッシブスキルが追加されました。

    • 1stスキル 変更前 なし 変更後 新規1stスキル: マジックショックウェーブ - 前方に攻撃波を放ち、経路上の敵に魔法ダメージを与えます。経路上のグロームを呼び出し、周囲の敵にダメージを与えます。

      新規ヒーローとしてスキル1が追加されました。

    • 2ndスキル 変更前 なし 変更後 新規2ndスキル: シャドウエネルギー - 指定範囲にグロームを召喚し、範囲内の全敵に魔法ダメージと減速効果を与えます。グロームはマジックショックウェーブやシャドウクリスタルによって呼び出され、周囲の敵に魔法ダメージを与えます。シャドウクリスタルをアップグレードするたびに呼び出されたグロームのダメージが増加します。

      新規ヒーローとしてスキル2が追加されました。

    • SPスキル 変更前 なし 変更後 新規SPスキル: ブラックシューズ - リリアは数秒前のブラックシューズの位置に即座に戻り、最大スタック数を使用して怒りのグロームを発動し、移動速度が上昇します。

      新規ヒーローとしてSPスキルが追加されました。