MOBAログ
MOBAログ
フォヴィウスの画像

フォヴィウス

Phoveus

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
調整

与ダメージが8%減少し、被ダメージが4%増加した。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
48.67%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
48.04%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
48.21%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
47.79%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
48.14%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

14件

  1. 2026/08 調整 調整 与ダメージが8%減少し、被ダメージが4%増加した

    ダメージ

    • ダメージ 変更前 — 変更後 -8%

    ダメージ Taken

    • ダメージ Taken 変更前 — 変更後 +4%
  2. パッチ 2.1.88 弱体化 基礎HP・基礎物理攻撃・基礎物理防御を減少

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2650 変更後 2550 −100
    • 基礎物理攻撃 変更前 132 変更後 120 −12
    • 基礎物理防御 変更前 25 変更後 22 −3
  3. パッチ 2.1.61 強化 パッシブの最大HPに応じたダメージとシールドを増加させました

    パッシブ

    • ターゲットの最大HPに応じた魔法ダメージ 変更前 4% 変更後 4-6%
    • フォヴィウスの最大HPに応じたシールド 変更前 8% 変更後 8-12%
  4. パッチ 1.9.20d 弱体化 1stスキルのCD時間を調整し、序盤の使用頻度を低下させました

    1stスキル

    • CD時間 変更前 全レベルで4秒 変更後 6〜4秒 +2
  5. パッチ 1.9.06c 調整 一部のケースで精通法典 - 第2章の目標を達成できなかった問題を修正

    フォヴィウスの精通法典 - 第2章

    • 目標達成 変更前 一部のケースにおいて、目標を達成できなかった 変更後 修正済み
  6. パッチ 1.9.06 調整 全スキルを再設計し、敵の強制移動と連続SPスキル発動を軸にした性能へ変更。 Brawlの与ダメージ-10%の補正が削除された

    フォヴィウス

    • 全スキル 変更前 — 変更後 全面的に再設計
    • 与ダメージ 変更前 -10% 変更後 —

      Brawlのヒーローバランス調整で削除

    パッシブ - 魔神の力

    • 次の通常攻撃 変更前 — 変更後 敵へ突進し、ノックバック、追加ダメージ、シールド獲得
    • CD短縮条件 変更前 — 変更後 近くで敵ヒーローがブリンク、ダッシュ、または位置移動させられるたび、パッシブおよびその他のスキルのCD時間が短縮される

    1stスキル - 魔神の一撃

    • スキル効果 変更前 — 変更後 石碑を地面に叩きつけ、範囲内の敵にダメージを与えて短い減速効果を付与
    • 命中時の追加効果 変更前 — 変更後 次の魔神の一撃がアスタロスの魔眼を残し、追加ダメージを与える

    2ndスキル - 魔魂石碑

    • スキル効果 変更前 — 変更後 指定方向に悪魔の力の波を放ち、敵をノックアップして自身の方へ引き寄せつつダメージを与える

    SPスキル - 冥界の追撃

    • CD時間 変更前 — 変更後 CD時間なし
    • 使用条件 変更前 — 変更後 魔神の力、強化された魔神の一撃、および魔魂石碑が命中した敵ヒーローに対してのみ使用可能
    • スキル効果 変更前 — 変更後 対象へ向かって叩きつけ、範囲内の敵に大ダメージを与えつつ、自身の減少HPの一定割合を回復する
  7. パッチ 1.8.20 強化 1st・2nd・SPスキルのチャージ時間、MPコスト、ダメージ、CD時間を強化

    1stスキル

    • スキルチャージ時間 変更前 8.5-6秒 変更後 8.5-4.5秒
    • MPコスト 変更前 40-60 変更後 40
    • ダメージ 変更前 250-500 + 魔法攻撃の100% 変更後 300-600 + 魔法攻撃の120% +50%

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 13.5秒 変更後 13.5-11秒

    SPスキル

    • CD時間 変更前 50秒-40秒 変更後 44秒-36秒 −6
  8. パッチ 1.7.82 強化 SPスキル発動前の遅延を短縮

    SPスキル

    • 発動前の遅延 変更前 — 変更後 わずかに短縮
  9. パッチ 1.7.32b 調整 コントロールを受けている間にSPスキルを使用できた不具合を修正

    SPスキル

    • コントロール中の使用可否 変更前 コントロールを受けている間にも使用できた 変更後 —

      不具合を修正。

  10. パッチ 1.6.50 弱体化 1stスキルのシールドHPボーナスとSPスキルのCDを弱体化

    1stスキル

    • シールドのHPボーナス 変更前 8% 変更後 6% −2%

    SPスキル

    • CD時間 変更前 45–35秒 変更後 50–40秒 +5
  11. パッチ 1.6.26 調整 1stスキルの基礎ダメージとMPコストを下げ、ミニオンへのダメージを引き上げた

    1stスキル - 恐怖の魔力

    • 基礎ダメージ 変更前 275–525 変更後 250–500 −25
    • MPコスト 変更前 50–65 変更後 40–60 −10
    • ミニオンへのダメージ 変更前 150% 変更後 160% +10%
  12. パッチ 1.6.18 調整 SPスキルの基礎ダメージを減少し、CD時間とMPコストを減少

    SPスキル - 魔神の力

    • 基礎ダメージ 変更前 660-980 変更後 600-920 −60
    • CD時間 変更前 50-40秒 変更後 45-35秒 −5
    • MPコスト 変更前 90-120 変更後 70-100 −20
  13. パッチ 1.5.96 強化 1stスキルのCDとSPスキルのダメージを強化

    1stスキル - 恐怖の魔力

    • CD時間 変更前 3.5秒 変更後 2.5秒 −1

    SPスキル - 魔神の力

    • 基礎ダメージ 変更前 440-680 変更後 660-980 +220
    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 150% 変更後 180% +30%
  14. パッチ 1.5.78 新規 新ヒーローとしてフォヴィウスを追加し、4つのスキルを実装

    フォヴィウス

    • ヒーロー 変更前 — 変更後 新ヒーローとして追加

      二つ名:Shadow of Dread

    • パッシブ:魔神の直感 変更前 — 変更後 敵ヒーローがアスタロスの近くでブリンクまたは突進スキルを使用すると、全スキルのCD時間またはチャージ時間が短縮される
    • 1stスキル:恐怖の魔力 変更前 — 変更後 アスタロスの恐怖を放ち、敵ヒーロー命中時にシールドと移動速度増加を得る。敵ヒーロー、モンスター、または自身が触れると再拡散し、一定間隔でチャージを獲得する
    • 2ndスキル:アスタロスの魔眼 変更前 — 変更後 アスタロスの魔眼を召喚してダメージを与え、遅れて収縮し範囲内の敵を中心へ引き寄せて再度ダメージを与える
    • SPスキル:魔神の力 変更前 — 変更後 敵ヒーローのブリンクまたは突進スキルを捕捉して印を付与し、その位置へブリンクして範囲攻撃とシールドを獲得する。条件を満たす限りCD前に繰り返し発動できる

同じレーンのヒーロー