基礎HP
- 基礎HP 変更前 2650 変更後 2550 −100
基礎HPが2650から2550に減少。
基礎物理攻撃
- 基礎物理攻撃 変更前 132 変更後 120 −12
基礎物理攻撃が132から120に減少。
基礎物理防御
- 基礎物理防御 変更前 25 変更後 22 −3
基礎物理防御が25から22に減少。
Phoveus
序盤のレーン性能を若干低下させました。
エピック
Epic · Tier B
レジェンド
Legend · Tier C
ミシック
Mythic · Tier C
Hミシック
Mythical Honor · Tier C
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier C
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
14件
基礎HP
基礎HPが2650から2550に減少。
基礎物理攻撃
基礎物理攻撃が132から120に減少。
基礎物理防御
基礎物理防御が25から22に減少。
パッシブ
増加
増加
1stスキル
序盤のCD時間が増加し、レーン戦での使用頻度が低下
1stスキル
初期LvでCDが増加
全てのスキルを完全に再設計。能動的に敵を動かす能力が追加され、複数敵に命中時にSPスキルを連続発動可能に。
マスターコード
特定の状況でマスターコード第二章の達成条件が完了できなかった問題を修正しました。
ノックアップ
試合中にノックアップされた高さが異常に表示される問題を修正しました。
イベントページ
一部のプレイヤーがイベントページを開けなかった問題を修正しました。
パッシブ
完全再設計。
1stスキル
完全再設計。
2ndスキル
完全再設計。
SPスキル
完全再設計。
Phoveus
プレイヤーが熟練度コードの進行を完了できない不具合を修正。
1stスキル
スキル1「Malefic Terror」の再使用時間を短縮。
マナコストを固定値に統一。
基礎ダメージと魔法攻撃係数を増加。
2ndスキル
スキル2「Astaros Eye」のCD時間を短縮(レベル進行で更に短縮)。
SPスキル
SPスキル「Demonic Force」のCD時間を短縮。
SPスキル
敵が移動スキルを使用した後に当てやすくなるよう調整。
SPスキル
この修正は既に適用済みであり、前回のパッチノートから欠落していたものです。
2ndスキル
SPスキル「悪魔の力」の基礎シールド量が減少。
SPスキル
全レベルでCD時間が増加。
1stスキル - 魔の恐怖
1stスキル「魔の恐怖」の基礎ダメージを275-525から250-500に減少
1stスキル「魔の恐怖」のMPコストを50-65から40-60に減少
1stスキル「魔の恐怖」のミニオンへのダメージを150%から160%に増加
SPスキル
全レベルで低下
全レベルで減少
全レベルで減少
1stスキル
Malefic TerrorのCD時間を短縮。
SPスキル
Demonic Forceの基礎ダメージを増加。
Demonic Forceの魔法攻撃ボーナスを増加。
ヒーロー
敵ヒーローがブリンクやチャージスキルを使用すると、Phoveusの全スキルCDまたはチャージ時間が短縮される。
地面を叩き、Astaros Dreadを放ちダメージ。敵ヒーローに当たるとシールドと移動速度上昇を得る。Dreadは敵ヒーロー、クリープ、自分自身に触れると再拡散する。一定間隔でチャージを獲得する。
Astaros Eyeを召喚しダメージ。短い遅延後、縮小し始め、範囲内の敵を中心に引き寄せ、再度ダメージを与える。
Astarosが周囲を見張り、敵ヒーローがブリンクやチャージスキルを使うとマークを付与。Phoveusはその位置に高速ブリンクし、範囲ダメージとシールドを得る。条件を満たせばクールダウンに入る前に繰り返し発動可能。
Phoveus
頻繁にBlink(移動スキル)を使用する敵を罰する能力を持つ、新ヒーロー「Shadow of Dread」フォヴィウスが追加されました。