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ボボル&クバの画像

ボボル&クバ

Popol and Kupa

ロール
  • ハンター
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
調整

バランス調整:HPと物理防御を減少、スキル2のMP消費を減少、SPスキルのMP消費を全レベル50に統一

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier A

50%
54.20%

レジェンド

Legend · Tier A

50%
53.78%

ミシック

Mythic · Tier A

50%
53.27%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
52.16%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
51.11%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

17件

  1. パッチ 2.1.67 調整 バランス調整:HPと物理防御を減少、スキル2のMP消費を減少、SPスキルのMP消費を全レベル50に統一

    ヒーロー

    • 基礎HP 変更前 2300 変更後 2260 −40

      基礎HPを減少

    • 基礎物理防御 変更前 17 変更後 16 −1

      基礎物理防御を減少

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 80-110 変更後 50-80 −30

      MP消費を減少

    SPスキル

    • MPコスト 変更前 60-30 変更後 50 at all levels −10

      MP消費を全レベルで50に調整

  2. パッチ 1.9.20 弱体化 序盤から中盤にかけてのバースト性能を低下させ、クリープ処理速度を若干低下させる調整

    パッシブ

    • クリープに対するクバの追加ダメージ 変更前 150% 変更後 120% −30%

    1stスキル

    • クバのかみつき基礎ダメージ 変更前 100-190 変更後 70-160 −30
  3. パッチ 1.8.20 調整 終盤の性能とジャングル適性を向上させる調整

    パッシブ

    • クパのモンスターに対する追加ダメージ 変更前 90% 変更後 150% +60%

      モンスターへの追加ダメージが増加し、ジャングル速度が向上。

    1stスキル

    • CD時間 変更前 全レベルで6.5秒 変更後 7秒~5.2秒(レベルに応じて変化) +0.5

      序盤はCD増加、終盤は短縮。

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 全レベルで6.5秒 変更後 全レベルで5.5秒 −1

      全レベルでCD短縮。

  4. パッチ 1.7.44 強化 Kupaのモンスターへのダメージが90%増加

    パッシブ

    • 对モンスターのダメージ 変更前 None 変更後 New Effect: Kupa deals 90% extra damage to Creeps.

      Kupaがジャングラー装備の恩恵を受けられないため、代わりにモンスターへのダメージを増加。

  5. パッチ 1.6.50 調整 クバがボボルの攻撃速度を正しく継承するようになりました

    パッシブ - We Are Friends

    • 攻撃速度継承 変更前 クバがボボルの攻撃速度を正しく継承していなかった 変更後 クバがボボルの攻撃速度を100%継承するようになった

      バグ修正により、クバがボボルの攻撃速度を正しく継承するようになりました。

    1stスキル

    • シグナルアローダメージ 変更前 100-190 変更後 80-170 −20

      ダメージが減少しました。

    • クバの基礎ダメージ 変更前 120-210 変更後 100-190 −20

      ダメージが減少しました。

    • 不具合修正 変更前 クバがアルファウルフ形態でなくても3回噛みつくことができた 変更後 修正済み

      クバがアルファウルフ形態でない場合にのみ正しく噛みつく回数が制限されるようになりました。

    SPスキル - We Are Angry!(ボボル&クバ)

    • 通常攻撃 変更前 通常攻撃 変更後

      アルファウルフフォームの3回の連続噛みつき中にクバが追加の通常攻撃を発動する不具合を修正しました。

    パッシブ

    • 早期ゲームのダメージ 変更前 未記載 変更後 低下

      早期ゲームのダメージをわずかに低下させ、不具合修正によるパフォーマンス向上とのバランスを調整しました。

  6. パッチ 1.6.42 調整 バグ修正により、スキル1の性能が意図通りに動作するようになりました

    1stスキル

    • Bite 'em, Kupa! 変更前 クバが遠すぎるターゲットに飛びかかれない不具合があった 変更後 クバが遠すぎるターゲットにも飛びかかれるように修正

      不具合修正です。

    2ndスキル

    • control effects 変更前 cannot cast while affected by control effects 変更後 can cast while affected by control effects (except Suppression)

      コントロール効果中でもスキルを使用可能になる(抑制は除く)。

    • シールド 変更前 100% 変更後 125% +25%

      アルファウルフ形態時のシールドが25%増加。

    Bite 'em, Kupa!

    • 1stスキル

      クバが遠くのターゲットに飛びかかれなかった不具合を修正

  7. パッチ 1.6.26 強化 ボボル&クバの耐久力が向上し、より攻撃的なプレイスタイルを可能に

    Attribute

    • HP Growth 変更前 120 変更後 140 +20

      ボボル&クバの耐久力を向上させ、より攻撃的なスタイルを採用できるようにしました。

    2ndスキル - Kupa, Help!

    • シールド's 物理攻撃 Bonus 変更前 160% 変更後 200% +40%

      ボボル&クバの耐久力を向上させ、より攻撃的なスタイルを採用できるようにしました。

  8. パッチ 1.6.18 調整 通常攻撃の射程を4.6から5に増加

    通常攻撃

    • Attack Range 変更前 4.6 変更後 5 +0.4

      能力を強化し、単なる味方の補助に留まらない性能を目指します。

    パッシブ

    • Mark Stacks 変更前 4 変更後 3 −1
    • New Effect 変更前 None 変更後 Skill 2 and 3 also add marks on hit
    • 強化通常攻撃's ダメージ 変更前 200% 変更後 220% +20%
    • Kupa's HP 変更前 1300 + 70% of Popol's HP 変更後 2000 + 10 * Popol's Physical Attack +700%

    1stスキル

    • Popol's ダメージ 変更前 40-130 変更後 100-190 +60
    • Kupa's ダメージ 変更前 200-290 変更後 120-210 −80

    2ndスキル - Kupa, Help!

    • シールド's 物理攻撃 Bonus 変更前 120% 変更後 160% +40%

      シールドの物理攻撃ボーナスを120%から160%に増加。

    • ダメージ Boost Ratio in Alpha Wolf Form 変更前 150% 変更後 125% −25%

      アルファウルフ形態時のダメージ増加率を150%から125%に減少。

    • ノックアップ時間 変更前 0.6s 変更後 0.2s −0.4

      ノックアップ時間を0.6秒から0.2秒に減少。

    SPスキル - We Are Angry!

    • 追加物理攻撃 変更前 スキル発動中、クバが追加物理攻撃を得る 変更後 なし(削除)

      効果を削除

    • 帰還後の自動召喚 変更前 クバが倒れた後、ポポルが帰還後に自動でクバを召喚する 変更後 なし(削除)

      効果を削除

  9. パッチ 1.5.96 調整 基礎HP増加

    Attribute

    • 基礎HP 変更前 2325 変更後 2425 +100

      単体戦闘力向上のための調整。

    パッシブ - We Are Friends

    • Kupa's HP inherited from Popol 変更前 1300 + 80% Popol's HP 変更後 1300 + 70% Popol's HP

      サポート能力の弱体化。

    2ndスキル

    • シールド 変更前 120% 変更後 シールドの追加物理攻撃ボーナス: 120% → 160% (↑)

      シールドの追加物理攻撃ボーナスが120%から160%に増加しました。

    • ノックアップ時間 変更前 0.6s 変更後 アルファウルフフォームでのノックアップ時間: 0.6s → 0.4s (↓)

      アルファウルフフォームでのノックアップ時間が0.6秒から0.4秒に減少しました。

    Skill 3 (Popol's Surprise)

    • Trap Charging Time 変更前 18-12秒 変更後 22-16秒 +4

      トラップ充填時間が増加(18-12秒 → 22-16秒)

  10. パッチ 1.5.88 調整 タレットがミニオンより召喚ユニットを優先して攻撃する不具合を修正

    召喚ユニット

    • タレット攻撃優先度 変更前 ミニオンが近くにいても召喚ユニットを優先して攻撃していた 変更後 ミニオンが近くにいる場合は召喚ユニットよりミニオンを優先するよう修正

      サン、ザスク、ヴェクサナにも同様の修正が適用

  11. パッチ 1.5.62 調整 3rdスキル「Popol's Surprise」の罠が対象の位置を暴露する効果を追加

    3rdスキル

    • Popol's Surprise 変更前 罠に特定の追加効果なし 変更後 罠が対象の位置を暴露する効果を持つ

      罠が対象の位置を暴露する効果を追加。

  12. パッチ 1.5.46 調整 3rdスキル「Popol's Surprise」に新効果追加:敵に少量の魔法ダメージを与える(70-100 + 魔法攻撃力の20%)

    Skill 3 - Popol's Surprise

    • Magic ダメージ 変更前 変更後 New Effect: Deals a small amount of Magic Damage to enemies (70-100 + 20% Magic Power).

      3rdスキル「Popol's Surprise」に新効果追加:敵に少量の魔法ダメージを与える(70-100 + 魔法攻撃力の20%)。

  13. パッチ 1.5.16 調整 不具合修正

    Popol and Kupa

    • Revive 変更前 特定の状況で復活できない問題が発生 変更後 問題を修正

      特定の状況でPopolがKupaを復活できない問題を修正しました。

    Popol

    • 復活Kupa 変更前 - 変更後 -
  14. パッチ 1.5.08 調整 サポート能力を低下させ、ダメージを増加するバランス調整

    Kupa

    • HP継承 変更前 700+120% of Popol's HP 変更後 1300+80% of Popol's HP +600%

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 240-330 変更後 200-290 −40
    • 物理攻撃ボーナス 変更前 60% 変更後 75% +15%

    3rdスキル

    • 減速効果 変更前 35% 変更後 20% −15%

    SPスキル

    • 攻撃速度 変更前 30%-50% 変更後 30%-70%
  15. パッチ 1.4.86 強化 基礎HPが100増加、HP成長が10増加

    基礎HP

    • 100 変更前 変更後 基礎HPが100増加

      Popol and Kupaの基礎HPが100増加しました。

    HP成長

    • 10 変更前 変更後 HP成長が10増加

      Popol and KupaのHP成長が10増加しました。

  16. パッチ 1.4.76 調整 ポポル&クバの性能を調整し、不具合を修正しました。クバのHP上昇量を減少、2ndスキルの詠唱アニメーションを短縮、復活関連の不具合を修正しました

    - ポポル&クバ - 2ndスキル「Kupa, Help!」

    • 2ndスキル

      「クバ、ヘルプ!」の詠唱アニメーションをわずかに短縮しました。

    - ポポル&クバ - SPスキル「We Are Angry!」

    • SPスキル 変更前 変更後 全レベルでHP上昇量が500減少

      クバのHP上昇量が全レベルで500減少しました。

    - ポポル&クバ - 不具合修正

    • 不具合修正

      ポポルが不死鳥の鎧で復活中にクバが死亡した際、ポポルがクバを復活できない不具合を修正しました。

    • 不具合修正

      クバが復活待機中はポポルが購入した装備アイテムの効果を受けられない不具合を修正しました。

    SPスキル

    • クバのHP 変更前 変更後 調整

      Popolが不死装備で復活中にクバが死亡した場合にPopolがクバを蘇生できなかった問題を修正し、全体のバランスを保つためクバのHPを調整しました。

  17. パッチ 1.4.70 新規 新ヒーロー「Popol and Kupa」(ボボル&クバ)を追加

    ヒーロー

    • 追加 変更前 なし 変更後 実装

      新ヒーロー「Popol and Kupa(ボボル&クバ)」を追加

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