通常攻撃
- 後隙 変更前 あり 変更後 削除
人間形態の通常攻撃の後隙を削除しました。
1stスキル
- 前隙時間 変更前 100% 変更後 80% −20%
人間形態の1stスキルの前隙時間を20%短縮しました。
- 後隙時間 変更前 100% 変更後 75% −25%
人間形態の1stスキルの後隙時間を25%短縮しました。
SPスキル
- CD時間 変更前 9-4.5秒 変更後 7.5-4.5秒 −1.5
SPスキルのクールダウンを調整しました。
Roger
人間形態の通常攻撃とスキルの動作を改善し、SPスキルのクールダウンを調整しました。
エピック
Epic · Tier B
レジェンド
Legend · Tier B
ミシック
Mythic · Tier C
Hミシック
Mythical Honor · Tier C
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier D
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
14件
通常攻撃
人間形態の通常攻撃の後隙を削除しました。
1stスキル
人間形態の1stスキルの前隙時間を20%短縮しました。
人間形態の1stスキルの後隙時間を25%短縮しました。
SPスキル
SPスキルのクールダウンを調整しました。
SPスキル
SPスキルのCD時間が6~4.5秒から9~4.5秒に増加しました。
SPスキル使用時の物理防御と魔法防御の増加量が40~70から20~65に減少しました。
人形態追加ダメージ(敵の現在HP基準)/狼形態追加ダメージ(敵の失ったHP基準)
人形態の敵の現在HPに基づく追加ダメージと狼形態の敵の失ったHPに基づく追加ダメージをそれぞれ減少。
パッシブ - Full Moon Curse
パッシブ - フルムーンカースの効果を調整。人形態の追加ダメージを減少。
パッシブ - フルムーンカースの効果を調整。狼形態の追加ダメージを減少。
属性
基礎HPを2730から2530に低下。
SPスキル
狼形態時のハイブリッド防御を25-70から40-70に増加。
R
初期体力を低下させ、序盤のライフスティールを抑えました。
SPスキル - Wolf Transformation
狼形態での防御力上昇を底上げし、序盤の生存率を確保しました。
1stスキル - 人型
人型1stスキルのマナコストを70-120から50-100に削減。紫バフ調整に合わせた変更。
1stスキル - 狼型
狼型1stスキルのマナコストを110-160から50-100に削減。紫バフ調整に合わせた変更。
パッシブ
パッシブをリワーク。狼形態の効果を追加し、Creepへの上限を設定。
1stスキル(人形態) - Open Fire
基礎ダメージ低下。
物理攻撃係数低下。
1stスキル(狼形態) - Lycan Pounce
基礎ダメージ低下。
物理攻撃係数低下。
2ndスキル(人形態) - Hunter's Steps
効果をリワーク。攻撃速度上昇を追加し、移動速度上昇量を可変に。
SPスキル(人形態) - Bloodthirsty Howl
操作性を最適化。
1stスキル
スキル1「Open Fire」と「Lycan Pounce」の合計物理攻撃ボーナスを120%から150%に増加。
ヒーロー
2ndスキル
SPスキル
fix already in effect, added to patch notes
スキル
タレットへのダメージが本来の値より高かった問題を修正。
基礎ステータス
HP成長率が158.5から168.5に増加しました。
SPスキル - Wolf Transformation
人狼形態時の追加物理防御・魔法防御が20-50から20-60に増加しました。
ロジャー
Full Moon Curse (人間形態)
減速効果が20%から10%に減少
Restore Human Form (狼形態)
防御上昇量が40-100から20-50に減少
ヒーロー
レベルごとの物理攻撃成長率が2.5から3に増加しました。
攻撃速度係数が3.5から5に増加しました。