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ロジャー

Roger

ロール
  • ファイター
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
強化

人間形態の通常攻撃とスキルの動作を改善し、SPスキルのクールダウンを調整しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
51.00%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
50.21%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
49.62%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
48.27%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier D

50%
45.93%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

14件

  1. パッチ 1.9.91 強化 人間形態の通常攻撃とスキルの動作を改善し、SPスキルのクールダウンを調整しました

    通常攻撃

    • 後隙 変更前 あり 変更後 削除

      人間形態の通常攻撃の後隙を削除しました。

    1stスキル

    • 前隙時間 変更前 100% 変更後 80% −20%

      人間形態の1stスキルの前隙時間を20%短縮しました。

    • 後隙時間 変更前 100% 変更後 75% −25%

      人間形態の1stスキルの後隙時間を25%短縮しました。

    SPスキル

    • CD時間 変更前 9-4.5秒 変更後 7.5-4.5秒 −1.5

      SPスキルのクールダウンを調整しました。

  2. パッチ 1.9.20 弱体化 ロジャーの耐久力と機動性を弱体化

    SPスキル

    • CD時間 変更前 6-4.5s 変更後 9-4.5 +3

      SPスキルのCD時間が6~4.5秒から9~4.5秒に増加しました。

    • 物理防御と魔法防御の増加 変更前 40-70 変更後 20-65 −20

      SPスキル使用時の物理防御と魔法防御の増加量が40~70から20~65に減少しました。

  3. パッチ 1.8.92 弱体化 ロジャーが弱体化。パッシブの人形態・狼形態における追加ダメージの割合が5%から4%に減少

    人形態追加ダメージ(敵の現在HP基準)/狼形態追加ダメージ(敵の失ったHP基準)

    • パッシブ 変更前 5% 変更後 4% −1%

      人形態の敵の現在HPに基づく追加ダメージと狼形態の敵の失ったHPに基づく追加ダメージをそれぞれ減少。

  4. パッチ 1.8.92B 弱体化 ロジャーのダメージを減少(人形態と狼形態の追加ダメージ割合を低下)。機動力は維持

    パッシブ - Full Moon Curse

    • Human Form Additional ダメージ Based on the Enemy's Current HP 変更前 5% 変更後 4% −1%

      パッシブ - フルムーンカースの効果を調整。人形態の追加ダメージを減少。

    • Wolf Form Additional ダメージ Based on the Enemy's Lost HP 変更前 5% 変更後 4% −1%

      パッシブ - フルムーンカースの効果を調整。狼形態の追加ダメージを減少。

  5. パッチ 1.8.80 調整 基礎HPが低下し、SPスキルの狼形態時のハイブリッド防御が増加

    属性

    • Base HP 変更前 2730 変更後 2530 −200

      基礎HPを2730から2530に低下。

    SPスキル

    • Hybrid Defense (Wolf) 変更前 25-70 変更後 40-70 +15

      狼形態時のハイブリッド防御を25-70から40-70に増加。

  6. パッチ 1.8.78C 調整 ロジャーの基礎HPが2730から2530に減少しました

    R

    • Base HP 変更前 2730 変更後 2530 −200

      初期体力を低下させ、序盤のライフスティールを抑えました。

    SPスキル - Wolf Transformation

    • Increased Hybrid Defense (Wolf) 変更前 25-70 変更後 40-70 +15

      狼形態での防御力上昇を底上げし、序盤の生存率を確保しました。

  7. パッチ 1.8.78 強化 マナコストを削減

    1stスキル - 人型

    • MPコスト 変更前 70-120 変更後 50-100 −20

      人型1stスキルのマナコストを70-120から50-100に削減。紫バフ調整に合わせた変更。

    1stスキル - 狼型

    • MPコスト 変更前 110-160 変更後 50-100 −60

      狼型1stスキルのマナコストを110-160から50-100に削減。紫バフ調整に合わせた変更。

  8. パッチ 1.8.30 調整 人狼両形態の性能を調整し、人形態でのHP削りと狼形態でのとどめ性能を明確化

    パッシブ

    • 効果 変更前 パッシブ - 満月の呪い: 人形態で通常攻撃とスキルが対象の現在HPの5%の追加ダメージを与える。狼形態では不明。 変更後 パッシブ - 満月の呪い: 人形態で通常攻撃とスキルが対象の現在HPの5%の追加ダメージ、狼形態で対象の失ったHPの5%の追加ダメージを与える。この効果はCreepに対して最大60追加ダメージまで。

      パッシブをリワーク。狼形態の効果を追加し、Creepへの上限を設定。

    1stスキル(人形態) - Open Fire

    • 基礎ダメージ 変更前 300-600 変更後 250-500 −50

      基礎ダメージ低下。

    • 物理攻撃係数 変更前 150% 変更後 125% −25%

      物理攻撃係数低下。

    1stスキル(狼形態) - Lycan Pounce

    • 基礎ダメージ 変更前 300-600 変更後 250-500 −50

      基礎ダメージ低下。

    • 物理攻撃係数 変更前 150% 変更後 125% −25%

      物理攻撃係数低下。

    2ndスキル(人形態) - Hunter's Steps

    • 効果 変更前 移動速度40%上昇 変更後 移動速度と攻撃速度が20%-40%上昇 −20%

      効果をリワーク。攻撃速度上昇を追加し、移動速度上昇量を可変に。

    SPスキル(人形態) - Bloodthirsty Howl

    • 操作性 変更前 飛びかかり後に硬直あり 変更後 飛びかかり後の硬直を削除。即座に移動または攻撃可能。

      操作性を最適化。

  9. パッチ 1.7.32B 強化 ロジャーのスキル1「Open Fire」と「Lycan Pounce」の合計物理攻撃ボーナスが増加

    1stスキル

    • 合計物理攻撃 変更前 120% 変更後 150% +30%

      スキル1「Open Fire」と「Lycan Pounce」の合計物理攻撃ボーナスを120%から150%に増加。

    ヒーロー

    • 物理防御 and 魔法防御 変更前 20-60 変更後 25-70 +5

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 not matching duration 変更後 fixed duration

    SPスキル

    • コントロール無効 変更前 could use when under CC 変更後 cannot use when under CC

      fix already in effect, added to patch notes

    • Dash 変更前 could double dash by spamming 変更後 single dash only
  10. パッチ 1.6.58 調整 タレットへのダメージが表記より高かった不具合を修正

    スキル

    • タレットへのダメージ 変更前 表記より高い 変更後 表記通り

      タレットへのダメージが本来の値より高かった問題を修正。

  11. パッチ 1.6.34 強化 ロジャーはHP成長率と人狼形態の防御力が強化されました

    基礎ステータス

    • HP Growth 変更前 158.5 変更後 168.5 +10

      HP成長率が158.5から168.5に増加しました。

    SPスキル - Wolf Transformation

    • 物理防御・魔法防御 変更前 20-50 変更後 20-60

      人狼形態時の追加物理防御・魔法防御が20-50から20-60に増加しました。

  12. パッチ 1.5.52 調整 変身時の移動異常を修正

    ロジャー

    • 移動 変更前 異常な移動 変更後 正常な移動
  13. パッチ 1.5.24 弱体化 ロジャーの人間形態パッシブの減速効果と、狼形態SPスキルの防御上昇量を弱体化

    Full Moon Curse (人間形態)

    • 減速効果 変更前 20% 変更後 10% −10%

      減速効果が20%から10%に減少

    Restore Human Form (狼形態)

    • 物理防御と魔法防御の増加量 変更前 40-100 変更後 20-50 −20

      防御上昇量が40-100から20-50に減少

  14. パッチ 1.5.16 調整 ロジャーはレベルごとの物理攻撃成長率と攻撃速度係数が増加しました

    ヒーロー

    • 物理攻撃 変更前 2.5 変更後 3 +0.5

      レベルごとの物理攻撃成長率が2.5から3に増加しました。

    • 攻撃速度係数 変更前 3.5 変更後 5 +1.5

      攻撃速度係数が3.5から5に増加しました。

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