ステータス
- 基礎HP 変更前 2440 変更後 2500 +60
- HP成長値 変更前 180 変更後 195 +15
- 物理防御成長値 変更前 4.1 変更後 4.5 +0.4
1stスキル
- 旋回剣ダメージ 変更前 75-105(+追加物理攻撃の30%) 変更後 75-125(+追加物理攻撃の25%)
- 追加ダメージ 変更前 210-260(+追加物理攻撃の60%) 変更後 200-300(+追加物理攻撃の50%) −10%
- MPコスト 変更前 80-105 変更後 60-85 −20
- 旋回剣の攻撃によるCD短縮 変更前 旋回剣の攻撃が2ndスキルのCD時間を1秒短縮する 変更後 1stスキルのCD時間を0.5秒短縮し、2ndスキルのCD時間を1秒短縮する −1
- CD時間 変更前 9秒 変更後 10秒 +1
- 持続時間 変更前 5秒 変更後 4秒 −1
2ndスキル
- MPコスト 変更前 70-45 変更後 40-60 −30
SPスキル
- 最初の2撃 変更前 120-180(+追加物理攻撃の100%) 変更後 120-220(+追加物理攻撃の80%)
- 3撃目 変更前 240-360(+追加物理攻撃の200%) 変更後 240-440(+追加物理攻撃の160%)