2ndスキル
- 基礎ダメージ 変更前 300-492(タップ); 250-410(ホールドの最初の2撃); 400-656(ホールドの最終打撃) 変更後 280-440(タップ); 225-365(ホールドの最初の2撃); 360-584(ホールドの最終打撃) −20
タップ時、ホールド時の各攻撃の基礎ダメージが減少。
Suyou
アーリーからミッドゲームのダメージ出力を減少。
エピック
Epic · Tier B
レジェンド
Legend · Tier B
ミシック
Mythic · Tier B
Hミシック
Mythical Honor · Tier B
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier C
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
8件
2ndスキル
タップ時、ホールド時の各攻撃の基礎ダメージが減少。
パッシブ
シールド量が増加しました。
1stスキル
序盤は微増、中盤以降は短縮。
2ndスキル
同上。
SPスキル
同上。
エレキアロー
フォークライトニング
サンダーストローク
1stスキル
2ndスキル
SPスキル
パッシブ
パッシブのダメージ軽減効果が物理ダメージのみに変更され、魔法ダメージに対する軽減が削除されました。
パッシブ - 過客仙人
パッシブ
全スキルのクールダウンが1秒増加。
2ndスキル
対象が失ったHPに応じたダメージ率が5%減少。
ミニオンやモンスターへの最大ダメージが500減少。
Transient Immortal
パッシブ「Transient Immortal」の全スキルCD時間が増加しました。
Soul Sever
2ndスキル「Soul Sever」の残りHP割合ダメージが減少しました。
2ndスキル「Soul Sever」の非ヒーローへの最大ダメージが減少しました。