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粛遊の画像

粛遊

Suyou

ロール
  • アサシン
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

2ndスキルのタップ時と長押し時の基礎ダメージを減少。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
50.74%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
49.91%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
49.41%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
49.41%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
48.94%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

6件

  1. パッチ 2.1.88 弱体化 2ndスキルのタップ時と長押し時の基礎ダメージを減少

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ(タップ) 変更前 300-492 変更後 280-440 −20
    • 最初の2撃の基礎ダメージ(長押し) 変更前 250-410 変更後 225-365 −25
    • 最終撃の基礎ダメージ(長押し) 変更前 400-656 変更後 360-584 −40
  2. パッチ 2.1.47 調整 各スキルのCD時間をレベル範囲付きに調整しました

    1stスキル

    • CD時間 変更前 8秒 変更後 8.5-7秒 +0.5

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 8秒 変更後 8.5-7秒 +0.5

    SPスキル

    • CD時間 変更前 8秒 変更後 8.5-7秒 +0.5
  3. パッチ 2.1.30a 強化 1stスキル、2ndスキル、SPスキルのCD時間を短縮し、1stスキルのタップ時斬撃ダメージを増加

    1stスキル

    • CD時間 変更前 8.5秒 変更後 8秒 −0.5
    • 斬撃ダメージ(タップ) 変更前 375〜495 変更後 375〜555

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 8.5秒 変更後 8秒 −0.5

    SPスキル

    • CD時間 変更前 8.5秒 変更後 8秒 −0.5
  4. パッチ 1.9.64b 弱体化 パッシブのダメージ軽減を物理ダメージ軽減へ変更し、魔法ダメージを軽減しないように調整

    パッシブ

    • ダメージ軽減の対象 変更前 物理ダメージと魔法ダメージ 変更後 物理ダメージのみ

      魔法ダメージを軽減しない

  5. パッチ 1.9.20e 弱体化 全スキルのCD時間を延長し、2ndスキルのダメージを低下

    パッシブ

    • 全スキルのCD時間 変更前 7.5秒 変更後 8.5秒 +1

    2ndスキル

    • 対象の減少HP割合に応じたダメージ 変更前 20% 変更後 15% −5%
    • ヒーロー以外のユニットに対する最大ダメージ 変更前 1000 変更後 500 −500
  6. パッチ 1.9.20 新規 新ヒーローとして実装され、タップと長押しで異なる効果を発動する

    粛遊

    • 実装 変更前 — 変更後 09/21(サーバー時間)に登場

      アサシン/ファイター。

    パッシブ - 変身神魔

    • タップ発動効果 変更前 — 変更後 移動速度が増加する
    • 長押し発動効果 変更前 — 変更後 ダメージ軽減率が増加する

    1stスキル - ブレードサージ

    • タップ効果 変更前 — 変更後 指定方向に武器を投げ、軌道上の敵にダメージを与え、その後武器の位置へブリンクしてキャッチし、逆方向へ斬撃を繰り出す
    • 長押し効果 変更前 — 変更後 指定方向へ突進し、敵に命中すると停止して、停止時に前方の敵をスタンさせる

    2ndスキル - ソウルセヴァー

    • タップ効果 変更前 — 変更後 扇状範囲の敵にダメージを与え、残りHPが低い敵ほど高いダメージを与える
    • 長押し効果 変更前 — 変更後 HPを回復しながら扇状範囲に3回の薙ぎ払いを行う

    SPスキル - イビルクエラー

    • タップ効果 変更前 — 変更後 後方へ滑走しながら指定方向に武器を振り、長方形範囲および後退軌道上の敵にダメージを与える
    • 長押し効果 変更前 — 変更後 指定方向へ必殺の矢を放ち、命中した対象にダメージを与える