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粛遊の画像

粛遊

Suyou

ロール
  • アサシン
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

アーリーからミッドゲームのダメージ出力を減少。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
51.86%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
50.62%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
49.92%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
49.38%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
48.39%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

8件

  1. パッチ 2.1.88 弱体化 アーリーからミッドゲームのダメージ出力を減少

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 300-492(タップ); 250-410(ホールドの最初の2撃); 400-656(ホールドの最終打撃) 変更後 280-440(タップ); 225-365(ホールドの最初の2撃); 360-584(ホールドの最終打撃) −20

      タップ時、ホールド時の各攻撃の基礎ダメージが減少。

  2. パッチ 2.1.47 強化 スーヨウがバフされました

    パッシブ

    • シールド 変更前 200-500 + 60% 合計魔法攻撃 変更後 300-700 + 80% 合計魔法攻撃 +100%

      シールド量が増加しました。

    1stスキル

    • CD時間 変更前 8秒 変更後 8.5-7秒 +0.5

      序盤は微増、中盤以降は短縮。

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 8秒 変更後 8.5-7秒 +0.5

      同上。

    SPスキル

    • CD時間 変更前 8秒 変更後 8.5-7秒 +0.5

      同上。

  3. パッチ 2.1.30 強化 中後期のバースト能力と継続戦闘能力をわずかに強化

    エレキアロー

    • CD時間 変更前 8.5s 変更後 8s −0.5
    • ダメージ 変更前 375-495 変更後 375-555

    フォークライトニング

    • CD時間 変更前 8.5s 変更後 8s −0.5

    サンダーストローク

    • CD時間 変更前 8.5s 変更後 8s −0.5
  4. パッチ 2.1.30a 強化 中盤から終盤にかけての機動力と継戦能力を強化

    1stスキル

    • CD時間 変更前 8.5秒 変更後 8秒 −0.5
    • 斬撃ダメージ(タップ) 変更前 375-495 変更後 375-555

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 8.5秒 変更後 8秒 −0.5

    SPスキル

    • CD時間 変更前 8.5秒 変更後 8秒 −0.5
  5. パッチ 1.9.68 弱体化 パッシブのダメージ軽減効果が物理ダメージのみに変更され、魔法ダメージ軽減が削除されました。これにより特定シナリオでの汎用性が低下します

    パッシブ

    • ダメージ軽減 変更前 ダメージ軽減(魔法ダメージも軽減) 変更後 ダメージ軽減を物理ダメージ軽減に変更(魔法ダメージを軽減しなくなりました)

      パッシブのダメージ軽減効果が物理ダメージのみに変更され、魔法ダメージに対する軽減が削除されました。

  6. パッチ 1.9.64B 弱体化 粛遊は現在のパッチでやや汎用性が高くなりすぎました。特定のシナリオでの適用性を減らしつつ、粛遊をプレイする核となる体験を損なわないことを目的としています

    パッシブ - 過客仙人

    • ダメージ 変更前 変更後 ダメージ軽減を物理ダメージ軽減に変更(魔法ダメージを軽減しなくなりました)
  7. パッチ 1.9.32 弱体化 全体的にスキルCDが増加し、処刑能力が低下しました

    パッシブ

    • 全スキルのCD時間 変更前 7.5s 変更後 8.5s +1

      全スキルのクールダウンが1秒増加。

    2ndスキル

    • 対象の失ったHPの割合に基づくダメージ 変更前 20% 変更後 15% −5%

      対象が失ったHPに応じたダメージ率が5%減少。

    • 非ヒーローユニットへの最大ダメージ 変更前 1000 変更後 500 −500

      ミニオンやモンスターへの最大ダメージが500減少。

  8. パッチ 1.9.20E 弱体化 全スキルのCD時間が増加し、Soul Severの実行能力が低下しました

    Transient Immortal

    • 全スキルのCD時間 変更前 7.5s 変更後 8.5s +1

      パッシブ「Transient Immortal」の全スキルCD時間が増加しました。

    Soul Sever

    • ターゲットの失ったHPの割合に基づくダメージ 変更前 20% 変更後 15% −5%

      2ndスキル「Soul Sever」の残りHP割合ダメージが減少しました。

    • 非ヒーローユニットへの最大ダメージ 変更前 1000 変更後 500 −500

      2ndスキル「Soul Sever」の非ヒーローへの最大ダメージが減少しました。

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