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ヴェルの画像

ヴェル

Vale

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

マージ属性とMPコストの調整に合わせ、1stスキルとSPスキルを調整しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
51.65%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
50.90%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
50.47%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
49.81%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
48.83%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

13件

  1. パッチ 2.1.61 調整 マージ属性とMPコストの調整に合わせ、1stスキルとSPスキルを調整しました

    ヒーロー

    • 基礎HP 変更前 2280 変更後 2380 +100

      増加

    • HP成長値 変更前 145.5 変更後 145 −0.5

      減少

    • 基礎物理防御 変更前 15 変更後 17 +2

      増加

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 10-8秒 変更後 12-8秒 +2

      序盤のCD増加

    • MPコスト 変更前 90-115 変更後 70-90 −20

      減少

    SPスキル

    • CD時間 変更前 44-36秒 変更後 36-30秒 −8

      減少

    • MPコスト 変更前 150-250 変更後 120-160 −30

      減少

    • 基礎ダメージ 変更前 1000-1500 変更後 900-1400 −100

      減少

  2. パッチ 1.9.91 強化 2ndスキルのノックアップ時間が0.6秒から0.8秒に増加

    2ndスキル

    • ノックアップ時間 変更前 0.6s 変更後 0.8s +0.2

      新たなResilience効果への対応としてノックアップ時間を延長。

  3. パッチ 1.9.32 調整 エアボーン持続時間減少の代償として、他のスキルを調整し、Ultimateを連鎖可能にしました

    2ndスキル

    • ノックアップ時間 変更前 1s 変更後 0.6s −0.4
    • 基礎ダメージ 変更前 400-600 変更後 350-700 −50
    • 合計魔法攻撃 変更前 60% 変更後 100% +40%
    • CD時間 変更前 10 変更後 10-8s

    SPスキル

    • 爆発遅延時間 変更前 1.6s 変更後 1s −0.6
    • 引き寄せ力 変更前 なし 変更後 大幅に増加
  4. パッチ 1.9.20D 弱体化 2ndスキル「ウィンドブロウ」の調整 (nerf要素を含む) と SPスキル「ウィンドストーム」の強化

    2ndスキル

    • ノックアップ時間 変更前 1s 変更後 0.6s −0.4

      ノックアップ時間を1秒から0.6秒に減少(↓)。

    • ダメージ 変更前 400-600 + 魔力60% 変更後 350-750 + 魔力100% −50%

      基礎ダメージ範囲を400-600から350-750に変更、魔力係数を60%から100%に増加(↑)。

    • CD時間 変更前 10s 変更後 10-8s

      CDを固定10秒から10-8秒に変更(最大レベルで短縮)(↑)。

    SPスキル

    • Explosion Delay 変更前 1.6s 変更後 1s −0.6

      爆発遅延を1.6秒から1秒に短縮(↑)。

    • Pulling Strength 変更前 ? 変更後 Increased

      引き寄せ力を大幅に増加(↑)。

  5. パッチ 1.8.92 調整 持続ダメージを減らし、代わりに基礎ダメージボーナスを増加させる調整。SPスキルのCD時間が増加

    2ndスキル

    • 持続ダメージ 変更前 200-400 +合計魔法攻撃の80% 変更後 150 +合計魔法攻撃の30% −50%

      持続ダメージ部分が低下し、基礎ダメージボーナスが増加。

    • 基礎ダメージボーナス 変更前 300-400 +合計魔法攻撃の40% 変更後 400-600 +合計魔法攻撃の60% +100%

      基礎ダメージボーナスが上昇。

    SPスキル

    • CD時間 変更前 40-32秒 変更後 44-36秒 +4

      CD時間が増加し、使用頻度が低下。

    • 持続ダメージ 変更前 150-300 +合計魔法攻撃の40% 変更後 150 +合計魔法攻撃の30%

      持続ダメージ部分が低下。

    • 基礎ダメージボーナス 変更前 1000-1400 +合計魔法攻撃の200% 変更後 1000-1500 +合計魔法攻撃の240%

      基礎ダメージボーナスが上昇し、バースト火力が向上。

  6. パッチ 1.6.72 調整 特定条件下でSPスキルを2回発動できた不具合を修正

    SPスキル

    • 発動回数 変更前 特定条件下で2回発動可能 変更後 正しく1回のみ発動 −1
  7. パッチ 1.6.34 調整 Valeに関する2つの不具合を修正

    スキル

    • スキルアップグレード 変更前 試合内でスキルをアップグレードできなかった 変更後 アップグレード可能に修正

      不具合修正

    • 使用条件 変更前 Lv.1ですべてのスキルを使用できた 変更後 Lv.1では使用できないように修正

      不具合修正

  8. パッチ 1.5.78 調整 ヴェルのSPスキル音声が正常に再生されない不具合を修正

    SPスキル

    • Voiceover 変更前 音声が再生されない 変更後 音声が正常に再生される

      不具合修正。Ultimateのボイスオーバーが再生されない問題を修正。

  9. パッチ 1.5.62 調整 スキル1とスキル2の調整。スキル1はクールダウン短縮、スキル2は全般的に魔法攻撃ボーナス減少と一部効果の増加

    1stスキル - Wind Blade Scatter

    • CD時間 変更前 4 変更後 3 −1

      クールダウンが4秒から3秒に短縮。

    2ndスキル - Windblow

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 120% 変更後 80% −40%

      魔法攻撃ボーナスが120%から80%に減少。

    2ndスキル - Windblow Control

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 120% 変更後 80% −40%

      魔法攻撃ボーナスが120%から80%に減少。

    2ndスキル - Windblow Fix

    • 魔法攻撃ボーナス(1ヒットあたりのダメージ) 変更前 20% 変更後 30% +10%

      各竜巻の1ヒットあたりのダメージに対する魔法攻撃ボーナスが20%から30%に増加。

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 120% 変更後 80% −40%

      魔法攻撃ボーナスが120%から80%に減少。

  10. パッチ 1.5.24 調整 SPスキルで敵をコントロールしてもアシストが獲得できない問題を修正しました

    SPスキル

    • アシスト 変更前 アシスト獲得不可 変更後 アシスト獲得可能

      SPスキルで敵をコントロールしてもアシストがカウントされない問題を修正。

  11. パッチ 1.5.16 調整 パッシブ「Windtalk」のスタックごとの移動速度上昇量が増加 (5→8)

    パッシブ - Windtalk

    • スタックごとの移動速度上昇 変更前 5 変更後 8 +3

      スタック上限が減少したため、実質的な移動速度上昇量は最大で96から80に減少 (12*8=96, 10*8=80)。ただし、スタック獲得速度が変わらなければ、最大スタック到達が早くなる。

    • スタック上限 変更前 12 変更後 10 −2

      最大スタック数が減少したため、持続的な移動速度の上限が低下。

    1stスキル - Wind Blade Scatter

    • CD時間 変更前 5秒 変更後 4秒 −1

      クールダウンが短縮され、スキル1の回転率が向上。

    2ndスキル - Windblow

    • CD時間 変更前 9-7.5秒 (レベル依存) 変更後 8.5秒 −0.5

      初期レベルではクールダウンが短縮されるが、最大レベルでは延長される。全体的には調整。

    • 不具合修正 変更前 不具合あり 変更後 修正

      具体的な修正内容は記載なし。

    2ndスキル (Windblow Fix)

    • 継続ダメージの基礎ダメージ 変更前 90-215 変更後 150-225 +60

      継続ダメージの基礎ダメージが全体的に増加。

    2ndスキル (Windblow Control)

    • ノックアップ時間 変更前 1.1秒 変更後 1秒 −0.1

      ノックアップ時間がわずかに減少し、敵の制御時間が短縮。

  12. パッチ 1.5.08 調整 ヴェルは2つのスキル分岐のバランス調整と序盤のファーム能力向上が行われました

    Wind Blade

    • MPコスト 変更前 75~100 変更後 60~85 −15

      1stスキル「Wind Blade」のMPコストを75~100から60~85に減少させました。

    • 基礎ダメージ 変更前 230-430 変更後 250-450 +20

      1stスキル「Wind Blade」の基礎ダメージを230~430から250~450に増加させました。

    • CD時間(ダメージ範囲増加選択時) 変更前 8.5-6s 変更後 5s at all levels −3.5

      1stスキル「Wind Blade」のダメージ範囲増加選択時、CD時間を8.5~6秒から全レベルで5秒に変更しました。

    • インジケーターサイズ 変更前 Inconsistent 変更後 Synchronized

      1stスキル「Wind Blade」のインジケーターサイズを実際の範囲と一致するように修正しました。

    未指定

    • スキル分岐 変更前 選択したスキル分岐が発動しない 変更後 選択したスキル分岐が正しく発動する

      不具合修正により、正しく発動するように

  13. パッチ 1.4.94 強化 全体的にバフ。各スキルのダメージや効果が強化された

    1stスキル (Wind Blade Sorrow)

    • 基礎ダメージ 変更前 280-505 変更後 300-550 +20

      1stスキル「Wind Blade Sorrow」の基礎ダメージを上方修正。

    2ndスキル (Windblow)

    • 減速効果 変更前 30% 変更後 40% +10%

      2ndスキル「Windblow」の減速効果を強化。

    2ndスキル (Windblow Control)

    • ノックアップ時間 変更前 0.9秒 変更後 1.2秒 +0.3

      2ndスキル「Windblow Control」のノックアップ時間を延長。

    SPスキル (Windstorm Death)

    • 基礎ダメージ 変更前 960-1440 変更後 1200-1800 +240

      SPスキル「Windstorm Death」の基礎ダメージを上方修正。