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バレンティナの画像

バレンティナ

Valentina

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

属性を調整し、1stスキルのダメージを増加、2ndスキルを弱体化。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier D

50%
42.26%

レジェンド

Legend · Tier D

50%
42.48%

ミシック

Mythic · Tier D

50%
43.09%

Hミシック

Mythical Honor · Tier D

50%
43.49%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier D

50%
45.27%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

15件

  1. パッチ 2.1.61 調整 属性を調整し、1stスキルのダメージを増加、2ndスキルを弱体化

    基礎HP

    • 基礎HP 変更前 2580 変更後 2500 −80

      初期HPを2580から2500に減少。

    HP成長

    • HP成長 変更前 200 変更後 185 −15

      レベルごとのHP成長を200から185に減少。

    基礎物理防御

    • 基礎物理防御 変更前 21 変更後 20 −1

      初期物理防御を21から20に減少。

    物理防御成長

    • 物理防御成長 変更前 4.3 変更後 4.5 +0.2

      レベルごとの物理防御成長を4.3から4.5に増加。

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 300-600 (+165% Total Magic Power) 変更後 475-700 (+145% Total Magic Power) +175%

      1stスキルのダメージを300-600(+165%合計魔法攻撃)から475-700(+145%合計魔法攻撃)に増加。

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 125-225 変更後 90-180 −35

      2ndスキルの基礎ダメージを125-225から90-180に減少。

    • MPコスト 変更前 45-70 変更後 40-60 −5

      2ndスキルのMPコストを45-70から40-60に減少。

  2. パッチ 2.1.18 調整 スキルの不具合修正

    バレンティナ

    • スキル 変更前 Akaiから奪ったSPスキル使用中、基本スキルが無効化されない 変更後 基本スキルが正しく無効化される

      SPスキル発動中に基本スキルが使用できてしまう不具合を修正

    Valentina

    • 基本スキル 変更前 修正 変更後 ~

      Akaiから奪ったSPスキル使用中にValentinaの基本スキルが無効化されない問題を修正。

    Skill

    • Basic Skills 変更前 基本スキルが無効化されない 変更後 基本スキルが無効化される

      アカイから盗んだSPスキル使用中に基本スキルが無効化されない不具合を修正。

    SPスキル(アカイから奪ったもの)

    • 通常スキル無効化 変更前 通常スキルが無効化されていなかった 変更後 正しく無効化されるよう修正

      Fixed an issue where Valentina's basic skills were not disabled when casting the Ultimate stolen from Akai.

  3. パッチ 1.8.30 弱体化 バレンティナのSPスキル「I Am You」のCD時間を調整(ナーフ)

    I Am You

    • CD時間 変更前 120%-100% of the target's cooldown (scaling with level) 変更後 120% (at all levels) of the target's cooldown

      バレンティナのSPスキル「I Am You」で盗んだアルティメットのクールダウンを、全レベルで対象のクールダウンの120%に固定(以前はLv6で100%まで減少)。これにより、高ランクでの選択率を抑え、他のメイジの使用率向上を狙う。

  4. パッチ 1.8.20 弱体化 1stスキル「シャドウストライク」のダメージを減少

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 340-665 + 魔法攻撃の185% 変更後 300-600 + 魔法攻撃の165% −40%

      ダメージ減少

  5. パッチ 1.7.82 調整 バレンティナのSPスキルが、敵のUltimateをコピーした際のCDに倍率補正と下限を追加して調整

    SPスキル

    • CD時間 変更前 なし 変更後 SPスキル「プリミティブパワー」発動後、奪った敵アルティメットの初期CDに1.2/1.1/1.0倍の補正がかかる(自身のSPスキルLv.1/2/3時)。CD下限は10秒。

      ValentinaのUltimateは特定のヒーローに対して極めて強力ですが、他のヒーローに対しては弱いため、調整を加えています。

  6. パッチ 1.7.58 調整 バレンティナの実際のCDが表示と一致しない不具合を修正

    アルティメット

    • CD時間 変更前 実際のCDが表示と一致しなかった問題を修正 変更後
  7. パッチ 1.7.44 調整 バレンティナの2ndスキルとSPスキルを調整。恐怖持続時間が増加したが、同一対象への恐怖間隔に制限が追加され、SPスキルの奪取範囲が減少した

    1stスキル - Shadow Strike

    • Terrify Duration 変更前 0.6s 変更後 1s +0.4
    • 恐怖の対象制限 変更前 なし 変更後 4sごとに1回のみ

      同じ対象は4秒に1度しか恐怖させられなくなりました。

    SPスキル - I Am You

    • Steal Range 変更前 8 変更後 7 −1
  8. パッチ 1.7.20B 弱体化 パッシブ - プライマルフォースのライフスティール比率を減少

    パッシブ

    • ライフスティール比率 変更前 32-60% 変更後 30% −2%

      バレンティナの耐久力をわずかに低下

  9. パッチ 1.7.20 調整 バレンティナのSPスキルのメカニクスを調整し、1stスキルの恐怖持続時間を減少させて特定状況下での無敵性に対処しました

    1stスキル

    • 恐怖持続時間 変更前 0.7s 変更後 0.6s −0.1

      恐怖持続時間を0.7秒から0.6秒に短縮。

    SPスキル - I Am You

    • CD時間 変更前 42s 変更後 55s +13

      SPスキル「I Am You」のCD時間が42秒から55秒に増加。

    SPスキル - I Am You(Wanwanから奪った場合)

    • 仕様変更 変更前 なし 変更後 WanwanのSPスキルを奪った後、敵の弱点を攻撃可能になり、3つすべての弱点を攻撃するとSPスキルを発動可能

      WanwanのSPスキルを奪った際、敵の弱点を攻撃する能力を獲得し、3つの弱点すべてを攻撃するとSPスキルを発動できるようになった。

    SPスキル - I Am You(Minotaurから奪った場合)

    • 怒りシステム追加 変更前 なし 変更後 MinotaurのSPスキルを奪った後、怒りゲージを最大まで溜めると強化SPスキルを発動可能

      MinotaurのSPスキルを奪った際、怒りメカニズムを解放し、最大怒りに達すると強化SPスキルを発動できるようになった。

    SPスキル - I Am You(X.Borgから奪った場合)

    • ダメージ 変更前 Firaga Armorがアクティブ時のダメージ 変更後 X.BorgのFiraga Armor破壊時の低ダメージと同じ

      X.BorgのSPスキルを奪った場合のダメージが、Firaga Armorがアクティブ時のダメージではなく、破壊された時の低ダメージと同じになるよう調整。

  10. パッチ 1.6.84 調整 パッシブの追加経験値と2ndスキルのCD時間を減らす弱体化

    パッシブ - 原初の力

    • 追加経験値 変更前 15-50 変更後 8-50 −7

    2ndスキル - アーケインシェイド

    • CD時間 変更前 10s 変更後 12s +2

    全般

    • スキル 変更前 null 変更後 null

      特定の状況で他のヒーローのスキルが残り続ける問題を修正。

    パッシブ

    • attributes 変更前 未変換 変更後 修正

      バレンティナがベアトリックスに変身した際に属性が変換されなかった問題を修正。

  11. パッチ 1.6.72 調整 不具合修正

    1stスキル

    • スキル範囲 変更前 変更後 Valentina

      1stスキルの特殊効果が特定条件下で実際のスキル範囲と一致しない問題を修正

  12. パッチ 1.6.66 調整 パッシブと1stスキルを調整。パッシブの追加経験値とライフスティールを序盤弱体化、1stスキルの基礎ダメージを序盤強化

    パッシブ - 原初の力

    • 追加経験値 変更前 22-50 変更後 15-50 (レベルに応じて変化) −7

      序盤の経験値獲得を減少。

    • ライフスティール 変更前 46-60% 変更後 32-60% (レベルに応じて変化) −14%

      序盤のライフスティール効果を減少。

    1stスキル - シャドウストライク

    • 基礎ダメージ 変更前 290-665 変更後 340-665 +50

      序盤のダメージを増加。

    Valentina

    • camera 変更前 none 変更後 none

      ValentinaがAamonに変身した際のカメラの問題を修正

  13. パッチ 1.6.58 調整 スキル1のダメージを調整し、SPスキルのCDを増加

    1stスキル

    • 基本ダメージ 変更前 320~620 変更後 290~665 −30

      ゲーム全体を通じてダメージの伸びを均一化

    SPスキル

    • CD時間 変更前 35秒 変更後 42秒 +7

      アクティブ率を低下

  14. パッチ 1.6.42 調整 レーン戦の強度を下げる代わりに、後半のダメージとアルティメットの回転率を向上させました

    パッシブ - Primal Force

    • Lifesteal 変更前 60% 変更後 46%-60% (scales with level) −14%

      ライフスティールがレベルに応じて変化するようになり、初期は低下するが後半は据え置き。

    • Extra EXP 変更前 30 変更後 22-50 (scales with level) −8

      追加経験値がレベルに応じて変化するようになり、初期は低下するが後半は増加。

    1stスキル - Shadow Strike

    • 魔法攻撃 Bonus 変更前 170% 変更後 185% +15%

      魔法攻撃ボーナスが上昇し、後半の火力が向上。

    2ndスキル - Arcane Shade

    • Targeting 変更前 Shadow Bolts prioritize enemy heroes 変更後 Shadow Bolts are evenly distributed to enemies in the area

      シャドウボルトが敵ヒーローを優先しなくなり、範囲内の敵に均等に分散される。

    SPスキル - I Am You

    • CD時間 変更前 45s 変更後 35s −10

      クールダウンが短縮され、使用頻度が向上。

    その他

    • バグ

      変身状態でキル通知やデスリプレイに他のヒーローのアバターが表示される問題を修正

  15. パッチ 1.6.34 新規 新ヒーロー追加

    Valentina

    • 新規追加 変更前 Valentina 変更後 バレンティナ

      予測不可能な影の捕食者。敵の力を吸収し、その姿に変身できる。