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カティタの画像

カティタ

Kadita

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

マージャーアトリビュート調整に合わせてヒーローの基礎ステータスを調整。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
51.04%

レジェンド

Legend · Tier A

50%
51.52%

ミシック

Mythic · Tier A

50%
51.48%

Hミシック

Mythical Honor · Tier A

50%
51.56%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier A

50%
51.61%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

9件

  1. パッチ 2.1.61 調整 マージャーアトリビュート調整に合わせてヒーローの基礎ステータスを調整

    基礎HP

    • ベースHP 変更前 2370 変更後 2440 +70

    HP成長

    • HP成長 変更前 169.7 変更後 165 −4.7

    移動速度

    • 移動速度 変更前 255 変更後 250 −5
  2. パッチ 1.9.91 調整 カティタの操作感が全体的に向上し、コンボが決めやすくなりました

    基礎ステータス

    • 移動速度 変更前 240 変更後 255 +15

      移動速度が上昇しました

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 80-130 変更後 55-80 −25

      MPコストが減少しました

    • 突進速度 変更前 10 変更後 8 −2

      突進速度が低下しました

    2ndスキル

    • ノックアップ発生前の遅延 変更前 1.1s 変更後 0.8s −0.3

      ノックアップ発生までの時間が短縮されました

    • MPコスト 変更前 90-140 変更後 75-100 −15

      MPコストが減少しました

    SPスキル

    • 発動前動作(フォースイング) 変更前 0.7s 変更後 0.5s −0.2

      発動前動作が短縮されました

    • キャンセル条件 変更前 任意の妨害でキャンセル可能 変更後 Suppressionのみでキャンセル可能

      詠唱中に抑制効果(Suppression)以外では妨害されなくなり、発動が安定しました

  3. パッチ 1.9.32 調整 ノックアップ時間減少に対する補償として各スキルの発動感覚を最適化。全体的にバフ寄りの調整

    1stスキル

    • 突進速度 変更前 8 変更後 10 +2

      ダッシュ速度を向上。

    • Wave Speed 変更前 8 変更後 10 +2

      ウェーブの速度を向上。

    2ndスキル

    • ノックアップ時間 変更前 1.5s 変更後 1s −0.5

      ノックアップ時間を短縮。

    • 発動前動作時間 変更前 変更後 50%減少

      発動前のモーションを短縮。

    SPスキル

    • 発動前動作時間 変更前 変更後 15%減少

      発動前のモーションを短縮。

  4. パッチ 1.9.20D 調整 ノックアップ時間の短縮に伴い、複数スキルの動作が最適化され、短縮後もスムーズにコンボを繋げられるよう調整

    1stスキル

    • Ocean Ode

      ダッシュ速度:8 >> 10 波動速度:8 >> 10

    2ndスキル

    • Breath of the Ocean

      予備動作時間を50%短縮。 ノックアップ時間:1.5s >> 1s

    SPスキル

    • Rough Waves

      予備動作時間を15%短縮。

  5. パッチ 1.8.20 調整 序盤のバーストダメージを低下させつつ、複数波命中時のダメージ減少効果を削除(実質的な調整)

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 300-500 変更後 250-450 −50

      Skill 1 - Ocean Oddity の基礎ダメージを低下

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 300-360 変更後 270-330 −30

      Ultimate - Rough Waves の基礎ダメージを低下

    • Return Waves ダメージ 変更前 200-240 変更後 180-220 −20

      Ultimate - Rough Waves の戻り波ダメージを低下

    • 効果 変更前 Enemies hit by multiple waves take reduced damage 変更後 Removed

      複数の波に命中した敵が受けるダメージ減少効果を削除

  6. パッチ 1.6.34 調整 Ocean Oddityの移動速度が7→8に増加し、Rough Wavesの追加移動速度が全レベルで60%に調整されました

    1stスキル - Ocean Oddity

    • 移動速度 変更前 7 変更後 8 +1

      Ocean Oddityのスキル移動速度が7から8に増加。

    SPスキル - Rough Waves

    • 追加移動速度 変更前 30-60% 変更後 60% at All Levels +30%

      Rough Wavesの追加移動速度が全レベルで60%に固定された(以前はレベルに応じて30-60%)。

  7. パッチ 1.5.32 調整 カーンフォーム終了後、1stスキルを使用して車に乗り込んだ際の位置異常を修正

    1stスキル

    • 不具合修正 変更前 異常な位置 変更後 正常な位置

      カーンフォーム終了後に1stスキルを使用して車に乗り込んだ際の位置異常を修正。

  8. パッチ 1.5.16 強化 1stスキルの基礎ダメージ増加(Buff)とダメージ減少率低下(Nerf)。全体としては調整(Adjust)に該当

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 265-490 変更後 265-490 → 300-500

      1stスキル「Ocean Oddity」の基礎ダメージを増加。

    • ダメージ減少 変更前 70% 変更後 70% → 50%

      1stスキル「Ocean Oddity」のダメージ減少率を低下(弱体化)。

  9. パッチ 1.4.28 強化 SPスキル「Rough Waves(乱波)」:複数の波が同じターゲットに命中した際のダメージ減衰率が低下し、合計ダメージが大幅に増加。(↑)

    SPスキル - Rough Waves(乱波)

    • ダメージ 変更前 Reduced 変更後 Increased greatly

      複数の波が同じターゲットに命中した際のダメージ減衰率が低下。同じターゲットに命中した場合の合計ダメージが大幅に増加。(↑)