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カティタの画像

カティタ

Kadita

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

移動速度を減少させ、河川での移動速度増加効果を追加しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
50.10%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
51.12%

ミシック

Mythic · Tier A

50%
51.75%

Hミシック

Mythical Honor · Tier A

50%
52.32%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier A

50%
52.69%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

11件

  1. パッチ 2.2.16 調整 移動速度を減少させ、河川での移動速度増加効果を追加しました

    ステータス

    • 移動速度 変更前 250 変更後 240 −10

    パッシブ

    • 河川にいる間の移動速度 変更前 — 変更後 10%増加

      新効果

  2. パッチ 2.1.61 調整 基礎HPを増加させ、HP成長値と移動速度を減少

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2370 変更後 2440 +70
    • HP成長値 変更前 169.7 変更後 165 −4.7
    • 移動速度 変更前 255 変更後 250 −5
  3. パッチ 1.9.90 調整 移動速度と各スキルの操作性を改善し、MPコスト、ノックアップ遅延、SPスキルの硬直・中断条件を調整。 SPスキルの中断条件を制圧のみに変更

    ステータス

    • 移動速度 変更前 240 変更後 255 +15

    1stスキル

    • 突進速度 変更前 10 変更後 8 −2
    • MPコスト 変更前 80-130 変更後 55-80 −25

    2ndスキル

    • ノックアップ遅延時間 変更前 1.1秒 変更後 0.8秒 −0.3
    • MPコスト 変更前 90-140 変更後 75-100 −15

    SPスキル

    • 発動中の中断条件 変更前 — 変更後 発動中のSPスキルは制圧以外の状態異常では中断されない。
    • 発動前硬直 変更前 0.7秒 変更後 0.5秒 −0.2
    • 中断条件 変更前 — 変更後 制圧によってのみ中断される

      前隙モーションの長い近距離SPスキルの使用感を最適化

  4. パッチ 1.9.20d 調整 1stスキルの速度を上げ、2ndスキルとSPスキルの硬直時間を短縮する一方、2ndスキルのノックアップ時間を短縮しました

    1stスキル

    • ダッシュ速度 変更前 8 変更後 10 +2
    • 波の速度 変更前 8 変更後 10 +2

    2ndスキル

    • スキル前硬直時間 変更前 — 変更後 50%短縮
    • ノックアップ時間 変更前 1.5秒 変更後 1秒 −0.5

    SPスキル

    • スキル前硬直時間 変更前 — 変更後 15%短縮
  5. パッチ 1.8.20 調整 各スキルのダメージを減少させ、複数の波に当たった敵への被ダメージ減衰を削除

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 300-500 変更後 250-450 −50

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 300-360 変更後 270-330 −30
    • 引き波ダメージ 変更前 200-240 変更後 180-220 −20
    • 複数の波に当たった敵の被ダメージ減衰 変更前 存在 変更後 削除
  6. パッチ 1.6.34 強化 1stスキルの速度とSPスキルの追加移動速度を増加

    1stスキル

    • 速度 変更前 7 変更後 8 +1

    SPスキル

    • 追加移動速度 変更前 30-60% 変更後 全レベルで60% +30%
  7. パッチ 1.5.32 調整 ジェイソンの車から降りた後に位置が異常になる不具合を修正

    カティタ

    • 位置

      1stスキル使用中にジェイソンの車に乗り、車形態が終了した後の位置異常を修正。

  8. パッチ 1.5.16 調整 1stスキルの基礎ダメージを増加させ、ダメージ軽減を減少

    カティタ - 1stスキル - オーシャンソング

    • 基礎ダメージ 変更前 265-490 変更後 300-500 +35
    • ダメージ軽減 変更前 70% 変更後 50% −20%
  9. パッチ 1.4.94 新規 セカンドロールにアサシンを追加

    ロール

    • セカンドロール 変更前 — 変更後 アサシン

      追加

  10. パッチ 1.4.28 調整 複数の波が同一対象に命中した際のダメージ減衰を緩和し、スキルアニメーションを最適化しました

    ビッグウェーブ

    • 同一対象への複数命中時のダメージ減衰係数 変更前 — 変更後 減衰係数を緩和
    • 同一対象への複数命中時の合計ダメージ 変更前 — 変更後 大幅に増加

    カティタ

    • スキルアニメーション 変更前 — 変更後 最適化
  11. パッチ 1.4.06 調整 ビッグウェーブの戦場での表示演出を最適化

    ビッグウェーブ

    • 戦場での表示演出 変更前 — 変更後 最適化