ヒーロー
- Base HP 変更前 2360 変更後 2380 +20
ベースHPを増加
- HP Growth 変更前 150 変更後 155 +5
HP成長を増加
- 物理防御 Growth 変更前 4.2 変更後 4 −0.2
物理防御成長を低下
- 移動速度 変更前 245 変更後 250 +5
移動速度を増加
2ndスキル
- MP Cost 変更前 60-90 変更後 60-100
2ndスキルのMPコストを増加
Vexana
VexanaはMage属性とMPコスト調整に合わせて調整
エピック
Epic · Tier B
レジェンド
Legend · Tier B
ミシック
Mythic · Tier B
Hミシック
Mythical Honor · Tier B
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier C
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
16件
ヒーロー
ベースHPを増加
HP成長を増加
物理防御成長を低下
移動速度を増加
2ndスキル
2ndスキルのMPコストを増加
アルティメット使用時のカメラ高さが上昇。Eternal Guardの斬撃が通常攻撃として扱われ、攻撃エフェクトを発動できるよう修正。
2ndスキル
マナコストが減少しました。
周囲の視界獲得能力を削除しました。
SPスキル
ダメージを調整し、全体的な火力を底上げしました。
マナコストが大幅に減少しました。
エターナルガードの召喚後隙を50%減少させました。
ノックアップ時間が増加しました。
エターナルガードの通常攻撃ダメージを調整し、後半の火力を向上させました。
エターナルガードに追加魔法攻撃が付与されました。
エターナルガードの追加物理防御が減少しました。
エターナルガードの追加魔法防御が増加しました。
エターナルガードの移動速度が大幅に向上しました。
アルティメット発動時にカメラの高さが上がる新機能を追加。
Eternal Guard
Eternal Guardの斬撃が通常攻撃とみなされ、Glowing WandやGenius Wandなどの攻撃エフェクトを発動できるようになった。
Eternal GuardがGlowing WandやGenius Wandを発動できなかった不具合を修正。斬撃が通常攻撃として扱われるようになり、攻撃効果を発動できるようになりました。
エターナルガード
2ndスキル - Cursed Blast
マナコストを80-120から60-90に減少。
周辺視界取得能力を削除。
SPスキル - Eternal Guard
ダメージを500-700から480-720に調整(レベル1で減少、レベル3で増加)。
マナコストを200-400から120-200に減少。
エターナルガードの召喚後隙を50%減少。
ノックアップ時間を0.6秒から0.8秒に増加。
エターナルガードの通常攻撃ダメージを225-275から200-300に調整(レベル1で減少、レベル3で増加)。
エターナルガードの追加魔法攻撃力を0から80-120に新規追加。
エターナルガードの追加物理防御を60-80から40-60に減少。
エターナルガードの追加魔法防御を40-50から40-60に増加。
エターナルガードの移動速度を180から240に増加。
SPスキル
ノックアップ時間が0.8秒から0.6秒に減少しました。
SPスキル - 永遠の守護
ノックアップ時間を0.8秒から0.6秒に減少。
呪いの誓い
1stスキルのエフェクトを調整しました。呪いの誓いが非ミニオンに対してダメージを与えた時にも発動するようになりました。呪いの誓いを発動すると、近くの呪いの誓いが付与された敵ユニットにも追加で適用されます。基礎ダメージが増加しました。
魅了
物理/魔法防御低下効果を削除しました。代わりに攻撃速度と移動速度を低下させるようになりました。減速効果が増加し、持続時間が延長されました。
パッシブ
序盤のレーンクリアを調整するため基礎ダメージを減少
2ndスキル
CDが長いため序盤の基礎ダメージを増加
バランスのため魔法攻撃係数を減少
Eternal Guard
クールダウン:全レベル60秒 → 60-46秒
The time until Eternal Guard appears after casting is increased by a fixed amount.
SPスキル
茂みから使用した際、敵にUltimateの警告効果が見えなかった問題を修正。
パッシブ
Nether Curseが連続で発動する際のテンポを最適化しました。
SPスキル
不死騎士が遠くに離れても自動で戻らなくなりました。
ヴェクサナがスキルを再使用して不死騎士を呼び戻せるようになりました。
不死騎士がヴェクサナの属性を継承できない問題を修正し、ダメージバランスを調整しました。序盤のダメージが低下し、後半のダメージが上昇します。
Undead KnightがVexanaの属性を継承できない問題を修正し、ダメージバランスを調整。序盤のダメージを低下させ、終盤のダメージを上昇させました。
パッシブ - Nether Touch
アンデットナイトの機動性を向上させるとともに、斬撃が高HPの敵に対してより脅威となるように調整しました。
1stスキル - Deathly Grasp
アンデットナイトの機動性を向上させるとともに、斬撃が高HPの敵に対してより脅威となるように調整しました。
SPスキル - Eternal Guard
アンデットナイトの機動性を向上させるとともに、斬撃が高HPの敵に対してより脅威となるように調整しました。
SPスキル
モデルとHPバーの表示を適切に修正しました。
パペット
Vexanaのパペットが装備の効果を発動できない問題を修正しました。
親密度システム
親密度システムのヒーロー共有機能が正常に動作するよう修正しました。
Turret
影響を受けるヒーロー: Popol and Kupa, Sun, Zhask, Vexana
Twisted Summoner
これにより、相手は本物のヒーローと人形の区別がつかなくなる。
SPスキル
不具合を修正しました。
Ultimateでラファエラを倒した際に人形が召喚されない問題を修正しました。
全スキル
表示エフェクトを最適化しました。