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ザビエル

Xavier

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

ステータスと1stスキルのMPコストを調整し、2ndスキル終盤のCDを短縮しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
48.53%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
49.95%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
50.46%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
50.47%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
49.37%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

13件

  1. パッチ 2.1.61 調整 ステータスと1stスキルのMPコストを調整し、2ndスキル終盤のCDを短縮しました

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2495 変更後 2380 −115
    • 基礎物理防御 変更前 15 変更後 17 +2
    • 物理防御成長値 変更前 4.1 変更後 4 −0.1

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 30-55 変更後 45-70 +15

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 全レベルで一律13秒 変更後 13-11秒
  2. パッチ 2.1.30 調整 パッシブ構成と各スキル幅を調整し、1stスキルのMPコストを減少させる一方、2nd・SPスキルの超越状態の幅と2ndスキルの拘束時間を減少

    パッシブ

    • ステージ構成 変更前 — 変更後 ステージIを永続パッシブに変更し、元のステージIIの効果を削除。
    • 移動速度増加・エネルギーチャージ・超越状態 変更前 — 変更後 敵ヒーローへのスキル命中時、1.2秒かけて減衰する50%の移動速度増加を得る。命中ごとにエネルギーチャージを1生成し、3に達すると次のスキルで超越状態に入る。

    1stスキル

    • 通常状態のスキル幅 変更前 0.6 変更後 0.9 +0.3
    • MPコスト 変更前 50-75 変更後 30-55 −20

    2ndスキル

    • バインド時間 変更前 1.2秒 変更後 0.8秒 −0.4
    • 通常状態のスキル幅 変更前 3.5 変更後 4.3 +0.8
    • 超越状態のスキル幅 変更前 5.0 変更後 4.3 −0.7

    SPスキル

    • 通常状態のスキル幅 変更前 2.2 変更後 3.0 +0.8
    • 超越状態のスキル幅 変更前 3.8 変更後 3.0 −0.8
  3. パッチ 1.9.20d 強化 2ndスキルの発動前硬直時間を短縮し、基礎ダメージと追加ダメージを増加しました

    2ndスキル

    • スキル前硬直時間 変更前 — 変更後 50%短縮
    • 基礎ダメージ 変更前 200〜300 + 合計魔法攻撃の60% 変更後 220〜340 + 合計魔法攻撃の65% +20%
    • 追加ダメージ 変更前 200〜300 + 合計魔法攻撃の60% 変更後 220〜340 + 合計魔法攻撃の65% +20%
  4. パッチ 1.8.92b 調整 2ndスキルのCD時間を13-11秒から13秒に変更し、SPスキルのCD時間を60-52秒から56秒に変更

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 13-11秒 変更後 13秒

    SPスキル

    • CD時間 変更前 60-52秒 変更後 56秒 −4

      CD範囲の変更により、低レベル側は短縮され、高レベル側は増加。

  5. パッチ 1.8.92 調整 パッシブと1stスキルを強化し、2ndスキルとSPスキルのCD・ダメージを調整した

    パッシブ

    • 第3段階におけるSPスキルのスキルCD短縮量 変更前 12秒 変更後 36秒 +24

    1stスキル

    • CD時間 変更前 6.5秒 変更後 6.5-6秒
    • MPコスト 変更前 75-150 変更後 60-90 −15
    • ダメージ 変更前 425-625 +合計魔法攻撃の150% 変更後 480-650 +合計魔法攻撃の100% +55%

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 14-12秒 変更後 13-11秒 −1
    • 障壁のダメージ 変更前 125-250 +合計魔法攻撃の60% 変更後 200-300 +合計魔法攻撃の60% +75%
    • 障壁・禁令のダメージ 変更前 300-600 +合計魔法攻撃の120% 変更後 200-300 +合計魔法攻撃の60% −100%

    SPスキル

    • CD時間 変更前 44-36秒 変更後 60-52秒 +16
    • ダメージ 変更前 650-1050 +合計魔法攻撃の150% 変更後 600-1100 +合計魔法攻撃の180% −50%
  6. パッチ 1.8.30 調整 変身時のUI位置の不具合を修正

    UI

    • 変身時の位置

      変身させられた際のUI位置の問題を修正。

  7. パッチ 1.8.08 強化 1stスキルの基礎ダメージを増加させました

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 350-600 変更後 425-625 +75
  8. パッチ 1.7.68 調整 2ndスキルのCD時間説明の不具合を修正

    ザビエルの2ndスキル説明

    • CD時間説明

      CD時間説明が不正確だった問題を修正。

  9. パッチ 1.7.44b 弱体化 SPスキルのダメージが750-1150 + 合計魔法攻撃の175%から650-1050 + 合計魔法攻撃の150%に減少

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 750-1150 + 合計魔法攻撃の175% 変更後 650-1050 + 合計魔法攻撃の150% −100%
  10. パッチ 1.7.44 調整 パッシブのダメージ段階とLv.1効果を変更し、各スキルのダメージを調整

    パッシブ

    • スタック蓄積 変更前 — 変更後 スタックをより早く溜められるように変更
    • スキルダメージのパッシブレベル依存 変更前 パッシブのレベルに応じて変動 変更後 パッシブのレベルに応じて変動しない
    • 最小ダメージ 変更前 — 変更後 110%

      パッシブのレベルに応じた変動を撤廃

    • 最大ダメージ 変更前 — 変更後 90%

      パッシブのレベルに応じた変動を撤廃

    パッシブ Lv.1効果

    • 以降のスキル命中時の移動速度 変更前 — 変更後 全て移動速度が50%増加し、1.2秒かけて減衰

      Lv.1効果を刷新

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 315-540 + 魔法攻撃の130% 変更後 350-600 + 魔法攻撃の150% +35%

    2ndスキル

    • ダメージ 変更前 110-210 + 魔法攻撃の55% 変更後 125-250 + 魔法攻撃の60% +15%
    • 2回目の攻撃ダメージ 変更前 220-420 + 魔法攻撃の108% 変更後 300-600 + 魔法攻撃の120% +80%

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 650-1050 + 魔法攻撃の150% 変更後 750-1150 + 魔法攻撃の175% +100%
  11. パッチ 1.6.94b 調整 1stスキルの前隙と弾速を調整し、2ndスキルのバインド時間とSPスキルのダメージを減少

    1stスキル

    • スキルの前隙 変更前 — 変更後 増加

      1stスキルと2ndスキルのコンボをより滑らかに使用できるようにするため

    • 弾の飛行速度 変更前 — 変更後 増加

      1stスキルと2ndスキルのコンボをより滑らかに使用できるようにするため

    2ndスキル

    • バインド時間 変更前 1.5秒 変更後 1.2秒 −0.3

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 750〜1150 + 魔法攻撃の162% 変更後 650〜1050 + 魔法攻撃の150% −100%
  12. パッチ 1.6.94 調整 パッシブのスタック追加ダメージを下げ、1st・2nd・SPスキルのダメージを強化

    パッシブ

    • スタックごとの追加ダメージ 変更前 120–130% 変更後 110–120% −10%

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 300–550 + 魔法攻撃の120% 変更後 315–540 + 魔法攻撃の130% +15%

    2ndスキル

    • 初期ダメージ 変更前 100–200 + 魔法攻撃の50% 変更後 110–210 + 魔法攻撃の55% +10%
    • 後続ダメージ 変更前 200–400 + 魔法攻撃の100% 変更後 220–420 + 魔法攻撃の108% +20%

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 700–1100 + 魔法攻撃の150% 変更後 750–1150 + 魔法攻撃の162% +50%
  13. パッチ 1.6.66 新規 ザビエルを新規実装し、各スキルを追加

    ザビエル

    • 実装・特徴 変更前 — 変更後 03/22に実装。凄まじい持続ダメージを誇る高火力だが耐久力の低いメイジ。

    パッシブ

    • 超越状態・スキル強化 変更前 — 変更後 敵ヒーローにスキルが命中するたび後続スキルが強化され、3段階到達時は次回スキル発動時に超越状態となり、その間すべてのスキルが最大まで強化される。

    1stスキル

    • ミスティックバレット 変更前 — 変更後 ミスティックバレットを放ち、軌道上の敵に魔法ダメージを与える。敵または自身の2ndスキルのミスティックバリアに命中するたび弾丸の飛翔距離が増加する。

    2ndスキル

    • ミスティックバリア 変更前 — 変更後 接触した敵に減速効果を与え、味方の移動速度を増加させる。自身の他のスキルが命中すると禁断の領域へ拡大し、範囲内の敵を移動不能にし、味方の移動速度を増加させる。

    SPスキル

    • 神秘の魔力の光線・超越状態 変更前 — 変更後 指定方向に神秘の魔力の光線を放ち、マップ上の一直線上のすべての敵にダメージを与え、直接超越状態に入る。