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イヴ

Yve

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  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

ステータス、シールド、減速効果、CD時間、カメラアングル、キル通知位置を調整しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
49.79%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
51.88%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
52.36%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
53.15%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
53.10%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

22件

  1. パッチ 2.1.61 調整 ステータス、シールド、減速効果、CD時間、カメラアングル、キル通知位置を調整しました

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2530 変更後 2320 −210
    • HP成長値 変更前 185 変更後 145 −40
    • 基礎物理防御 変更前 19 変更後 16 −3
    • 物理防御成長値 変更前 4.3 変更後 4 −0.3

    パッシブ

    • シールド 変更前 50 (+10* ヒーローレベル) (+合計魔法攻撃の20%) 変更後 120 (+10* ヒーローレベル) (+合計魔法攻撃の50%) +70%

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 14-12秒 変更後 14-10秒
    • 基礎減速効果 変更前 30% 変更後 20% −10%
    • 最大減速効果 変更前 60% 変更後 40% −20%

    SPスキル

    • 減速効果 変更前 60% 変更後 40% −20%
    • 使用時のカメラアングル 変更前 — 変更後 最適化
    • キル通知の位置 変更前 — 変更後 左側に移動
  2. パッチ 2.1.40a 弱体化 基礎移動速度を255から245に減少させ、1stスキルの射程を5.7から5.5に短縮

    ステータス

    • 基礎移動速度 変更前 255 変更後 245 −10

      長いスキル射程と移動速度上昇による過剰なカイト能力を調整。

    1stスキル

    • スキル射程 変更前 5.7 変更後 5.5 −0.2

      長いスキル射程と移動速度上昇による過剰なカイト能力を調整。

  3. パッチ 1.9.99a 調整 1stスキルと2ndスキルのダメージ性能を強化し、SPスキルにターゲット位置を明らかにする効果を追加

    1stスキル

    • 魔法ボーナス 変更前 120% 変更後 150% +30%

    2ndスキル

    • 持続ダメージ 変更前 50-125 変更後 75-125 +25

    SPスキル

    • スワイプダメージ 変更前 65-125 変更後 85-125 +20
    • 効果 変更前 — 変更後 範囲内のターゲットの位置を明らかにする

      新効果

  4. パッチ 1.9.99 調整 パッシブをリメイクし、1stスキルと2ndスキルの数値、SPスキルのシールド・攻撃回数・減速効果を調整

    パッシブ

    • シールド獲得 変更前 — 変更後 スキルで敵ヒーローにダメージを与えるとシールドを1スタック獲得。最大3回までスタック可能で、3秒間持続

    1stスキル

    • CD時間 変更前 5秒-2.5秒 変更後 3秒-1.5秒 −2
    • MPコスト 変更前 65-90 変更後 40-65 −25
    • ダメージ 変更前 350-600 + 魔法攻撃の150% 変更後 290-540 + 魔法攻撃の120% −60%

    2ndスキル

    • 2段階目のダメージ 変更前 105-180 + 魔法攻撃の20% 変更後 50-125 + 魔法攻撃の10% −55%
    • MPコスト 変更前 100-150 変更後 80-130 −20

    SPスキル

    • 発動時のシールド効果 変更前 シールド効果あり 変更後 削除
    • 攻撃回数 変更前 15 変更後 20 +5
    • スワイプ時の減速効果 変更前 50% 変更後 60% +10%
    • カメラの高さ 変更前 — 変更後 SPスキル発動時にカメラの高さが上昇する
  5. パッチ 1.8.92 強化 1stスキルのダメージボーナスと2ndスキルの減速効果を強化した

    1stスキル

    • ダメージボーナス 変更前 魔法攻撃の140% 変更後 魔法攻撃の150% +10%

    2ndスキル

    • 減速効果 変更前 25%、最大50% 変更後 30%、最大60% +5%
  6. パッチ 1.8.78 調整 1stスキルの追加効果を削除し、ダメージとCD時間を変更

    1stスキル

    • 中央エリアで命中したヒーローへの追加効果 変更前 中央エリアで命中したヒーローへの追加効果 変更後 削除
    • ダメージ 変更前 200-400 + 魔法攻撃の80% 変更後 350-600 + 魔法攻撃の140% +150%
    • CD時間 変更前 6秒-2.5秒 変更後 5秒-2.5秒 −1
  7. パッチ 1.8.47b 強化 2ndスキルの継続基礎ダメージを増加

    2ndスキル - アストロクリスタル

    • 継続基礎ダメージ 変更前 90〜165 変更後 105〜180 +15
  8. パッチ 1.8.44 調整 特殊効果を最適化し、スキルのグラフィックとパフォーマンスを向上

    特殊効果

    • 特殊効果 変更前 — 変更後 最適化

    スキルのグラフィックとパフォーマンス

    • グラフィックとパフォーマンス 変更前 — 変更後 向上
  9. パッチ 1.8.30 強化 2nd・SPスキルの減速効果を強化

    2ndスキル - アストロクリスタル

    • 減速効果 変更前 初期15%、最大40% 変更後 初期25%、最大50% +10%

    SPスキル - ワールドマニピュレーション

    • スワイプによる減速効果 変更前 40% 変更後 50% +10%
  10. パッチ 1.8.20 弱体化 1stスキルの中心部追加ダメージをミニオンに適用しないよう変更

    1stスキル

    • 中心部の追加ダメージのミニオンへの適用 変更前 ミニオンに適用 変更後 ミニオンに適用されない
  11. パッチ 1.8.08 弱体化 2ndスキルとSPスキルの減速効果を低下させ、SPスキルのCD時間を延長しました

    2ndスキル

    • 減速効果 変更前 25%-75% 変更後 15%-40% −10%

    SPスキル

    • スワイプによる減速効果 変更前 75% 変更後 40% −35%
    • CD時間 変更前 58-50秒 変更後 60秒 +2

      CD時間増加

  12. パッチ 1.7.58 調整 2ndスキルの初期減速効果を低下させ、SPスキルのCD時間を増加させた。 SPスキルが制圧された際にCD時間の一部が返還される不具合が修正されます

    2ndスキル

    • 初期減速効果 変更前 50% 変更後 25%(最終減速効果は75%のまま維持) −25%

    SPスキル

    • CD時間 変更前 50-40秒 変更後 58-50秒 +8

    イヴ(SPスキル)

    • 制圧時のCD時間返還 変更前 CD時間の一部が返還されてしまう 変更後 返還されない

      制圧された際

  13. パッチ 1.7.32c 調整 2ndスキルとSPスキルの減速効果を強化し、SPスキルの範囲精度を最適化

    2ndスキル

    • 減速効果 変更前 35%–60% 変更後 50%–75% +15%

    SPスキル

    • タップ、スライド、および端のバインド範囲の精度

      最適化

    • 減速効果 変更前 60% 変更後 75% +15%
  14. パッチ 1.7.32 調整 1stスキルのダメージ、SPスキルの範囲・中断耐性・バインド・CD・タップダメージを調整した

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 170–320 + 魔法攻撃の70% 変更後 200–400 + 魔法攻撃の80% +30%

    SPスキル

    • アストロフィールドの範囲 変更前 7×7 変更後 5×5 −2

      各マスの大きさは変更なし

    • コントロール効果による発動中断 変更前 コントロール効果によって発動が中断される 変更後 制圧を除き、コントロール効果によって発動が中断されない
    • バインド時間 変更前 0.3秒 変更後 0.8秒 +0.5
    • CD時間 変更前 65–55秒 変更後 50–40秒 −15
    • タップダメージ 変更前 360–490 + 魔法攻撃の110% 変更後 340–540 + 魔法攻撃の120% −20%
  15. パッチ 1.6.84 調整 実際のスキル効果に合わせてスキル説明を最適化。効果変更なし

    イヴ

    • スキル説明 変更前 — 変更後 最適化

      実際のスキル効果に変更はありません。

  16. パッチ 1.6.50 弱体化 1stスキルとSPスキルのCDおよびSPスキルのMPコストを増加

    1stスキル

    • CD時間 変更前 4.5–2.5秒 変更後 6–2.5秒 +1.5

    SPスキル

    • CD時間 変更前 55–45秒 変更後 65–55秒 +10
    • MPコスト 変更前 110–190 変更後 180–260 +70
  17. パッチ 1.6.26 弱体化 SPスキルのスライド攻撃の基礎ダメージを引き下げた

    SPスキル - ワールドマニピュレーション

    • スライド攻撃の基礎ダメージ 変更前 105–165 変更後 65–125 −40
  18. パッチ 1.6.18 調整 1stスキルの機動力とCD効率を高める一方、ダメージを低下させ、SPスキルに中断とCD返還を追加した。 2ndスキルが自身の魔法貫通の恩恵を受けられなかった不具合を修正しました

    イヴの1stスキル「アストロブラスト」

    • 命中時の移動速度 変更前 — 変更後 敵に命中させると移動速度が追加で55%増加する(ヒーロー以外の敵に対しては半減)
    • 中心エリア命中時のCD短縮 変更前 — 変更後 中心エリアで敵ヒーローに命中させるとスキルのCD時間が0.5秒短縮される
    • MPコスト 変更前 75-100 変更後 65-90 −10
    • 基礎ダメージ 変更前 180-330 + 魔法攻撃の80% 変更後 170-320 + 魔法攻撃の70% −10%
    • 中心の敵への追加ダメージ 変更前 180-330 + 魔法攻撃の80% 変更後 145-295 + 魔法攻撃の60% −35%

    イヴのSPスキル「ワールドマニピュレーション」

    • 中断・CD返還 変更前 — 変更後 敵によって中断されるようになり、パッシブ1スタックにつきSPスキルのCD時間が3%返還される

    2ndスキル

    • 自身の魔法貫通の適用 変更前 自身の魔法貫通の恩恵を受けられない 変更後 自身の魔法貫通の恩恵を受けられる
  19. パッチ 1.5.96 弱体化 SPスキルのシールド量とバインド効果時間を減少

    SPスキル - ワールドマニピュレーション

    • シールド 変更前 500-900 + 魔法攻撃の150% 変更後 400-800 + 魔法攻撃の120% −100%
    • バインド効果時間 変更前 0.5秒 変更後 0.3秒 −0.2
  20. パッチ 1.5.78 調整 SPスキルのカメラ視点とキャンセルボタンの位置を調整

    イヴ

    • SPスキル:カメラ視点

      わずかに引き上げ

    • SPスキル:キャンセルボタンの位置

      スキルの使用が困難になるのを避けるため調整

  21. パッチ 1.5.70 調整 通常スキルのダメージを下げ、SPスキルの拘束・シールド・操作性を調整し不具合を修正

    1stスキル

    • 1ヒットあたりのダメージ 変更前 200-375 + 魔法攻撃の90% 変更後 180-330 + 魔法攻撃の80% −20%

    2ndスキル

    • 各ヒットの基礎ダメージ 変更前 110-210 変更後 90-165 −20

    SPスキル

    • タップダメージ 変更前 400-550 + 魔法攻撃の120% 変更後 360-490 + 魔法攻撃の110% −40%
    • スライドの基礎ダメージ 変更前 130-210 変更後 105-165 −25
    • アストロフィールド境界接触時の効果 変更前 従来の減速効果 変更後 0.5秒のバインド
    • 発動時のシールド 変更前 — 変更後 500-900 + 魔法攻撃の150%、パッシブスタックに応じて最大150%まで増加。SPスキル終了後3秒間持続し、その後消失

      新効果

    • 攻撃時の反応速度

      大幅に向上。具体値の記載なし

    • 使用時の視点・アストロフィールド使用時の精度

      視点をわずかに調整し、精度を改善

    • ヒーローロックモード時のスライド操作 変更前 SPスキル使用時にスライドできなくなることがある 変更後 修正

    SPスキル後の移動

    • 移動の滑らかさ・スキル終了後の移動 変更前 — 変更後 ジョイスティックを倒し始めたタイミングに関わらず、スキル終了後に通常通り移動可能

      移動の滑らかさを改善

  22. パッチ 1.5.52 新規 イヴを新ヒーローとして追加し、4つのスキルを実装

    新ヒーロー

    • 実装・利用条件 変更前 — 変更後 イヴ(アストロウォーデン)は2月12日(サーバー時間)より利用可能になります。599ダイヤ、32,000バトルポイント。ヒーロー特性:自身の領域内でスキルを自由自在に操る、銀河の力を振るうメイジ。

    1stスキル - アストロブラスト

    • スキル効果 変更前 — 変更後 指定エリアでアストロエネルギーを爆発させ、対象に魔法ダメージを与える。中心エリアにいる対象は追加の魔法ダメージを受ける。

    2ndスキル - アストロクリスタル

    • スキル効果 変更前 — 変更後 指定エリアにアストロクリスタルを召喚し、命中した対象に魔法ダメージを与える。再使用時、結晶は指定方向に物質化されたエネルギーを放ち、命中した対象に継続的な魔法ダメージを与えて減速させる。

    SPスキル - ワールドマニピュレーション

    • スキル効果 変更前 — 変更後 指定方向にアストロフィールドを生成する。画面をタップすることでSPスキルを発動でき、接触した敵は減速する(同一の対象には1度のみ有効)。タップで指定エリアに魔法ダメージ、スライドで指定エリア内の対象に継続的な魔法ダメージを与えて減速させる。この間はあらゆるノックアップ効果を無効化し、コントロールを受けてもアストロフィールドはキャンセルされないがスキルを発動できなくなる。制圧(suppressed)を受けた場合はキャンセルされる。

    パッシブ - アストロパワー

    • スタックと追加発動 変更前 — 変更後 「アストロブラスト」および「アストロクリスタル」で敵ヒーローにダメージを与えるとアストロパワーを獲得し、最大10スタックまで蓄積される。SPスキルでアストロフィールドを生成する際にすべて消費し、蓄積量に応じてアストロフィールド内での追加発動回数を獲得する。