フォックスファイア
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アーリの「フォックスファイア」(スキル2)の対象ロジックを最適化しました。通常攻撃または「チャーム」(スキル3)で敵にマークを付与すると、「フォックスファイア」(スキル2)の拡散が抑えられます。
チャーム
- 変更前 「チャーム」(スキル3)の操作感を最適化し、「チャーム 変更後 フラッシュ」のコンボ(スキル3→フラッシュ)をより簡単に行えるようにすることで、ハイライト級のプレイを生み出しやすくしました。
Ahri
アーリのスキルの使用感と対象ロジックを最適化し、集団戦でより活躍できるようにしました。
選択中: 全体 / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
11件
フォックスファイア
アーリの「フォックスファイア」(スキル2)の対象ロジックを最適化しました。通常攻撃または「チャーム」(スキル3)で敵にマークを付与すると、「フォックスファイア」(スキル2)の拡散が抑えられます。
チャーム
基本ステータス
幻惑のオーブ
フォックスファイア
[New] 敵のチャンピオンまたはエピックモンスターにアーリの通常攻撃またはチャームが命中すると、対象検索範囲が一時的に増加する
[調整] 「フォックスファイア」は対象を指定すると詠唱速度が上昇する
幻惑のオーブ
40/75/110/145 + 魔力の40%
40/75/110/145 + 魔力の40%
フォックスファイア
8/7/6/5秒
45/80/115/150 + 魔力の35%
passive
フォックスファイア
45%
passive
キルまたはアシスト時の基本体力回復量:80~200
+ 魔力の40%
→
70
~
190
+
魔力の
30%
passive
スキルが敵に命中するたびに「生気吸引」のスタックを最大3回まで獲得する。3スタックになると、次にスキルが敵に命中した際に全スタックを消費して、自身の体力を
40/60/80/100
(チャンピオンレベルに応じて)(
+
魔力の
20%
)回復する。
[NEW]
自身がダメージを与えてから3秒以内にチャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、その生気を吸収して、自身の体力を
80/120/160/200
+
魔力の
40%
回復する。
フォックスファイア
「フォックスファイア」の飛翔物のロジックを改善。
チャーム
[削除]
「チャーム」を受けた敵は5秒間、アーリのスキルから受けるダメージが20%増加する。
ultimate
[NEW]
「スピリットラッシュ」中に「生気吸引」でチャンピオンの生気を奪うと、「スピリットラッシュ」を再発動可能な時間が最大
10
秒
まで延長され、「スピリットラッシュ」の追加のチャージを獲得する。最大3回までチャージ可能。
基本効果時間:
12
秒
base_stats
レベルアップごとの体力:115
→
105
base_stats
530
49
幻惑のオーブ
35/70/105/140
フォックスファイア
[バグ修正] 移動速度が適切に徐々に低下するようになりました
基本ステータス
生気吸引
(旧) 行動不能効果を受けた敵に対してスペルヴァンプを獲得する。
(新) 敵に3回スキルを命中させると、次に敵にスキルを当てたときに自身の体力を回復する
幻惑のオーブ
(削除) オーブを飛ばしている間は少しの間だけ移動速度が大幅に増加
フォックスファイア
(新) 使用時に少しの間だけ移動速度が大幅に増加