基本ステータス
- レベルアップごとの体力 変更前 140 変更後 150 +10
- 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.625
変更前の値は原文記載なし
- 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.625
変更前の値は原文記載なし
- 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.28
変更前の値は原文記載なし
- レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.02
変更前の値は原文記載なし
Akali
レベルアップごとの体力を増加。 基本ステータスに攻撃速度関連の4項目が記載されています。
選択中: ダイヤモンド以上 / ミッド / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
12件
基本ステータス
変更前の値は原文記載なし
変更前の値は原文記載なし
変更前の値は原文記載なし
変更前の値は原文記載なし
黄昏の帳
翻身手裏剣
[新規追加] 最初の発動:「黄昏の帳」の煙をマークできるようになりました。
刺客の刻印
ダメージ:25 +
チャンピオンレベル×10
チャンピオンレベル×12
+ 増加攻撃力の60% + 魔力の65%
黄昏の帳
base_stats
5
passive
25 + チャンピオンレベルごとに10 + 増加攻撃力の60% + 魔力の55%
passive
30/40/50/60%
30/40/50/60%
五連苦無
105/90/75/60
base_stats
基本物理防御:30
→
34
五連苦無
基本ダメージ:30/65/100/135
→
35/70/105/140
base_stats
基本体力自動回復:9
→
10
レベルアップごとの体力自動回復:
0.8
base_stats
基本体力:570
→
600
黄昏の帳
気回復:80
→
100
最大気増加量:80
→
100
base_stats
気自動回復(5秒ごと):
75
→
50
五連苦無
基本ダメージ:25/60/95/130
→
30/65/100/135
気コスト:130/110/90/70
→
120/100/80/60
ultimate
1回目の発動のダメージ:85/150/215
→
80/200/320
2回目の発動の最小ダメージ:85/150/215
+ 魔力の40%
→
70/140/210
+
魔力の
30%
passive
30%
28~140
基本ステータス
刺客の刻印
[削除] 気の回復
五連苦無
黄昏の帳
気を80回復
発動時に合計気が80増加
翻身手裏剣
完遂
[NEW] 最初の発動の魔力反映率:0.3
ステータス
P
2
3