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アニー

Annie

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パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

9件

  1. パッチ 7.2 調整 バランス調整が行われました

    やっちゃえ!ティバーズ!

    • [New] ティバーズの通常攻撃が、アニーの魔法防御貫通と魔法防御貫通率を引き継ぐようになりました。

  2. パッチ 6.2g 強化 アニーの与ダメージ量が110%から120%に増加した

    全体

    • 与ダメージ量 変更前 110% 変更後 120% +10%
  3. パッチ 6.0d 調整 アニーの試合中盤のレーン戦とギャンクのポテンシャルを高めて、試合序盤から彼女の強みを活かし、チームメイトにさらなるサポートを提供できるようにしました

    ファイアボール

    • マナ消費量 変更前 65/70/75/80 変更後 50/55/60/65 −15
    • ダメージ 変更前 80/125/170/215 + 魔力の80% 変更後 80/130/180/230 + 魔力の85%

    モルテンシールド

    • 増加移動速度 変更前 20/25/30/35% 変更後 25/30/35/40% +5%
  4. パッチ 4.3c 弱体化 リワーク後のアニーは、高い瞬間火力とティバーズの猛撃で敵を消し炭にしています。アニーを相手にした際の対抗手段を増やすために、アニーと彼女のモフモフなお友達のダメージを一部低下させます

    passive

    • スタン時間 変更前 1.25/1.5/1.75秒 変更後 1/1.25/1.5秒 −0.25

    ファイアボール

    • 基本ダメージ 変更前 80/130/180/230 変更後
    • 80/125/170/215

    モルテンシールド

    • クールダウン 変更前 14/13/12/11秒 変更後
    • 14秒

    • 基本シールド量 変更前 50/110/170/230 変更後
    • 50/100/150/200

    • 増加移動速度 変更前 30/35/40/45% 変更後
    • 20/25/30/35%

    ultimate

    • 最初の発動時のダメージ 変更前 140/250/360 + 魔力の60% 変更後
    • 130/230/330 + 魔力の60%

    • 2回目の発動時のダメージ 変更前 120/170/220 + 魔力の40% 変更後
    • 110/150/190 + 魔力の30%

    • 飛びかかり可能な射程 変更前 800 変更後
    • 700

  5. パッチ 4.3a 調整 アニーは「リーグ・オブ・レジェンド」と「ワイルドリフト」のリリース時からいたチャンピオンの1体です。彼女と相棒のクマさんは象徴的な存在である一方で、彼女のスキルセットに調整の余地があることがわかりました。リワークされたスキル3とアルティメットスキルにより、彼女のスキルセットはもっとスムーズで柔軟性の高いものにものに生まれ変わるでしょう。変更後のアルティメットスキルは、アニーがティバーズを1体の敵に向かわせます。これまでよりもアニーを守ってくれるようになり、敵にさらなる恐怖を植えつけることでしょう

    base_stats

    • レベルアップごとの体力増加量 変更前 105 変更後
    • 96

    • レベルアップごとの物理防御増加量 変更前 3.9 変更後
    • 3.5

    モルテンシールド

    • [削除]

      [削除]:ティバーズまたは味方チャンピオンに3秒間ダメージ(50/110/170/230 + 魔力の40%)を防ぐシールドを付与する。シールドを攻撃した敵は魔法ダメージ(25/40/55/70 + 魔力の30%)を受ける。

    • [NEW]

    • 自分とティバーズにダメージ

    • (50/110/170/230 + 魔力の40%)

    • を防ぐシールドを付与し、移動速度が

    • 30/35/40/45%

    • 増加する。増加移動速度は3秒間かけて元に戻る。

    ultimate

    • ティバーズの持続時間 変更前 30秒 変更後
    • 20秒

    • ティバーズの攻撃力 変更前 50/75/100 + 魔力の20% 変更後
    • 70/100/130 + 魔力の20%

    • ティバーズが激怒状態になる条件 変更前 召喚時/敵に「火遊びだいすき」が当たったとき/アニーが倒されたとき 変更後
    • 召喚時/敵に襲いかかったとき/アニーが倒されたとき

    • [削除] ティバーズは周囲の敵を燃やして毎秒魔法ダメージ(24/40/56 + 魔力の12%)を与える。

    • [NEW] ティバーズを召喚してから2秒後、このスキルを再発動できる。再発動すると対象に襲いかかるようにティバーズに命令し、魔法ダメージ(120/170/220 + 魔力の40%)を与える。また、1秒間対象をノックアップさせる。

  6. パッチ 3.3 調整 アニーは多くのプレイヤーにとって強力な存在ですが、そのスキルセットには一部に改善の余地が存在します。基本ステータスのパワーを少し低下させて、代わりに「(1)ファイアボール」の使用感を大幅に向上させます

    base_stats

    • 移動速度

      移動速度:335

    • 330

    • レベルアップごとの物理防御

      レベルアップごとの物理防御:4.7

    • 3.9

    • 物理防御(Lv15)

      物理防御(Lv15):96

    • 85

    ファイアボール

    • 飛翔物の速度

      飛翔物の速度:

    • 20%

    • 増加

    • 増加速度

      増加速度:15

    • 18

    • 爆発効果範囲

      爆発効果範囲:

    • 0.25

    • 増加

    • 増加範囲

      増加範囲:0.75

    • 1

  7. パッチ 2.5 調整 アニーのアルティメットは気前が良すぎで、遠距離から対象をスタンさせることが可能であり、現状では1回の使用で同時に複数の敵を簡単に捕らえられるようになっています。ティバーズの最初の使用時の効果範囲とダメージを低下させますが、その代わりクマ自体を強化するために「(3) モルテンシールド」のパワーを低下させて、彼の脅威を拡大します

    モルテンシールド

    • クールダウン 変更前 12/12/12/12秒 変更後
    • 14/13/12/11秒

    • シールド量 変更前 60/110/160/210 + 魔力の60% 変更後
    • 50/110/170/230 + 魔力の40%

    ultimate

    • 効果半径 変更前 275 変更後
    • 225

    • 基本ダメージ 変更前 150/275/400 変更後
    • 140/250/360

    • ティバーズの炎のオーラの効果半径 変更前 200 変更後
    • 300

    • ティバーズの炎のオーラのダメージ 変更前 毎秒20/30/40+魔力の10% 変更後
    • 毎秒24/40/56 + 魔力の12%

    • 発生頻度 変更前 毎秒1回 変更後
    • 毎秒4回

    • ティバーズの激怒時の増加攻撃速度 変更前 3秒かけて元に戻る 変更後
    • 増加攻撃速度を維持

  8. パッチ 2.4a 弱体化 アニーはミッドレーンで徐々に加熱し始めているので、序盤のパワーを低下させて、対面相手が少し涼を取れるようにします

    基本ステータス

    • 基本体力 変更前 570 変更後 530 −40

    バーニングファイア

    • マナコスト 変更前 60/70/80/90 変更後 70/80/90/100 +10
  9. 2020/09 調整 調整 ワイルドリフトの全体的な方向性として、私たちはチャンピオンのマナ管理をあまり厳しくしないようにしています。ですがアニーはマナ管理に大きな問題を抱えていたので、彼女のマナコストを軽減しました

    ファイアボール

    • 魔力反映率

      魔力反映率 :: 65% >>> 80% に増加

    バーニングファイア

    • マナ

      マナ :: 70/80/90/100 >>> 60/70/80/90

    モルテンシールド

    • マナ

      マナ :: 60/70/80/90 >>> 60/60/60/60

    やっちゃえ!ティバーズ!

    • クールダウン

      クールダウン :: 80/75/70秒 >>> 80/70/60秒